STALKER 2 补丁 1.1 中的十大更新和增强功能

STALKER 2 补丁 1.1 中的十大更新和增强功能

《潜行者 2:切尔诺贝利之心》的最新更新引入了大量修复和增强功能,超出了 1.1 补丁的标准预期。该补丁由 GSC Game World 开发,解决了 1,800 多个影响游戏玩法的遗留问题,显著增强了玩家的沉浸感和享受感。虽然这些问题不算重大缺陷,但解决这些问题会显著改善整体玩家体验。

此补丁中的许多调整都侧重于性能增强。玩家可以期待帧率下降减少、控制器功能更好以及修复各种硬件配置下的视觉故障。然而,补丁还引入了一些新功能和改进,以丰富游戏体验。《潜行者 2》已经呈现了一个引人入胜的世界,这些关键更新正是游戏提升其质量所需要的。

10隐身改进

不再被远在千里之外的人抓住

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补丁对隐身机制进行了重大改进,官方STALKER 2补丁说明中对此进行了详细说明。之前,敌人具有不可思议的侦测玩家的能力,无论玩家试图隐藏或保持不被发现,都会影响隐身游戏体验。通过此更新,敌人将表现出更真实的意识,让玩家能够更有效、更愉快地使用隐身战术。

除了扩大探测范围外,补丁还改进了非玩家角色 (NPC) 与环境的互动方式。敌方 NPC 探测系统的增强意味着他们现在需要更长的时间才能注意到蹲伏或躲藏的玩家,从而带来更具战略性和回报性的潜行体验。

9性能和稳定性增强

我们期望的总体改进

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补丁 1.1 还解决了各种性能和稳定性问题。它专门解决了导致性能下降的问题,尤其是对于在某些设置下使用高性能显卡的玩家。此更新解决了在拥挤环境或与水互动的场景中出现的帧率问题,从而提高了整体游戏流畅度。

此外,它还解决了之前中断游戏的大量崩溃问题。除了提高性能之外,该补丁还旨在减少游戏的资源需求,这意味着玩家即使在之前麻烦的区域也可以获得更流畅的体验,包括在加载场景和与内容繁多的环境交互时遇到的问题。

8 个主线故事和支线任务修复

游戏的主要部分

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该补丁通过解决关键阻碍问题(例如关键角色意外死亡或未出现)显著改善了主线故事和支线任务。虽然这些问题在开放世界环境中很常见,但这些修复确保玩家能够顺利完成故事。

我们还关注了支线任务,纠正了几个问题,包括缺少对话和敌人位置不当。玩家反馈对于识别这些问题非常有价值,GSC Game World 采取的迅速行动反映了他们致力于提高游戏整体质量的承诺。

7控制器改进

控制器现在应该很好用了

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此更新解决了重大的控制器支持问题,为那些喜欢使用游戏手柄而不是键盘和鼠标的玩家改善了游戏体验。进行了多项关键改进,特别是调整了控制器摇杆上的“死区”设置,确保瞄准、移动和导航感觉更精确、响应更灵敏。此更改旨在防止不必要的移动和缓慢的响应,从而影响游戏体验。

此外,该补丁还解决了有线和无线各种控制器型号的连接和性能问题,增强了整体用户体验和游戏流畅度。

6改进的用户界面

一些亟需澄清的问题

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1.1 补丁还改进了用户界面,增强了导航和信息管理的便利性。一个值得注意的更新是地图上的储物标记从白色变为紫色,以便更快地识别。此外,物品通知也已更新,更加清晰。

PDA 菜单元素经过重新设计,改善了用户导航,并解决了切换武器时升级树 UI 的问题。此外,该补丁还修复了菜单转换后威胁指示器显示不正确的问题,从而带来更流畅的体验。

5.平衡调整

不再利用

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为了纠正游戏不平衡问题,新补丁提高了各种任务的奖励,鼓励玩家完成任务,而不是为了获得物品或货币而拼命刷任务。此外,还调整了提供过多奖励的特定神器的威力,以确保公平竞争。

更新还重新校准了武器伤害并调整了某些敌人技能的冷却时间,增强了战斗中的战略深度。Boss 战经过微调,以呈现更平衡的挑战,确保玩家可以参与有益的公平战斗而不会感到过度沮丧。

4开放世界改进

世界总体上更加美好

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此更新解决了与 STALKER 2 广阔的开放世界相关的各种视觉问题。增强功能包括修复纹理闪烁以及交互过程中物体和角色的自然行为。此补丁纠正了不当行为,例如物品不规则移动或穿过表面。

此外,环境效果和灯光也得到了改进,增强了游戏的整体美感,营造了更加身临其境的氛围。

3过场动画修复

这最能破坏沉浸感

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补丁 1.1 意识到过场动画对于玩家沉浸感的重要性,因此解决了角色动画和对话同步问题。我们进行了改进以确保这些场景中的表情和反应自然,同时还修复了之前导致过场动画跳过或出现故障的错误。

此外,更新还纠正了重要场景中与角色位置相关的问题,确保所有重要角色都出现在正确的位置。它还修复了角色表现出不切实际的空闲动画的问题,使整个叙事体验更加可信。

2改进 NPC 生成

不再有洒水的 NPC

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1.1 更新对 NPC 生成进行了重大改进。以前,玩家只能在某些特定区域遇到 NPC,这使得冲突区域以外的世界显得荒凉。此补丁旨在通过建立改进的生成系统来纠正这一问题,从而在整个游戏世界中创建更合乎逻辑和身临其境的 NPC 布局。

全新 AI 驱动的 A-Life 2.0 系统确保 NPC 不会随机分散,而是合理分布,军队驻扎在战略要地并进行真实巡逻,为游戏环境增添了急需的活力。

1 A-Life 2.0 大修

NPC 是有生命的人

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A-Life 2.0 系统的引入标志着一项关键变革,旨在为 STALKER 2 赋予一个更加生动、有机的世界。这一变革性更新鼓励 NPC 独立行动和做出决定,打造一个模拟自给自足生态系统的环境,该生态系统的特点是角色之间的冲突和合作。

通过扩大 NPC 的行为范围并增强其导航能力,游戏旨在为玩家提供未写明的事件和惊喜,以增强沉浸感。A-Life 2.0 的目标是确保游戏世界真正充满活力和生机,即使玩家没有积极参与,也充满了不可预测的互动和活动。

此次《潜行者 2:切尔诺贝利之心》的重大更新解决了许多问题并引入了重要的增强功能。虽然这些改进中的许多似乎并不明显,但从整体来看,它们显著提升了沉浸感和游戏乐趣。最终,这次更新代表了玩家社区的巨大胜利,并展示了 GSC Game World 对持续改进的承诺。

来源:STALKER 2

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