在讨论史上最具代表性的角色扮演游戏时,不可能忽视《质量效应》系列。尽管故事情节的结局备受争议,但 BioWare 打造了一个引人入胜、广阔的科幻世界,俘获了全球游戏玩家的心。从原版三部曲到传奇版重制版中丰富的叙事,指挥官谢泼德的故事总是让人回味无穷,甚至《仙女座》也带来了一些有趣的故事。
在我们期待这部著名系列的下一部作品的同时,新内容可能还需要一段时间才能出现在游戏界。对于渴望体验《质量效应》丰富的故事情节和刺激的游戏玩法的粉丝,我们整理了一份类似《质量效应》的游戏列表,这些游戏可以作为过渡期的绝佳替代品。
目录
战锤 40,000:星际战士 2
与宇宙力量的史诗级战斗
对于渴望体验刺激游戏的粉丝来说,《星际战士 2》提供了惊险刺激的体验,尽管与《质量效应》系列相比,它的重点有所不同。虽然 BioWare 系列在沉浸式宇宙构建和角色发展方面表现出色,但 Saber Interactive 的游戏强调激烈的战斗和合作游戏。在约 10 小时的战役中,玩家在三个星球上进行战斗,并通过一个故事情节将他们的任务与强大的对手展开。
战甲
免费科幻冒险游戏
Warframe是一款经久不衰的在线动作角色扮演游戏,在推出近十年后依然蓬勃发展。最初,该游戏因其重复的机制而受到批评,但现在已经发展成为一个充满活力的世界,充满了引人入胜的任务和丰富的角色定制选项。这款游戏可能有点枯燥,但它提供了数百小时的内容,吸引着玩家,尤其是当他们探索新推出的开放世界区域时。
《苍穹浩瀚》:Telltale 系列
通往引人入胜的科幻宇宙的大门
这款前传游戏旨在将新玩家带入《苍穹浩瀚》的迷人世界,其特点是画面新颖的视觉效果和决策驱动的游戏玩法。玩家跟随角色 Camina Drummer 踏上一段将探索与轻松互动交织在一起的故事。虽然它可能无法与《质量效应》中呈现的复杂叙事相媲美,但沉浸式的氛围和角色驱动的情节却十分出色,让该类型游戏的粉丝们体验到物有所值的游戏体验。
刀剑神域:夺命凶弹
动漫与科幻射击游戏机制的结合
《刀剑神域:夺命凶弹》是动漫系列忠实粉丝的绝佳选择。这款 2018 年推出的游戏将团队机制与引人入胜的枪战相结合,让玩家可以探索广阔的世界。虽然它对原版系列角色的依赖可能会成为新手的障碍,但已经投入其中的玩家会发现,这款游戏将动作和社交互动完美融合,让人想起《质量效应》的派对动态。
教团:1886年
视觉奇迹的蒸汽朋克冒险
尽管《教团:1886》在发布时反响平平,但自那以后,它就成为了那些寻求简短、视觉震撼的叙事的玩家的不二之选。它独特的另类历史背景,玩家扮演骑士对抗超自然力量,营造出强烈的氛围,弥补了其相对简单的游戏玩法。由于战役通常持续不到五小时,这是一种体验叙事驱动的第三人称射击游戏刺激的引人入胜的方式。
回归
令人上瘾的科幻射击游戏
Returnal通过其动态游戏和引人入胜的故事情节,体现了科幻题材的魅力。玩家控制 Selene,一位被困在外星球无休止的时间循环中的宇航员。虽然风格与《质量效应》截然不同,但它专注于探索、激烈的射击机制和不断发展的故事情节,提供了一种引人入胜的替代选择,让玩家不断回来玩更多。
地狱潜者 2
讽刺宇宙中的合作行动
《地狱潜行者 2》是一款喜剧风格的合作游戏和星际战争游戏。虽然它的幽默和叙事方式与《质量效应》大不相同,但它也采用了粉丝们喜欢的第三人称射击机制和团队战略。这款令人上瘾的游戏注重小队动态,强调合作和战略的重要性,对于那些寻求多人游戏乐趣的人来说,这是一种令人愉快的体验。
调查局:XCOM 解密
促进战术战斗
对于喜欢战术游戏的玩家来说,《The Bureau: XCOM Declassified》以独特的方式呈现了小队战斗。游戏背景设定在 20 世纪 60 年代外星人入侵期间,将丰富的故事情节与需要指挥盟友战斗的枪战相结合。虽然其执行效果可能达不到《质量效应》系列的高度,但战略元素和叙事深度提供了令人满意的游戏体验。
赛博朋克 2077
反乌托邦未来的沉浸式叙事
