了解流放之路 2 中的死刑

了解流放之路 2 中的死刑

在各种角色扮演游戏 (RPG) 中,尤其是在《流放之路 2》等动作类 RPG 中,死亡的后果会极大地影响游戏玩法。死亡后,玩家可以选择在战役期间在最近的检查点重生,或者在探索最终地图集时返回 Ziggurat Refuge。

死亡的后果因游戏阶段而异。虽然战役中的死亡可能只是重置当前地图,但在游戏结束时,死亡意味着需要使用额外的 Waystone 重新开始地图,可能会损失宝贵的经验值 (XP),并且如果失败次数累积,还可能永久丢失地图。

在流放之路 2 中死亡后会发生什么?

根据活动的不同,死亡可能是一次重大挫折

流放之路 2 死亡惩罚 你已死亡屏幕 物品丢失

《流放之路 2》中的死亡会带来几个重要后果。在战役中或在残酷难度设置中,死亡只会刷新当前地图上的敌人,而不会改变布局。玩​​家必须击败新的敌人群才能返回之前的位置,但地图本身仍然完好无损。

但需要注意的是,玩家死亡前掉落的所有物品都会丢失。例如,如果你消灭了一个 Boss,但在它死亡前倒下,游戏会认为该 Boss 已被击败,无法完成任务和地图目标,但游戏结束屏幕上显示的所有战利品都会消失,无法恢复。

这种损失也适用于提供永久属性增强的 Boss——如果你在角色倒下后立即击败迷雾之王,你将无法获得灵花消耗品。因此,玩家必须重新启动新的副本才能再次对付 Boss,从而延迟获得关键的属性增强。

玩家应谨慎避免死亡引起的效果和击败 Boss 后出现的敌人,因为强大的物品可能会在你死亡后立即掉落。看到像崇高宝珠或卡兰德拉之镜这样的宝贵战利品因时间问题而消失的失望可能会令人沮丧,尤其是在高风险游戏中。

对于那些参与极限模式的人来说,后果更加严重;死亡相当于该角色永久被判处死刑,他们将被转移到标准领域,而无法继续在极限模式中生存。

死亡通常会重置所有正在进行的试验

死亡的影响也会延伸到试炼中。例如,如果参加塞克赫玛斯试炼或混沌试炼,死亡就必须从起始点重新开始。

在塞克赫玛斯试炼中,如果玩家拥有任何剩余的荣誉,他们将获得第二次机会,但敌人会重生。相反,在混沌试炼中,死亡会导致完全重新开始,这强调了为这些具有挑战性的试炼做好准备的重要性,即拥有足够的防御能力,并可能重新设定以包含更多保护性被动技能。

理解 PoE 2 死亡惩罚和 XP 损失

在 Atlas 和 Endgame 阶段损失 10% 经验值

流放之路 2 死亡惩罚 XP 损失

在 PoE 2 的终局中,玩家在完成战役并进入 Atlas 系统后,死亡会面临另一种不利影响。在 Atlas 中绘制地图时,死亡会导致失去升级所需的总 XP 的 10%,影响的是整个 XP 栏,而不是当前 XP 的一小部分。例如,如果您的 XP 栏为 9%,然后死亡,则整个 9% 都会被没收。

此外,在地图会话期间死亡会破坏用于访问该地图的 Waystone,并将其标记为已尝试。反复失败会导致地图无法使用,需要分配新的 Waystone 以供将来尝试。

在整个战役中,死亡似乎无关紧要;然而,随着玩家深入游戏的最后阶段,获取相关的路标石变得越来越困难。地图失败可能意味着金钱支出或需要努力攻克较低级别的地图来获得替代品。

在 15 级地图上死亡可能相当于失去宝贵的资源,就像失去一些崇高宝珠一样。地图的等级越高,后续尝试的难度就越大,从而增加了死亡的风险。

随着游戏在抢先体验版结束后即将全面发布,与死亡相关的惩罚可能会被重新评估。在做出任何改变之前,我们敦促玩家保持警惕,避免在更高级别时意外死亡,同时考虑增强元素防御以减轻不可预见的死亡。在更高级别,10% 的损失可能意味着数小时的专注游戏。

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