《星球大战:亡命之徒》 1.5 版更新发布详情

《星球大战:亡命之徒》 1.5 版更新发布详情

《星球大战:亡命之徒》更新 1.5.0 概述

  • 最新更新版本 1.5.0 解决了与 NPC 行为、Sabaac 迷你游戏、任务进展和整体游戏性能相关的许多问题。
  • 先前的更新 1.4.0 进行了重大改动,删除了强制隐身部分,让玩家可以选择隐身或进攻性的游戏风格。
  • 《星球大战:亡命之徒》在 2024 年游戏奖中获得三项提名,包括最佳动作/冒险游戏和无障碍创新类别。

《星球大战:亡命之徒》发布了 1.5.0 更新,解决了影响 NPC 交互、Sabaac 卡牌游戏、任务和游戏性能的大量错误。这款游戏很快成为 2024 年两极分化的发行版之一;粉丝们称赞其广阔的世界设计和以恶棍为中心的引人入胜的游戏玩法,而评论家则对其最初对隐身机制的强调表示不满。尽管如此,这款游戏还是获得了显著的认可,在 2024 年游戏奖中获得三项提名,特别是 Humberly Gonzalez 对 Key Vess 的演绎,以及最佳动作/冒险游戏和无障碍创新类别。

游戏发布时,一个引人注目的争议是它严重依赖隐身元素。玩家经常发现强制隐身区域令人沮丧,特别是由于被警卫发现后自动失败。然而,1.4.0 更新响应了社区反馈,删除了这些强制隐身部分,让玩家可以自由地用爆能枪应对挑战。对于那些喜欢安静路线的人来说,隐身仍然是一种选择,消除了遇到突然失败情况的恐惧。

随着最新补丁1.5.0 版本的发布,Massive Entertainment 实施了大量修复以增强游戏体验。其中最突出的修正是对 NPC 行为的改进,包括解决导致 NPC 无法正确寻找掩体、卡在帝国基地内或服装出现裁剪问题的故障。还进行了重要的性能改进,针对与 RTDXI 相关的帧丢失问题,并增强了使用 DLSS 技术的用户的帧生成。

星球大战亡命之徒角色互动
星球大战:法外狂徒 截图 1
星球大战亡命之徒城市景观
星球大战:亡命之徒游戏截图
星球大战亡命之徒拼贴画

除了游戏增强功能外,Sabaac 迷你游戏也从此更新中的关键修复中受益。之前导致某些桌子无法玩的问题已得到解决,以及与玩家在 Kay Vess 的盟友 Nix 陪伴下作弊时怀疑机制相关的故障。此外,影响所有星球上主线任务和支线任务的许多错误都已得到解决,以及与 Wild Card 故事 DLC 相关的几个问题。尽管最初的反响存在争议,但看到 Massive Entertainment 致力于通过大量更新来增强游戏体验,令人欣慰。

就在粉丝们翘首以盼更多内容之际,育碧宣布推出第二个 DLC,名为“海盗的财富”,计划于 2025 年春季发布。

《星球大战:亡命之徒》 1.5.0 版更新补丁说明

游戏性增强

  • 调整电离敌人的伤害
  • 解决了集团区域内影响战斗互动的 NPC 碰撞问题
  • 增强了 NPC 进出掩体时的动画
  • 修复主力舰无法在太空中生成的问题
  • 改进了敌方 AI 对手榴弹的反应,并改进了隐藏在烟雾中的 Kay 的检测场景
  • 解决了导致敌人不当掩护的问题
  • 解决了在 Akiva 上快速前往废弃藏身处时可能导致无限加载屏幕的问题
  • 修复了通缉状态错误递减的问题
  • 解决了 NPC 在 Toshara 的帝国大院内陷入战斗困境的问题
  • 修正了从室内拍摄到室外时对画面产生影响的视觉效果

性能更新

  • 修复了启用 RTDXI 后相机垂直向下瞄准时性能下降的问题

视觉改进

  • 修正了控制台上的闪烁灯光

UI、HUD 和设置调整

  • 更新了帧生成和 DLSS 使用的设置
  • 增强对战斗状态的检测
  • 修复了装载菜单中缺少的物品描述
  • 解决了意图图标无法显示在 NPC 上方的问题

