《辐射》系列目前正处于复杂的境地。一方面,最近的《辐射》电视改编版为 Bethesda Game Studios 和亚马逊带来了巨大成功,而《辐射 76》尽管开局不利,但仍保持着忠实的玩家基础。另一方面,五年多来《辐射》系列游戏一直没有新作推出,这让粉丝们渴望更多。尽管《辐射》第二季正在制作中,但在可预见的未来,该系列的游戏方面仍然笼罩在不确定性之中。
鉴于《辐射》知识产权目前如此受欢迎,微软的母公司 Bethesda 的母公司却没有充分利用这一势头,这令人感到疑惑。热情的粉丝们一直要求重制或翻拍经典游戏,如《辐射 3》和《辐射 2》。然而,除了一些非官方的泄露消息(其中许多可能已经过时)外,尚未有正式的公告。备受期待的《辐射:新维加斯 2》的前景也引发猜测,但尚未得到证实。Bethesda 计划中唯一正式认可的项目是《辐射 5》,这是该系列的下一个主要作品,预计最终发布还需要相当长一段时间。尽管如此,早期信息表明,它可能会成为该系列的视觉震撼之作。
《辐射 5》的画面效果可能比 Bethesda 早期作品更出色
Bethesda Games:从令人印象深刻的图形到褒贬不一的看法
近年来,Bethesda 的游戏在图像质量方面受到严格审查。尽管该工作室因其艺术天赋和独特的视觉风格而备受赞誉,但其产品在技术性能方面并未持续引领行业。随着《Starfield》的发布,批评不断升级,该游戏收到了负面反馈,尤其是其图像和面部动画。虽然这款太空 RPG 与《辐射 4》和《上古卷轴 5:天际》等早期游戏相比更具真实感,但它与《赛博朋克 2077》和《博德之门 3》等视觉效果更出色的同时代作品相比还是逊色不少。
然而,Bethesda 的早期作品,如《上古卷轴 IV:湮没》,在当时具有开创性,于 2006 年在 Xbox 360 和 PC 上首次亮相时,为开放世界图形树立了标准。同样,《上古卷轴 III:晨风》在 21 世纪初以其先进的视觉效果震惊了玩家。虽然如今《湮没》和《晨风》与现代游戏相比显得相当过时,但先例表明,Bethesda 曾经有潜力突破视觉界限。人们希望《辐射 5》能够再次利用这种创造力。
《辐射 5》的长期开发时间可能允许使用先进的图形技术
2022 年 6 月,贝塞斯达游戏工作室负责人托德·霍华德在接受 IGN 采访时首次确认了《辐射 5》的发布,他提到,在完成《上古卷轴 VI》后,团队将把重点转移到《辐射 5》。然而,有一个重要的警告:《上古卷轴 VI》预计还需要几年的开发时间,这可能会将《辐射 5》的发布推迟到 2030 年代中期。
如果这一预计的时间表属实,那么 Bethesda 可以利用图形技术的进步,在《辐射 5》发布时制作出一款视觉效果更吸引人的游戏。精致的面部动画、错综复杂的环境和动态 NPC 互动等功能可以增强玩家的沉浸感,同时还有可见的武器佩戴、先进的水物理和逼真的伤害效果等创新。这一预期的图形保真度飞跃可能有助于让渴望获得尖端《辐射》体验的粉丝们的漫长等待物有所值。
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