《真人快打 1》是该系列的一次大胆复兴,人们对它的兴奋可能遇到了障碍,最近有传言称,该游戏的发布后支持可能会比预期的更快减少。传统上,NetherRealm Studios 的作品依靠可下载内容 (DLC) 和客串战士的加入而蓬勃发展,通常会将其寿命延长至两年以上。据称,MK1 的寿命如此之短,对于该工作室来说将是前所未有的转变。然而,任何未使用的开发工作仍可用于未来的 NetherRealm 项目,从而有可能最大限度地提高其回报。
尽管对 MK1 已发布的两个 Kombat Packs 的反响相对积极,但关于可能增加内容的猜测越来越多,这提高了社区的期待。然而,有关取消 DLC 的谣言的出现可能会大大抑制这些乐观的预测。NRS 不会将这种情况视为一个激动人心的时代的结束,而是有机会将其计划中的 Kombat Pack 3 战士重新用于即将推出的游戏。
《真人快打 1》中潜在的 DLC 添加被缩短
保留 Kombat Pack 3 的潜力
评论家指出,过分强调客串角色是真人快打 1 的一个重大缺陷。虽然客串角色确实可以激发兴奋并创造梦幻对决,但外部战士的大量出现(两个 Kombat Packs 中的六名战士中有三名)已经转移了人们对该系列的丰富传统的关注,而这原本是该游戏想要庆祝的。有关真人快打 1 第三年的泄密表明,将重点放在深受喜爱的系列角色上可能会获得更有利的反响,可能包括:
- 出口
- 卡西凯奇
- Kung Jin
- 索尼娅·布莱德
- 卡诺
- 不知名的客串角色
NetherRealm 并没有完全抛弃 MK1 的设定,而是有机会利用相同的引擎和系统来制作直接的续集。通过推出最初计划在 Kombat Pack 3 中出现的角色,他们不仅可以深化故事情节,还可以重新与感到失望的粉丝建立联系。
未来游戏将加入涉嫌被删减的战士
从一开始就将这些 Kombat Pack 3 角色纳入未来版本可能会大大提升正面反响。随着《反恐精英》和《使命召唤》等其他知名系列游戏实施基于平台的战略,为其游戏提供大量更新,真人快打可能会从采用类似模式中受益。无论 NetherRealm 决定发布新的真人快打还是转向之前曾以真人快打角色为特色的《不义联盟 3》,都有机会利用 KP3 内容,同时满足那些希望从真人快打 1 中获得更多内容的粉丝。
NetherRealm 有潜力通过制定一种被视为进步且适应性强的战略(而不仅仅是重复的战略)来重新定义其对这个系列的态度。《真人快打 1》的盈利策略引发了争议,掩盖了原本可以激发的热情。通过调整其 DLC 定价,向新游戏模式的转变可能会受到更广泛的受众的欢迎。
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