PlayStation 和 Insomniac 的失望可能会放弃《Ratchet & Clank》

PlayStation 和 Insomniac 的失望可能会放弃《Ratchet & Clank》

在最近关于 AAA 游戏工作室未来的讨论中,索尼和 Insomniac Games 都强调 2024 年是缓慢的一年。尽管如此,这些公司仍在积极为未来发布的作品做准备,这些作品引起了粉丝们的极大期待,尤其是《羊蹄鬼魂》《金刚狼》等即将在 PlayStation 5 上推出的作品。Insomniac 通过《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》《瑞奇与叮当:裂隙分离》等成功作品在巩固 PS5 的地位方面发挥了关键作用。随着人们对《蜘蛛侠》下一部作品的兴奋感不断升温,人们的讨论也转向了工作室对漫威作品的日益关注。

虽然 Insomniac 成为索尼授权漫威游戏的主要开发商是可以理解的,但这种专注引发了担忧。尽管该工作室在这些备受瞩目的项目中表现出色,但缺乏多元化可能会掩盖其早期原创系列的成功。《Ratchet & Clank》曾是 Insomniac 的标志,它值得被认可,而不仅仅是一个怀旧的名字。漫威游戏完全掩盖其遗产的风险是粉丝和行业观察家都迫切关注的问题。

Insomniac 特许经营重点的演变

Ratchet & Clank PS6 图像
Ratchet & Clank 时空旅行机械师
瑞奇与叮当:全面进攻
瑞奇与叮当:全员合一
《Ratchet & Clank》合集预告片

尽管 Insomniac Games 于 2019 年正式成为 Sony Interactive Entertainment 的一部分,但他们的合作已持续数十年,从标志性的《小龙斯派罗》三部曲开始,该三部曲在 90 年代末为 PlayStation 1 品牌做出了贡献,随后是 2002 年为 PlayStation 2推出的成功作品《瑞奇与叮当》 。在 2000 年代和 2010 年代,Insomniac 一直在发布《瑞奇与叮当》系列作品以及《抵抗组织》三部曲。这些作品牢固地确立了他们作为索尼平台上受人尊敬的开发商的声誉。

《漫威蜘蛛侠》上映后失眠症患者关注点的转变

2018 年《漫威蜘蛛侠》推出后,Insomniac 的产出动态开始发生巨大变化。这款游戏在评论界和商业上都获得了极高的反响,这可能加速了索尼在次年对该工作室的收购。从那时起,Insomniac 更加专注于发行更少的游戏。

随着 2020 年代的到来,Insomniac 制作的作品数量明显减少,目前《瑞奇与叮当》已让位于漫威的新项目。该工作室继续坚持高质量标准,但各系列之间存在明显差异,威胁到他们一直保持的平衡。

漫威作品可能盖过《瑞奇与叮当》的光环

铆钉和棘轮
Ratchet & Clank:Rift Apart 更新
漫威金刚狼预览
漫威金刚狼预告片
蜘蛛侠游戏历史

最近的泄密表明,Insomniac 未来将推出一系列 Marvel 项目,包括Marvel 的金刚狼。在已知或传闻的六款即将推出的游戏中,只有一个项目与Ratchet & Clank有关,预计最早在 2029 财年推出。这一延迟,加上 AAA 游戏的财务状况不稳定以及工作室内部的项目取消,为该系列的未来发展方向带来了不确定性。

如果这种趋势持续下去,全行业裁员继续,标志性的《瑞奇与叮当》系列可能会被忽视。鉴于它在 PlayStation 历史上的传奇地位,失去新的故事和角色,尤其是像 Rivet 和 Kit 这样目前很受欢迎的角色,将是一个巨大的损失。索尼和 Insomniac 都必须确保在漫威项目蓬勃发展的同时,《瑞奇与叮当》能够得到必要的关注和发展,再次大放异彩。

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