钢铁猎手:深入了解融合大逃杀和撤离机制的机甲英雄射击游戏

钢铁猎手:深入了解融合大逃杀和撤离机制的机甲英雄射击游戏

在今晚举行的The Game Awards上,以《坦克世界》《战舰世界》和《战机世界》等热门游戏而闻名的 Wargaming宣布了一项意外消息:推出《钢铁猎手》。这款创新游戏利用虚幻引擎 5 的功能,标志着他们之前作品的突破,展示了独特的游戏体验。

颁奖之前,我们有机会与 Wargaming 吉尔福德团队的开发人员取得联系,独家预览了《钢铁猎手》。最初的印象让人联想到《野兽战争》,但必须澄清的是,这款游戏与《变形金刚》系列有很大不同。《钢铁猎手》是一款第三人称机甲英雄射击游戏,背景是广阔的开放世界地图,融合了大逃杀和救援射击游戏的典型元素。

《钢铁猎手》将免费提供,鼓励玩家磨练技能并参与战略团队游戏。每场比赛都由两人组成,成功取决于战术决策和最佳定位,而不仅仅是射击精度。这款游戏具有强大的冷却能力,要求玩家与队友同步工作——Wargaming 根据对团队动态的广泛测试将该系统称为“双人共生”。

了解钢铁猎手:Wargaming 新 IP 背后的传说

猎手:拥有独立力量和武器的机械野兽

没有任何
没有任何
没有任何
没有任何
没有任何
没有任何
没有任何

《钢铁猎手》以世界末日为背景,一种名为“星陨”的外星资源对地球表面造成了不可挽回的改变。幸存的人类残骸现在要么在太空,要么在地下深处。星陨材料对技术进步至关重要,促使那些对其能量具有天然抵抗力的人(被称为“猎手”)转变意识,在指定的狩猎场争夺对这种宝贵资源的控制权。

钢铁猎手发布日期

钢铁猎手限量封闭测试已经开始!

没有任何
没有任何
没有任何
没有任何
没有任何
没有任何

《钢铁猎手》为期 10 天的封闭式限时游戏测试现已开始,欢迎玩家通过 Wargaming Game Center 或Steam注册。玩家可以期待 2025 年春季的公开测试,首次发布将针对 PC,最终计划在主机上推出。

本次测试的阵容包括七种独特的机甲(如上图所示),还有更多猎人和丰富的传说计划在游戏正式发布后按季度发布。虽然盈利策略尚未制定,但开发人员暗示未来将加入外观购买和潜在的战斗通行证结构。

游戏大奖期间展示的游戏模式被称为“Starfall Harvest”,它将成为游戏测试体验的一部分。游戏的最终版本将引入各种其他模式和活动,并作为实时服务游戏不断发展。

为了完全透明,值得注意的是,ScreenRant 是 2024 年游戏奖评审团成员。然而,我们的编辑诚信仍然完好无损,因为我们的编辑过程独立于我们参与评审过程。

《钢铁猎人》目前可在 Wargaming Game Center 和Steam上访问。

来源和图片

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注