音频修复

  • 解决了集团领地中缺失的战斗音乐
  • 降低了尼克斯脚步声的音量
  • 修复了合同缺失的画外音
  • 增强了“The High Roller”任务中的音乐播放质量
  • 改进了飞行生物的音频播放
  • 解决了游戏本地化版本中的音量差异问题

电影级增强功能

  • 改进了 Wild Card DLC 中“The Deal”电影的视觉质量
  • 修复了 Wild Card 中 Sabaac 锦标赛期间的 T 姿势故障

相机改进

  • 解决了 Kay 的头部方向与相机角度之间的差异

世界增强

  • 改进了 Toshara 上敏捷飞行员的起飞动画
  • 为塔图因的逃跑者添加了逃跑动画和音效
  • 解决了塔图因的地形混合问题

照片模式增强

  • 启用电影镜头效果的切换
  • 修复了在 Wild Card 的 Sabaac 比赛中 Nix 穿过 Kay 椅子的问题

辅助功能改进

  • 修正了色盲预设下游戏内物体的颜色变化
  • 修复了 Sabaac 中的数字显示问题
  • 解决了“步行”和车辆输入之间的按钮交换冲突
  • 修复了自定义控制屏幕中使用鼠标和键盘的导航问题
  • 修正输入切换到切换模式后小齿轮的功能
  • 解决了与高对比度模式相关的各种错误
  • 增强地图上的叙述功能,可读出兴趣点的距离

Sabaac 游戏玩法修复:

  • 修复了离开 Sabaac 桌子时特定代币处于活动状态时游戏中断的问题
  • 解决了使用磁性骰子激活“自动成功”时凯的手消失的问题
  • 改进了玩家作弊时对怀疑状态的检测
  • 修复了 Sabaac 中音效的音频播放时间

其他修复

  • 解决了 NPC 服装剪裁问题
  • 修复了环境中漂浮物体的情况
  • 修正了通过特定电源模块击败敌人时挑战不追踪的问题

针对 PS5 Pro 进行优化

  • 引入了其他图形选项:“质量 (60FPS)”,以及针对基本 PS5 的“质量”、“性能”和“平衡”模式
  • 添加了“升频器类型”切换开关,可在 PSSR 或 FSR 选项之间进行选择

任务调整(前方剧透)

坎托湾

  • 起源
    • 修复了在 Fathier 竞赛胜利后 Kay 无法与供应商接触的问题

托沙拉

  • 密码破译员
    • 解决了玩家在重新加载时被困在能量屏障后面的问题
  • 托沙兰宝藏情报
    • 修复了读取 IWM 数据板后阻止英特尔链启动的问题
  • 沉船
    • 修复了 Toshara 上狭窄通道的导航问题
  • 合同
    • 修复了重复完成合同后切片终端显示解锁的问题

塔图因

  • 热修复者
    • 解决了 Kay 使用飞车加速器时卡在 Sarlacc 坑的问题

阿基瓦

  • 毒蛇
    • 解决了毒蛇机器人在生命值降至一半以下时遇到的伤害问题
  • 合同
    • 修复了“派克区间谍”合同不完整的问题
  • 老兵
    • 解决了过早进入任务区域的问题
  • 高额赌客
    • 修复了枪战后与兰多同伙的互动问题

木吉见

  • 乘客
    • 修复了海盗船超跳跃时任务失败的情况,导致重新加载问题
  • 高额赌客
    • 解决了与 Avrar 获取 Lando 代币的交互问题

外卡 – 故事包

  • 外卡
    • 修复了任务完成取决于玩家通缉等级达到最大值的问题
    • 解决了航天飞机任务期间情报收集无法正确注册的问题
    • 修复了航天飞机任务期间丢失的任务标记
  • 游戏
    • 解决了任务完成后的任务追踪错误
    • 解决了从莫雷尼亚逃生过程中的平台定位问题
    • 阻止玩家在任务结束时陷入循环的死亡序列
  • 双倍下注
    • 修复了玩家在击败敌人之前未能收集任务物品导致任务物品消失的问题
  • 全部
    • 修复了从过场动画暂停恢复时的任务动作注册问题

来源和图片

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