Nintendo Switch Online (NSO) 虽然是 Nintendo Switch 体验的核心,但并非没有缺陷。用户对该服务的性能表示不满,特别是在在线多人游戏方面,以及 2021 年推出的价格更高的扩展包层。尽管 NSO 的成本仍低于 Xbox Game Pass 和 PlayStation Plus 的类似高级产品,但这些缺点促使许多玩家重新考虑订阅的价值。
幸运的是,NSO 取得了显著进步,尤其是在过去的一年里,提升了其整体吸引力。该服务积极应对之前的批评,并为用户推出新功能,与首次推出相比,其用户印象更为良好。展望新的一年,NSO 面临着双重挑战:既要保持成功,又要创新,以应对 Switch 2 的预期发布。
任天堂 Switch 在线评论历史
经典游戏缓慢添加
NSO 的声誉源于几个长期存在的问题,尤其是经典游戏的推出速度缓慢。该服务最初推出时只有 20 款 NES 游戏,花了四年多时间才增加更广泛的目录,包括 Super Nintendo、64、Game Boy 和 Game Boy Advance 的游戏。这一进展虽然最终受到欢迎,但并没有平息那些渴望获得更多复古游戏选择的用户的沮丧情绪。
此外,新游戏的质量也受到了质疑。玩家很快就注意到了 N64 系列游戏存在重大缺陷,包括《塞尔达传说:时之笛》等经典游戏的输入延迟和图形故障,这降低了整体游戏体验。对于许多首次体验这些经典游戏的玩家来说,这种缺乏精致的体验令人失望。
鉴于访问任天堂传奇旧目录是 NSO 的主要卖点,该服务无法利用此功能是一个相当大的挫折。随着 Switch 的持续繁荣,NSO 成为玩家与这些经典游戏建立联系的主要手段。因此,未能有效利用这一方面引发了人们对该服务整体价值的严重怀疑。
2024 年将取得重大进展
新增游戏数量创纪录
积极的一面是,任天堂加强了其游戏业务,尤其是在 2024 年,报告称 NSO 新增的游戏数量创下了历史新高。正如Game Rant所强调的那样,今年出现了显著的增长,推出了 56 款复古游戏,超过了往年。新增的游戏包括粉丝喜爱的游戏,例如 Banjo-Tooie 和 Perfect Dark,这是它们自 N64 时代以来首次重返任天堂平台,还有在日本以外首次亮相的 F-Zero Climax。
这一增长表明任天堂在 NSO 方面的战略发生了重大转变,即更加持续地支持其传统内容。即使与去年的 55 款游戏相比仅略有增加,也证实了任天堂致力于增强其服务并为订阅者提供他们重视的怀旧体验。引入曾经被认为“不太可能”的游戏表明人们越来越认识到这些深受喜爱的经典游戏的可访问性的重要性,这进一步提升了 NSO 的吸引力。
2025 年:NSO 的关键一年
展望 Switch 2
尽管取得了显著的进步,但 2025 年对 NSO 来说仍是一个关键时刻。随着新游戏的涌入,订阅者的期望值不断上升,任天堂迫切需要继续提供一致的更新和产品。在线服务的真正价值不仅在于当前的附属品,还在于其对订阅玩家的未来承诺。
因此,即将发布的 Switch 2 给 NSO 带来了巨大压力,迫使其保持已建立的势头。借助新游戏机的功能,任天堂有机会实现更全面的增强功能,而不仅仅是扩充其库。要想蓬勃发展,NSO 必须向现有和潜在订阅者展示,它可以提供丰富的新体验,以证明持续的订阅费是合理的。
Nintendo Switch Online 的潜在发展
增强订户权益
随着 NSO 为 Switch 2 的发布做好准备,该公司还有充足的增长机会。尽管在添加旧内容方面有所改进,但某些游戏机库(最明显的是 GameCube)的缺失仍然存在。新系统的到来为 NSO 扩大复古产品提供了绝佳的机会,这加强了任天堂对其经典游戏的专注,并展示了其在升级平台上游戏库的潜在规模。
此外,任天堂可以利用不断扩大的订阅福利,这已被证明可以提高参与度。例如,任天堂音乐应用程序和 Playtest Program 可让用户深入了解公司即将推出的开发项目。通过引入更多激励措施(例如独家访问游戏测试阶段或早期游戏发布),任天堂可以进一步吸引玩家,并为当前的 NSO 订阅用户在过渡到 Switch 2 时提供重要价值。
这一年对 NSO 来说至关重要,尤其是因为它寻求提供持续的支持,同时准备应对硬件转型带来的挑战。NSO 的成功取决于它能否在任天堂 Switch 生态系统开始走向终结之际不断发展并提供新的体验。2025 年有可能成为 NSO 的转型之年,它能否取得成功还有待观察。
来源:Game Rant
发表回复