《流放之路 2》在抢先体验版发布后便吸引了游戏社区的关注,在正式发布之前就已成为 Steam 上最受欢迎的游戏之一。这款动作角色扮演游戏 (ARPG) 建立在其前作的丰富基础之上,提供了复杂的职业系统和众多发展路径,创造了一种深度的游戏定制,让人想起深受喜爱的《龙与地下城》世界。
游戏的 Ascendancy 系统促进了职业专业化——类似于《龙与地下城》中的子职业。每个职业不仅提供广泛的类别,还提供独特的路径,为玩家提供精细的自定义选项。与《龙与地下城》在其多个版本中的各个迭代相比,这种结构既说明了有趣的相似之处,也说明了明显的差异。
武术职业:战士和游侠升阶
战士与 D&D 的相似之处
与典型的战士不同,《流放之路 2》的战士有别于传统的战士原型,更注重原始的力量和耐力,而不仅仅是战术战争。
- 战争使者:此升华与祖先守护者和图腾战士子类的方面相呼应。诸如“应答召唤”之类的技能可与祖先灵魂互动,而“翡翠传承”则可增强坦克能力。
- 泰坦 (Titan ):打破直接平行,强调通过震撼打击和区域效果 (AoE) 攻击来控制人群,有效地将 D&D 的人群控制机制融入到具有吸引力的 ARPG 格式中。
Ranger:融合熟悉元素与创新元素
游侠职业与《龙与地下城》中的职业非常相似,尤其是通过神射手优势来体现,它可以提升与射箭战斗风格类似的特质。
- 《探路者飞升》通过强调投掷混合物的能力引入了转折,呼应了 D&D 野蛮人与投掷武器的联系,并揭示了《流放之路》实验的广度。
此外,雇佣兵职业的“猎巫人”优势体现出武术实力、爆炸性的伤害潜力和反元素能力,在游侠和混合构建之间建立了无缝连接。
转变 D&D 比喻:流放之路 2 的魔法升华
女巫职业:反映术士主题
《流放之路 2》中的女巫职业传达了更黑暗的主题,类似于《龙与地下城》中更险恶的元素。其地狱主义优势专注于火焰伤害和召唤,与恶魔子类有着明显的相似之处,包括一项名为“火咒契约”的能力,可以延长法力的使用时间。
相反,血法师为游戏带来了真正独特的风味,通过融合巫师和法师的元素填补了 D&D 职业生态系统的空白。风暴编织者明显将风暴魔法与闪电力量相结合,而时空术士则利用时间操纵,以全新的视角反映了时空术法师的精髓。
武僧职业:转向魔法
与 D&D 中的武术对手形成鲜明对比的是,《流放之路 2》中的武僧融合了两种以魔法为中心的升华。祈求者虽然让人联想到四元素之道,但更倾向于冰和电,避开了传统的多样性。
另一方面,查尤拉侍僧重新诠释了黑暗之道僧侣的隐身游戏风格,将真正的破坏性黑暗魔法融入游戏玩法中。
此外,雇佣兵职业通过Gemling Legionnaire展示了一种新颖的方法。这种 Ascendancy 专注于将宝石嵌入角色的皮肤中,以增强元素抗性并增强技能宝石,与 Gemwright Artificer 中的 D&D 元素相似,同时提供独特的物理和魔法游戏玩法。
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