赛博朋克 2077最初因技术问题而受挫,但自发布以来已取得显著进步。这款游戏在叙事和世界构建方面表现出色,让玩家沉浸在夜之城充满活力和混乱的环境中。与《质量效应》一样,它提供了大量发展良好的角色和引人入胜的支线任务,为 RPG 爱好者带来深刻的体验。
失落的星球:极端条件
惊心动魄的 Boss 战
《失落的星球:极限条件》以其引人入胜的 Boss 遭遇战和动作导向的游戏玩法吸引了玩家。这款第三人称射击游戏以一颗充满巨大外星生物的冰冻星球为背景,强调惊心动魄的战斗,而不是错综复杂的故事情节。虽然与《质量效应》丰富的故事情节不同,但它提供了独树一帜的令人愉悦的战斗体验。
先驱者
可定制的合作射击游戏
凭借合作游戏和角色定制之间的平衡,Outriders为那些喜欢《质量效应》角色扮演游戏元素的玩家带来了生动的体验。虽然其故事缺乏 BioWare 的叙事丰富性,但这款射击游戏为其角色类别提供了多种构建选项,使玩家能够在参与惊心动魄的枪战的同时定制自己的体验。
吸血鬼:化装舞会 – 血统
一场充满意义选择的游戏
《吸血鬼:化装舞会 – 血统》以错综复杂的叙事和人物互动吸引玩家,专注于传递道德困境和影响深远的选择。这款角色扮演游戏要求玩家探索一个由复杂关系定义的世界,因此它引起了那些欣赏《质量效应》注重玩家决策和角色发展的玩家的共鸣。
《荒野大镖客 2》
故事驱动的杰作
《荒野大镖客 2》的设定和游戏风格可能与《质量效应》不同,但它提供了一个角色驱动的故事,可与游戏中最好的故事相媲美。这个开放世界的冒险让玩家沉浸在丰富的故事中,探索家庭和牺牲的主题,类似于《质量效应》的叙事深度。虽然它可能没有那么注重科幻元素,但它的情感共鸣和角色弧线与 BioWare 的叙事能力相呼应。
二进制域
参与小队战斗
《二进制领域》以小队行动为中心,为玩家带来激动人心的体验。游戏设定在一个饱受气候变化和先进机器人蹂躏的未来,玩家必须制定战略并与人工智能伙伴合作。游戏注重团队合作和玩家主导的决策,创造出引人入胜的战斗场景,让玩家想起《质量效应》中的类似动态。
時空之殇
独特的讲故事体验
Anachronox虽然在机制上有些过时,但提供了巧妙的叙事和独特的人物塑造。这款游戏强调幽默和引人入胜的故事,其魅力在于尽管视觉效果过时,但仍能与玩家产生共鸣。虽然它的游戏风格与《质量效应》不同,但其叙事品质使其成为寻求丰富叙事体验的粉丝值得一提的游戏。
翡翠帝国
BioWare 的早期杰作
《翡翠帝国》是 BioWare 的早期项目之一,展示了许多为《质量效应》奠定基础的系统。这款游戏的叙事选择中嵌入了道德对齐系统,促进了与《质量效应》玩家面临的决策类似的道德考量。其独特的战斗机制和引人入胜的故事使其成为 RPG 类型中的佼佼者。
Alpha 协议
有缺陷但引人入胜
《阿尔法协议》可能没有《质量效应》那样精致,但其沉浸式的选择驱动游戏玩法吸引了玩家。每个动作都会产生影响叙事和角色动态的后果,给人一种自主感。尽管存在一些缺点,但这款游戏还是演变成一场引人入胜的探索,探索玩家在间谍叙事中的决策。
天外世界
诙谐的星际冒险
对于那些寻求引人入胜的科幻角色扮演游戏的人来说,《天外世界》是另一个选择。虽然游戏玩法与《辐射》相似,但其出色的剧本和角色定制引起了《质量效应》粉丝的共鸣。凭借平衡幽默和批评的叙事,它提供了探索和动作的有趣融合。
征服
快节奏科幻射击游戏
《征服》以其无休止的节奏和注重动作的游戏玩法而脱颖而出。虽然它可能不像《质量效应》那样注重角色发展,但其令人兴奋的机制为叙事性强的游戏提供了刺激的平衡。这款游戏节奏快、视觉效果时尚,提供了令人耳目一新但又充满挑战性的体验。
死亡空间重制版
充满强烈元素的太空恐怖片
对于那些寻求更恐怖的科幻体验的人来说,《死亡空间重制版》将恐怖元素融入其中。虽然重制版的基调与《质量效应》大不相同,但它保留了扣人心弦的氛围,并引入了精致的机制,增强了原版的恐怖体验。底层的叙事和心理张力为玩家在充满恐惧的宇宙中航行提供了一个引人入胜的背景。
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