2025 年你应该玩《战神:升天》吗?值得玩吗?

2025 年你应该玩《战神:升天》吗?值得玩吗?

《战神:升天》的发布标志着 PlayStation 3 的最后一部独占游戏之一,让粉丝们得以一窥奎托斯在被称为“斯巴达之魂”之前的传说。尽管该游戏的视觉效果在那个时代令人惊叹,但它却存在严重的性能问题,例如闪烁的纹理和不一致的帧速率,这导致它在十多年前首次亮相时并未受到粉丝们的热烈欢迎。

随着 2025 年的临近,人们对该游戏的看法可能已经发生了变化。本文将批判性地评估《战神:升天》是否值得现代观众体验。

探索奎托斯的起源

《Ascension》感觉像是一个支线故事(图片来自 Santa Monica Studio)
《Ascension》感觉像是一个支线故事(图片来自 Santa Monica Studio)

《战神:升天》讲述了奎托斯早年的故事,描述了他违背誓言后与阿瑞斯之间动荡的关系,这导致他被复仇三女神俘虏。当他在希腊神话中的各个场景中为重获自由而战时,故事深入探讨了他充满幻想和挥之不去的记忆的动荡过去。

在前誓言守卫者奥科斯的帮助下,奎托斯踏上了与复仇女神对峙并断绝与阿瑞斯关系的征程,这一关键时刻激发了奎托斯的复仇欲望,并在之后的系列作品中展现出来。虽然游戏试图揭示奎托斯更脆弱的一面,但其故事情节往往感觉像是补充内容,而不是整个传奇故事中的重要篇章。

战斗机制:熟悉但增强

战斗不再令人兴奋(图片来自圣莫尼卡工作室)
战斗不再令人兴奋(图片来自圣莫尼卡工作室)

《战神》系列的战斗系统相对稳定,但《Ascension》却难以创新。虽然游戏玩起来更流畅,但机制却显得重复且缺乏创意,严重依赖元素之力来操控剑刃,最终给人的感觉很普通。许多战斗都因不平衡的难度峰值而受到影响,不必要地拖延战斗。

从积极的一面来看,平台元素和谜题有了明显的改善,在没有实质性创新的情况下,实现了更流畅的导航并增强了整体游戏性。

性能和视觉保真度

游戏充斥着性能问题(图片来自 Santa Monica Studio)
游戏充斥着性能问题(图片来自 Santa Monica Studio)

《战神:升天》最显著的缺点之一在于其性能。玩家经常会遇到令人沮丧的帧率下降,很难保持一致的体验,即使在过场动画中,帧率也徘徊在每秒 30 帧左右,有时会让人感觉反应迟钝。从视觉上看,虽然 PlayStation 3 的图形值得称赞,但无法为当代游戏机改编或重制游戏,限制了它的可访问性和吸引力。

2025 年还值得玩吗?

《Ascension》在 2025 年就不值得玩了(图片来自 Santa Monica Studio)
《Ascension》在 2025 年就不值得玩了(图片来自 Santa Monica Studio)

结论: 《战神:升天》可能不值得在 2025 年重温。故事更像是补充传说,而不是粉丝必须体验的关键部分。过时的图形和性能问题进一步降低了它的价值,虽然战斗是该系列中最精致的,但它最终感觉像是一种重复的努力,而不是一场引人入胜的冒险。此外,作为 PlayStation 3 独占游戏,访问游戏又增加了一层不便,使其对现代玩家的吸引力降低。总体而言,《战神:升天》并没有为该系列贡献出有意义的内容,因此很容易被忽视。

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