视觉效果 (VFX) 艺术家分享了他们对《哈利·波特》电影系列中小天狼星布莱克 (由加里·奥德曼饰演) 的特定场景的不同看法。这一场景取自第四本书《哈利·波特与火焰杯》,小天狼星通过飞路网络与哈利·波特 (丹尼尔·雷德克里夫饰演) 进行交流。小天狼星并没有亲自前往霍格沃茨,而是出现在火中,从而实现了一种独特的交流方式。
在 Corridor Crew 最近的分析中,视觉特效专家团队剖析了制作该场景所使用的技术,并强调了对原文所做的修改。书中将该场景描述为“小天狼星的头坐在火中”,但在电影中,他的脸从炽热的煤块中浮现出来,完全消除了火焰。分析指出了这些调整如何影响场景的效果并有助于其视觉信息。
我认为 [脸部] 是一个真实的 3D 模型,是根据他的脸部和表演制作的动画,但我认为它是一个真实的渲染。
我们看到的绝大部分内容都是完整的 CG。几乎所有内容都已完全替换。
看起来好像有一个非常清晰的面具,余烬在其他木头下面移动,所以你的意思是所有烧焦的木头都是 CG?
几乎整张床都是 CG 制作的,脸部本身,加里·奥德曼在表演时,脸上留下了跟踪标记。他们用 3D 重建了脸部,基本上就是用动态木块覆盖了他。我相信他的表演镜头中也存在一定程度的合成,特别是眼睛和鼻子,那里的对比度,我相信他们对这些镜头进行了某种过滤,以便将其分层。
瞳孔如此清晰地突出,看起来太奇怪了。
我觉得现在你可以通过使用锁定和后期效果很快地做到这一点,只需使用 AI 风格的传输在某人的脸上获得类似木材的纹理,或者实际上只是将东西放在上面,抓住树皮,然后你就可以使用锁定,你仍然可以用一个更简单的脸部模型在它周围进行物理模拟。
我知道这不是书上写的。他的脸出现在火焰中。但是,当没有火焰时你会做什么?当然,他们本来可以生火,但那是煤,所以这是一种有趣、独特的展示方式,我真的很喜欢这种美感。
对《哈利·波特》系列的影响
视觉效果:有效性和局限性
小天狼星从阿兹卡班逃出,并在前几部作品中扮演了重要角色,但在《火焰杯》中,他的存在感明显减弱,在与哈利的这次对话中达到顶峰。将小天狼星的头穿过煤块的创意决定创造了一种令人难忘的美感,但它无意中削弱了两位角色之间重要的对话和关键见解。批评者认为,这种改变让令人惊叹的视觉效果更像是干扰,而不是增强。
更让人分心的是,一些视觉效果与现代标准相比已经过时了。视觉特效技术的进步引入了更有效的方法来实现类似的效果,这使得 2005 年的渲染看起来有些过时。虽然这个场景从根本上来说并不差,但它绝对缺乏《哈利波特》系列其他部分所展现的视觉技巧。
Corridor Crew 分析见解
HBO 即将推出的剧集的潜在改进
对这一场景的批评引发了人们对即将上映的 HBO 改编版《哈利·波特》系列的有趣思考。视觉效果技术的最新进展可以显著改善小天狼星从火中冒出来的头的外观,增强观众的真实感和沉浸感。此外,将《火焰杯》电影中省略的场景纳入其中的可能性增加了令人兴奋的叙事维度,因为每一季都将专门讲述一本书。
总而言之,HBO 的新剧集有望带来更丰富的故事叙述体验,有可能克服原版电影的一些缺点,同时利用当代的视觉效果能力。
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