《流放之路 2》即将发布的补丁详情公布

《流放之路 2》即将发布的补丁详情公布

即将推出的《流放之路 2》补丁概述

  • 引入快速旅行点以方便探索。
  • 重新指定被动点的成本降低 40-50%,尤其是在较高级别时。
  • 改进游戏终局机制以增强玩家的生存能力。

Grinding Gear Games 披露了即将发布的《流放之路 2》补丁的激动人心的更新。此更新旨在通过整合新的快速旅行点并调整怪物、终局场景和物品等各种游戏元素来增强游戏性。虽然尚未公布最终发布日期,但玩家可以期待即将分享的详细补丁说明。

备受期待的《流放之路 2》抢先体验版于 12 月 6 日首次亮相,与前作相比,这款游戏有了重大改进。由于玩家大量涌入,最初的服务器出现了挑战;然而,这款游戏的人气飙升,短短两天内就有超过 50 万玩家登录。为了响应社区反馈,开发人员将优先在即将推出的补丁中进行调整。

《流放之路 2》即将推出的重大变化

新的游戏功能

  • 玩家现在可以在区域内的检查站之间使用快速旅行。
  • 降低重新分配被动点的成本将鼓励对构建进行实验。

终局机制增强

该补丁旨在提高终局游戏中的生存能力。值得注意的是,6 级和 11 级以上的地图将不再施加额外的元素抗性惩罚,从而确保终局体验中更具一致性的挑战。此外,混沌伤害的扩展将不那么激进,从而带来更平衡的游戏体验。

塞克马斯试炼重制

根据玩家反馈,塞克赫马斯的试炼也将进行重大更新。值得注意的是,近距离受到的荣誉伤害将减少 35%。此外,还将修正无意中放大持续伤害技能造成的荣誉伤害的错误。怪物平衡也将重新调整,例如 Skitter Golem 现在将自毁,而不是发起基本攻击。

角色和物品的调整

  • 腰带上的魅力修正将更容易获得,并且会出现在较低的等级。
  • 改变技能动态,例如让电刑更难构建,但移除辅助宝石的伤害惩罚。

技能和辅助宝石平衡

  • 各种技能都将得到改进,包括与钉头锤、弓和混沌伤害相关的技能。
  • 新的震颤辅助宝石将允许额外的余震,但会造成伤害惩罚。
  • 元素暴露的辅助宝石将进行调整,消除伤害惩罚并应用新的法力消耗乘数。

此补丁体现了 Grinding Gear Games 通过改进整体游戏体验来重视玩家反馈的承诺。随着这些变化的推出,玩家可以期待《流放之路 2》中更加平衡和愉快的旅程。

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