为什么《无主之地 4》需要融入 2024 年顶级 RPG 的关键功能

为什么《无主之地 4》需要融入 2024 年顶级 RPG 的关键功能

粉丝们对《无主之地 4》的期待与日俱增,他们热切地考虑这款游戏可能引入的潜在创新和增强功能。继《无主之地 3》广受好评,以及衍生作品《小蒂娜的奇境》大获成功之后,很明显,该系列仍可为游戏领域做出巨大贡献。早期迹象表明,《无主之地 4》将采取大胆的新方向,融入可能令老玩家感到惊讶的功能。

虽然粉丝们已经表达了对《无主之地 4》的众多期望功能,但一些关键的增强功能可以显著改善游戏体验。值得注意的是,通过采用 2024 年最受好评的 RPG 之一的标志性功能,即将推出的版本可以提升其整体质量。

受《龙之信条 2》启发的 AI 同伴案例

与玩家并肩作战的同伴

无主之地 4 游戏玩法 1
无主之地 4 游戏玩法 2
无主之地 4 玩法 3

与该系列的早期作品类似,《无主之地 4》将提供分屏和在线合作模式,以及没有 AI 同伴的单人游戏选项。这种传统方法符合大多数第一人称射击游戏的惯例。然而,由于《无主之地》游戏大量融入了 RPG 元素并展示了一群充满活力的角色,因此《无主之地 4》实现 AI 驱动的同伴来陪伴玩家完成任务似乎是合乎逻辑的。

《龙之信条 2》中的创新 AI 系统是这一概念的典范。游戏中的 AI 伙伴模仿真实人类玩家,引导用户完成任务、参与战斗、自主使用能力并进行热烈的闲聊。这种动态不仅丰富了游戏体验,还营造出与朋友一起踏上伟大冒险的感觉。

虽然原版《龙之信条》为 AI 同伴奠定了基础,但续集将这一概念发挥到了极致。《无主之地 4》采用类似的框架可能会使其成为该系列中的佼佼者。除了简单地增强 RPG 元素之外,这一变化还将促进对秘藏猎人之间关系的更深入探索。

利用 AI 控制同伴增强单人游戏体验

为单人冒险带来合作氛围

2024 年度游戏大奖的截图展示了《无主之地 4》中的角色

引入 AI 同伴将显著丰富战斗互动,促使玩家与盟友协调使用技能。AI 同伴能够在艰难的遭遇战中复活玩家,这一新增功能将缓解漫长重生间隔带来的挫败感。如果玩家能够控制 AI 同伴的能力,这将确保团队合作顺畅,而不会让 AI 承担过多的决策负担。

有谁希望有与 AI 合作游玩的选项吗?u/a_ginger_assassinBorderlands发布

也许最重要的是,AI 同伴会缓解在广阔环境中独自行动的孤独感。随着游戏世界的扩大,作为一名孤独的秘藏猎人会感到越来越孤独。AI 同伴会让游戏体验变得更具吸引力,不再单调乏味。虽然该系列之前的游戏中有 NPC 在特定任务中提供帮助,但更广泛的实施可以大大增强单人游戏体验。

增强《无主之地 4》中的秘藏猎人关系

通过聚会闲聊培养人物性格

《无主之地 4》中两名秘藏猎人并肩站在一座城市里。

《无主之地 4》的首次曝光暗示了其更黑暗的叙事,承诺将对其主角和反派进行更丰富的探索。开发人员已经注意到,游戏已经不再采用幼稚的幽默,这可能会带来更身临其境的故事叙述体验。这一变化提供了一个独特的机会来引入同伴系统,使角色能够建立联系并以增强玩家乐趣的方式进行互动,而不会变得乏味。

单人游戏中缺乏同伴动态一直是《无主之地》的一大缺点。从《龙之信条 2》中汲取灵感不仅可以增强游戏乐趣,还可以实现有意义的角色互动,从而加深整体叙事。

秘藏猎人独自穿越荒地似乎不合逻辑,尤其是当其他与《无主之地》相关的媒体强调他们的团队合作时。将人工智能控制的同伴与有趣的玩笑结合起来可以大大充实角色,以有机的方式提供传说和背景故事。尽管秘藏猎人的个性很搞笑,但他们的魅力在单人模式中被大大削弱了。

最终,如果由于技能组合多样而导致实施传统的秘藏猎人过于复杂,那么创建新的专用角色将是一个可行的选择。AI 同伴的整合无疑将丰富《无主之地 4》并改善整体玩家体验,让粉丝们充满希望,希望此功能将包含在最终版本中。

资料来源:u/a_ginger_assassin/RedditBorderlands/YouTube

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