《马里奥与路易基:兄弟会》发售前的原名

《马里奥与路易基:兄弟会》发售前的原名

主要进展摘要

  • 由于《超级马里奥兄弟奇迹》最近推出,《马里奥与路易吉:兄弟会》的标题被更改。
  • 游戏制作人 Akira Otani 最初提出的标题是《马里奥和路易吉 RPG 奇迹》
  • 这是深受喜爱的 RPG 系列九年来首次推出主线版本。

游戏《马里奥与路易基:兄弟会》在最近发布后就吸引了粉丝的注意,该游戏距离该系列上一部作品发布已近十年。该游戏最初定名为《马里奥与路易基 RPG 奇迹》,后来进行了改版,以避免与已经首发的《超级马里奥兄弟奇迹》混淆。《兄弟会》保留了经典玩法,同时引入了全新的视觉效果,主要获得了积极的反馈,许多粉丝对它的复兴感到兴奋。

在一系列采访中,开发团队透露了《兄弟连》背后的创作历程。任天堂制作人 Akira Otani 分享了一些有趣的见解,包括团队最初考虑采用 HD-2D 艺术风格。此外,在成功复活该系列之前,还曾讨论过可能完全停止该系列。在接受Nintendo Dream采访时,Otani 讨论了游戏开发的各个方面,包括角色故事和标题选择过程。

标题变更:《马里奥与路易基 RPG 奇迹》改为《兄弟会》

马里奥与路易吉兄弟会图片 1
超级马里奥兄弟奇迹图像 1
超级马里奥奇迹图片 2
马里奥与路易吉兄弟会图片 2
马里奥与路易吉兄弟会图片 3

最近推出的《超级马里奥兄弟:奇迹》被认为是 2023 年任天堂 Switch 上最出色的 2D 平台游戏体验之一。这款游戏不仅回归了平台游戏的根源,还通过引入分散在不同关卡中的奇迹之花,融入了新鲜的游戏动态。此外,玩家可以通过最多四人合作来增强乐趣,选择马里奥、路易吉、托德、桃子和黛西等角色,为游戏增添了竞争和协作的层次。

谈到更改标题,大谷说:“其实一开始我想加上‘奇迹’。比如‘马里奥与路易基 RPG 奇迹’。但在我们制作它的时候,‘超级马里奥兄弟奇迹’先出来了,所以我们不能用它”(笑)。考虑到两款游戏之间可能产生品牌混淆——尽管它们的游戏类型不同——任天堂做出了明智的决定,选择了‘马里奥与路易基:兄弟会’。

开发团队还讨论了《兄弟会》中创新的路易吉逻辑系统,这一概念引起了粉丝们的褒贬不一的反应。大谷最初对控制机制持怀疑态度,他承认,放弃典型的 A 和 B 按钮交互的决定感觉与该系列游戏不同。然而,他对系统的接受度表示满意,并指出社区似乎很欣赏它。

来源和图片

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注