《博德之门 3》的同伴阵容十分丰富,共有 10 个角色,其中 6 个有可玩背景,8 个有独特爱情故事线。在这些同伴中,Minthara 和 Wyll 这两个角色获得了特别的关注,尽管 Wyll 经常被视为不太受欢迎的选择之一。这引发了人们对今年最受好评的电子游戏之一的角色发展和玩家参与度的质疑。
《博德之门 3》中丰富的故事情节无疑是游戏的一大亮点。然而,粉丝们的反响表明,尽管威尔声名显赫,但他也面临大量批评。许多玩家想知道为什么威尔经常被忽视,尤其是考虑到他作为主角的潜力。拉瑞安工作室是否可以采取措施来增强威尔的吸引力?
抢先体验版后威尔角色的转变
威尔性格的剧烈转变
在《博德之门 3》的抢先体验阶段玩过它的玩家可能会在完全不同的背景下回忆起威尔的角色。根据玩家的反馈,Larian 在最终版本中对威尔的角色进行了重大调整,包括将配音演员从 Lanre Malaolu 更改为 Theo Solomon。这一变化主要是由于日程安排冲突导致 Malaolu 无法提供新的录音。威尔最初被设想为一个经典的《龙与地下城》角色——一个具有狡猾倾向的魅力术士——后来演变成一个更仁慈、更平易近人的人物。
早期测试期间的反馈表明,玩家发现威尔的原始性格不如预期那么吸引人。因此,Larian 团队选择将他重塑为“白马王子”原型,摆脱早期测试者遇到的道德模糊的角色。这种重定向可以说削弱了威尔的复杂性,尤其是相对于其他同伴,如拥有更深成长弧线的 Astarion、Lae’zel 和 Shadowheart。
此外,威尔的叙事似乎缺乏其他角色所喜欢的实质内容。许多玩家很快指出,他的浪漫故事情节感觉不够成熟,只有两个过场动画——是游戏中所有角色中过场动画最少的。这与拥有六个浪漫场景的阿斯塔里昂形成了鲜明的对比,这加剧了人们对威尔的描绘感到沮丧。
威尔的故事情节被大幅删减
内容削减对威尔人气的影响
请在此观看 Wyll 原创内容的完整探索。
ContrivanceDissever制作的一段 YouTube 视频深入探讨了威尔这一角色的最初计划。威尔是与 Zariel 的一位盟友达成协议的公爵之子,因此他有可能在整个游戏叙事中扮演关键角色。然而,与哈尔辛这样的角色相比,他似乎失去了知名度,尽管哈尔辛在故事情节后期才被招募,但仍然吸引了更多的注意力。
在抢先体验期间,威尔的背景故事元素更加丰富,让玩家能够理解他的复杂性。其中包括对烈焰拳头的不信任以及与父亲的紧张关系,这些元素使他陷入道德的灰色地带。最初,他暗示了叛逆倾向,例如偷窃,这加剧了他复杂的角色弧线。
“父亲把我送到了烈焰拳头。我想他们会教我一些课程。我确实学到了一些,只是不是他所期望的。” – Early Access Wyll
此外,威尔的互动旨在传达重大的情感重量,尤其是与费泽克这样的 NPC 互动时,他的背景故事应该会制造紧张感。早期的草稿表明,威尔在遇到费泽克时会经历强烈的情感反应,因为他们的历史紧密交织在一起。不幸的是,这种复杂程度在最终版本中有所降低。
评估威尔的受欢迎程度
内容有限对威尔的接受度带来的挑战
许多玩家批评 Wyll 的当前版本感觉有些“乏味”或与他的对手相比缺乏吸引力。这种看法可能源于缺乏细致入微的发展和互动,尽管游戏的主要反派有一个高潮任务。值得注意的是,具有道德模糊故事情节的角色经常俘获玩家的心,这可能会削弱 Wyll 的吸引力。
此外,威尔的设计缺乏与其他同伴不同的独特性,这进一步加剧了他被遗忘的地位。从标准服装和普通发型开始,可能会妨碍他的视觉独特性,使他在全体演员中感觉不那么特别。
作为浪漫故事中参与度最低的角色,威尔无疑面临着获得人气的障碍——尤其是当浪漫是许多玩家享受游戏的主要动机时。值得注意的是,在早期的草稿中,他与米佐拉的关系表现出一定程度的亲密关系,但最终并没有延续到最终版本中,这表明错过了角色发展的机会。
很难确定威尔的角色是否应该遵循早期访问期间提出的早期愿景。然而,很明显,威尔的当前版本错过了充分发掘其潜力的机会。他与卡拉赫的联系在他们的故事情节中无疑具有重要意义,这表明一个更加多面的角色可以增强玩家的参与度。最终,威尔在《博德之门 3》中的经历强调了,如果得到正确的发展和内容,被忽视的角色可能会与玩家产生更深的共鸣。
来源:ContrivanceDissever/Youtube
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