《玩具熊的五夜后宫》(FNAF)系列自 2014 年作为一款不起眼的独立游戏问世以来,取得了长足的发展。它已发展成为一个深受喜爱的恐怖系列,每次发布都会通过引入新场景和一系列可怕的电子动画来吸引玩家。从第一部作品开始,这个系列就一直是恐怖的源泉,通过其各种作品为玩家提供难忘的时刻和不断升级的刺激。
FNAF 1 中的10 个Golden Freddy’s Jumpscare
标志性游戏——崩溃惊吓
首款 FNAF 游戏引入了 Golden Freddy 的惊人存在,这是一个电子动画,尽管门是关着的,它还是会出现在玩家的办公室里,带来意想不到的惊吓。这种突然的惊吓经常导致游戏崩溃,使其成为一个臭名昭著的时刻,其特点是令人难以忘怀的“是我”。它在玩家第一次遇到时对玩家的影响成为了 FNAF 社区中的基础记忆,标志着它作为标志性恐怖元素的地位。
然而,精明的玩家很快就学会了如何应对这种恐惧。了解到 Golden Freddy 会在观看某些海报时出现,玩家可以通过快速切换镜头来抵消他的出现。尽管一旦识别出来,相对容易躲避,但这种最初的恐惧在粉丝心中占据着重要地位,因其深远的影响而长期被铭记。
9陷入求助陷阱
陷入与杀手的游戏
在虚拟现实游戏《Help Wanted 》中,玩家在体验熟悉的恐怖场景的同时,还可以探索错综复杂的新知识。恶毒的人工智能 Glitchtrap 的引入为游戏增添了一层恐怖色彩,Glitchtrap 是臭名昭著的杀人犯 William Afton 的代表。
收集完所有隐藏的磁带后,玩家将遇到扣人心弦的“被困”结局。在这个过场动画中,玩家发现自己被困在一个光线昏暗的房间里,房间里有一扇刻有不祥手印的金属门。当玩家与门互动时,Glitchtrap 出现了,用阴险的嘘声让玩家安静下来,然后让他们陷入不确定的命运。游戏结束后,这一刻仍久久萦绕在玩家心头,引发了玩家对 Glitchtrap 新获得的自由的不寒而栗的猜测,因为玩家仍然被困在陷阱中。
8 Moondrop 首次亮相安全漏洞
托儿所服务员的阴险一面
在《安全漏洞》中,游戏向玩家介绍了新的电子动画,包括 Sundrop 和 Moondrop 的二元性。Moondrop 的介绍尤其令人恐惧,因为 Sundrop 焦虑地警告玩家要保持灯亮着,但他开朗的举止却随着他变成 Moondrop 而破碎——一个声音怪异沙哑的威胁性人物。
随着 Moondrop 在托儿所中追逐玩家,紧张感逐渐升级,他们在黑暗中探索,寻找发电机,同时抵御无情的追逐,营造出一种充满不确定性的令人紧张的氛围。
7 FNAF 4 的衣柜电子动画
对抗衣柜里的怪物
FNAF 4的天才之处在于它能够将儿童卧室的神圣性扭曲为恐怖之源。玩家必须穿过房间,关上门并挥舞手电筒,以防止电子动画入侵。最令人惊恐的遭遇之一是玩家发现 Foxy 潜伏在壁橱里的令人震惊的时刻。
这种特别的惊悚效果充分利用了儿童普遍存在的恐惧——对藏在壁橱里的怪物的恐惧。当玩家面对可怕的电子动画时,它会迫使他们面对根深蒂固的焦虑,导致每次试图窥视壁橱时都会产生真正的恐惧感。
6 Ballora 画廊和 Funtime 礼堂
在黑暗中航行并躲避电子机械
姐妹地点呈现了多个场景,要求玩家穿越电子动画领域,其中 Ballora 和 Funtime Foxy 的区域会带来特定的恐惧。玩家必须在 Ballora 房间漆黑一片的范围内小心翼翼地行走,仅使用声音来识别她的存在,要求保持绝对的静止以避免被发现。相反,Funtime Auditorium 为玩家提供了不同的挑战,玩家需要依靠视觉线索来躲避可怕的电子动画。
两种场景中高度紧张的气氛放大了恐惧因素,玩家在试图不被发现的情况下前进时会感受到明显的恐惧。这种视听提示的混合让玩家保持紧张,确保他们在努力保持不被发现时,他们的神经受到考验。
5姐妹地点:铲取室和结局
当玩家的身体成为容器时
由于游戏过程中不断积累的悬念,《姐妹位置》的结尾场景给人一种深刻而不安的冲击。玩家站在一个危险的装置前,其用途不明。在 Baby 令人不寒而栗的独白中,恐惧达到顶峰,因为很明显,这把冰淇淋勺被重新用于挖出玩家的内脏。当机器启动时,玩家仍然无助。
随后,一段令人毛骨悚然的镜头显示,角色慢慢地走向一面镜子,一开始看起来很正常,直到他们睁开眼睛,表示他们不再居住在自己的身体里,而是居住在一个电子动画的身体里。
4 ’83 年的咬痕
令人不安的标志性时刻
《83 年之咬》通过一个令人痛苦的场景来展现,一个小男孩被他的哥哥和朋友抱到危险的电子动画 Fredbear 面前。当电子动画的嘴巴咬住孩子的头时,痛苦无助的表情显而易见。
这个令人毛骨悚然的场景因其令人震惊的性质而令人恐惧。虽然它避免了显示血腥,但孩子受到伤害的画面会让人产生令人不安的心理画面,迫使玩家忍受场景的严肃性,直到紧张感消散并返回游戏菜单。
3.手机男的末日
失去重要的同伴
电话男是 FNAF 传说中的关键人物,尽管从未亲眼见过,但他仍然是玩家永远的向导,在每个玩家痛苦的夜晚提供重要信息。
在原版 FNAF 游戏的第四个晚上,随着电话男的命运发生严峻转折,玩家的不安感不断加剧。玩家通过电话听到他令人毛骨悚然的死亡,但没有伴随的视觉效果。恐怖在于玩家的想象——编造他死亡的可怕画面,从而在他们失去唯一盟友的余下夜晚灌输持久的恐惧。
2躲避 Springtrap
令人心跳加速的瞬间让人想起恐怖电影
当玩家必须躲避 Springtrap 时,该系列游戏的紧张气氛达到顶峰——无论是躲在壁橱里还是床下。当 Springtrap 追捕主角 Oswald 时,玩家必须保持不被发现,巧妙地躲避 Springtrap 和其他电子动画,同时屏住呼吸。
游戏像素艺术的细致细节以及让玩家沉浸在可怕现实中的第一人称视角,让这些场景更加精彩。它有效地将狩猎变成了 Springtrap 似乎在追捕玩家的场景,增强了整体紧张感。
1 FNAF 3 的秘密菜单屏幕
面对杀手腐烂的尸体
在整个 FNAF 系列中,血腥画面相对克制,血腥画面主要出现在 8 位迷你游戏中。然而,FNAF 3中令人不安的秘密菜单图像在揭开时让玩家大吃一惊。这些恐怖的画面描绘了威廉·阿夫顿被困在弹簧锁套装中,尸体腐烂,痛苦地尖叫着。
这些令人震惊的画面标志着该系列电影的转折点,展现出前所未有的恐怖程度,巩固了其作为整个系列电影中最令人难忘的时刻之一的地位。
发表回复