自推出以来,《使命召唤:黑色行动 6》中的僵尸模式就广受好评,粉丝们称赞它是该系列最受欢迎的游戏体验之一的凯旋回归。虽然大多数反馈都是积极的,但玩家也指出了各种需要改进的地方。作为回应,自游戏首次亮相以来,Treyarch 在改进游戏元素方面取得了显著进展。
第一季重制版的到来和Citadelle des Mort地图的推出专门解决了社区提出的许多问题。《黑色行动僵尸》的游戏动态已达到前所未有的质量水平,尽管一些与游戏相关的方面仍需注意。尽管《黑色行动僵尸》中融入了许多任务和武器升级途径,但其中许多感觉过于简单且易于完成。为了让玩家保持参与度,未来的僵尸地图可能会受益于增加的复杂性和挑战性,让人想起该系列的早期版本。
呼吁在《使命召唤:黑色行动 6》中增加更多具有挑战性的任务
僵尸模式的成功源于其对经典回合制地图的喜爱以及一批成熟的角色,这向《黑色行动》子系列的核心原则致敬。尽管取得了成功,但该模式仍面临重大挑战,因为各种游戏缺陷影响了整体体验,尤其是在更高回合时。幸运的是,Treyarch 已做出巨大努力来纠正这个问题。
12 月 5 日推出的Citadelle des Morts地图对于《使命召唤 6:黑色行动 6》的僵尸迷来说是一个关键时刻,因为它不仅引入了新内容,还实现了重大的游戏改进。在此更新中,强大的 Mangler 敌人的生成率在更高回合中有效降低,确保这些角色同时活跃的数量达到上限,甚至最高可达 100 回合。此外,此更新还加快了 Parasite 和 Vermin 回合的生成率,从而带来更动态的游戏流程。
《使命召唤:黑色行动 6 丧尸》定向模式需要更多复杂性
然而,新地图仍然反映了《使命召唤:黑色行动 6 僵尸》中利用简单任务线的趋势,尤其是关于混血剑神奇武器的升级任务。许多这些任务的快速完成与早期版本中复杂而令人满意的挑战截然不同,例如《使命召唤:黑色行动 3》的Der Eisendrache地图中的元素弓。
从历史上看,僵尸游戏中最受欢迎的地图之所以能引起持久的兴奋,与彩蛋任务的复杂性息息相关。《使命召唤:黑色行动 6》已经具备了在未来地图中重现这种惊险体验所需的机制。定向模式的引入让任务体验更具指导性,某些彩蛋步骤的设计更易于新玩家理解和熟悉。
展望未来,Treyarch 最好将更快、更直接的彩蛋步骤保留给定向模式,同时允许标准游戏玩法包含更深层次、更具挑战性的任务,并可能提供更丰厚的奖励。通过解决剩余的改进领域,Treyarch 可以改进僵尸模式,创造更充实、更身临其境的玩家体验。
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