为什么《命运 2》应该加入 Warframe 终局功能

为什么《命运 2》应该加入 Warframe 终局功能

概述

  • 《命运 2》将从类似于 Warframe 的钢铁之路的终局模式中获益良多,从而提高难度和战利品质量。
  • 新的游戏+模式的引入可以为《命运 2》玩家提供独家的武器和盔甲。
  • 可重玩的终局系统可以重振《命运 2》的故事叙述和游戏体验。

许多玩家发现,《命运 2》的扩展包在发布后往往会很快失去吸引力。这种现象并不一定源于内容的缺乏;相反,这通常是由于特定地点可能提供的局限性。例如,Final Shape 扩展包引入了分散在多个区域中的各种引人入胜的活动和诱人的战利品,包括新的突袭和 GM Nightfalls 和 Crucible 比赛等活动。虽然内容丰富,但《命运 2》缺乏类似于 Warframe 的 Steel Path 的强大终局机制。

作为一款历史悠久的游戏,《Warframe》已经迅速超越了其最初的概念,就像《命运 2》一样,尽管每款游戏都有各自的特点。从根本上讲,它们都是掠夺者,包含一些共同的元素,例如用于制作的资源收集和与各种活动相关的特定磨练。《Warframe》实现了一项名为“钢铁之路”的功能,将具有挑战性的终局内容与新的游戏+体验相结合,让玩家可以重新完成难度更高、奖励更丰厚的任务。《命运 2》目前缺乏这种模式,这对其持续增长来说可能是无价之宝。

理解 Warframe 的钢铁之路

Warframe 1999 所有双子座皮肤

在 Warframe 中,星图充当游戏世界地图,各个星球上都有多个节点供玩家完成。解锁钢铁之路需要玩家完成所有现有节点,同时完成基本任务,包括最近的更新,例如 2023 年 12 月更新 35.0 中的“墙中低语”。一旦钢铁之路可用,玩家就可以在更高级别重复节点任务,在那里他们会面临更艰巨的挑战,但会获得更丰厚的战利品。

将 Warframe 的钢铁之路概念融入《命运 2》

没有任何
没有任何
没有任何
没有任何
没有任何
没有任何
没有任何

采用类似钢铁之路的概念可以大大增强《命运 2》的终局吸引力。引入一种新的游戏+模式,玩家可以以类似于传奇战役的更高难度重访所有目的地,这将进一步吸引社区。这个框架可以让玩家在各种活动中寻求挑战,包括 GM Nightfalls、地下城和突袭,从而促进持续参与。与目前的状态不同,永久可磨练模式将反映 Warframe 的钢铁之路的成功,并极大地有利于《命运 2》未来的持久力。

此外,独特的护甲套装或具有特殊功能的武器等独家奖励可以作为每次新游戏+活动结束时的激励。虽然护甲目前对经验丰富的玩家来说可能没有太大价值,但《命运 2》即将推出的 Frontiers 将改造护甲系统,使掉落物品更具吸引力。因此,与特定故事或独特武器属性相关的精选护甲套装可能会吸引许多收藏家。

《命运 2》终局内容的可重玩性

实施这些改变还将为战役和目的地创造可重玩的机会,让玩家可以重温《命运 2》丰富故事中的关键时刻,同时获得奖励。Warframe 星图的复杂性要求玩家付出相当大的努力才能完成每个钢铁之路节点,这一点可能会在《命运 2》社区中引起强烈反响。类似的模式允许访问具有更新挑战和奖励的保险库内容,这可能会激发玩家群体的热情。

虽然不确定 Bungie 是否会接受这样的改变,但实施类似钢铁之路的模式可能会让《命运 2》玩家目前的终局体验焕然一新。随着 Frontiers 可能扩展到太阳系之外,该游戏准备从其历史内容中继续前进,但可以在这些传统体验中找到新的活力。

从源头了解更多

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注