《巫师 4》必须兑现电影预告片中的承诺

《巫师 4》必须兑现电影预告片中的承诺

游戏大奖中令人兴奋的新进展:巫师 4

近期的游戏大奖发布了很多重要公告,引起了轰动,其中包括备受期待的《巫师 4》预告。活动展示了一部令人惊叹的电影预告片,为《巫师》传奇的变革篇章奠定了基础,希里将扮演主角,继承杰洛特的传奇。这部新作有望揭开一个更有经验、更熟练的希里,带领玩家进入一个充满潜在深度和复杂性的引人入胜的故事。

大气预览和怪物遭遇

预告片的恐怖氛围表明,CD Projekt Red 计划推出比该系列前几部作品更激烈的怪物对决。希里与一只凶猛的蜘蛛状生物对峙的惊险时刻暗示了玩家在整个游戏中将遇到的强大野兽。鉴于该系列游戏的怪物强大到连最熟练的玩家都难以对付,人们对《巫师 4》中的怪物寄予厚望。粉丝们迫切想知道这些新对手是否会像预告片中那样可怕。

揭开怪物的面纱:Bauk

Quen使用特点
巫师 4 预告片场景

Bauk:令人恐惧的怪物

在接受 IGN 的独家采访时,游戏总监 Sebastian Kalemba 透露了预告片中出现的生物的身份:Bauk。根据 Kalemba 的说法,这种野兽拥有感知恐惧的超凡能力,可以利用玩家的焦虑并使他们陷入瘫痪。他详细阐述道:“他有能力嗅出你的恐惧,能够利用你的创伤,让你陷入瘫痪。”这些特征表明,这是一种复杂的敌人,其设计不仅是为了在技能上挑战玩家,也是为了在心理上挑战玩家。

Bauk 的设计灵感来自 CD Projekt Red 在 Cyber​​punk 2077 中的经验,尤其是 Phantom Liberty DLC。Kalemba 强调了从创造更大的敌人类型中吸取的教训,特别是参考了影响深远的 Chimera 坦克头目。“在设计大型生物方面,Chimera 为我们提供了非常非常好的教训,”他说,并表示 Bauk 可能只是未来众多可怕怪物之一。

巫师新篇章进入倒计时

虽然关于以希里为中心的《巫师》游戏的猜测已经流传了一段时间,但 The Game Awards 标志着这些理论成为现实。然而,发布之路仍然很漫长,粉丝们没有具体的时间表来期待《巫师 4》。这种谨慎的态度可能源于 CD Projekt Red 在早期发布《赛博朋克 2077》时的经验,当时过早的公告带来了挑战。该工作室现在似乎致力于确保下一部《巫师》作品在其开发周期内顺利完成,然后再发布任何进一步的公告。

随着激动人心的预告片发布后,玩家们的兴奋感不断高涨,他们迫切希望获得有关《巫师 4》的更多更新。人们对潜在的怪物揭示和游戏玩法见解的期待显而易见,爱好者们希望能够尽快获得更多信息。

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