为什么《命运 2》的“长老争霸”不如“线圈”

为什么《命运 2》的“长老争霸”不如“线圈”

概述

  • 与“线圈”相比,“长老争霸”提供的战利品不那么令人兴奋。
  • 由于 Tonic 系统对基础概率进行了调整,因此对《命运 2》活动的掉落率产生了负面影响。
  • 继《命运 2》推出《The Coil》之后,Bungie 面临着如何重现之前季度内容成功的挑战。

在《命运 2》的世界中,并不是每个季节活动都拥有相同的设计实力。有些活动直观易懂,适合所有技能水平的玩家,而有些活动则需要更多策略,并且通常会带来更大的回报。多年来,各种季节活动由于多种原因而未能吸引玩家群体。然而,一个被视为季节活动巅峰的突出功能是“许愿季节”期间推出的“线圈”。该活动包含秘密、基于分数的奖励、隐藏宝箱和多个具有挑战性的 Boss。

相反,长老之争的灵感来自《命运 1》中狼之屋扩展包中的长老监狱。虽然它与《The Coil》的格式相似——有多个房间、几个 Boss 遭遇战,并加入了每次遭遇战后都会刷新的随机修改器——但它的战利品却令人失望地少了一点。

为什么《长老之争》的战利品不如《线圈》

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尽管《Contest of Elders》中的战利品系统存在缺陷,但问题不仅仅源于活动设计;相反,它凸显了一个更广泛的问题。理想情况下,这项活动应该在《Revenant》扩展包中首次推出,提供的不仅仅是季节性武器,尤其是不可制造的变体。相比之下,《The Coil》有能力提供《命运 2》中最令人垂涎​​的一些战利品,包括高属性护甲、Ascendant Alloy 和用于制造的红边武器。

长老之争努力提供引人入胜的新战利品

命运 2 有毒香根草冲锋枪

随着《命运 2》第二幕“长老之争”的推出,可用的新武器库受到严重限制,只有三种武器。这种限制削弱了整体的刺激感。虽然玩家可以获得其他“长老之争”武器,但更受欢迎的选择如“毒辣香根草”和“拾荒者命运”脱颖而出,还有一些经过改进的“拼接者赛季”武器。尽管如此,“长老之争”中零散的战利品产出与“线圈”的广泛产品所设定的期望不符,而活动持续时间较短则加剧了这种差距。

《命运 2》补品对长老战利品竞赛的影响

《命运 2》中的 Tonic 系统旨在提高 Revenant 武器的掉落率,但由于原料产量低和制作成本高,其有效性受到损害。此外,玩家报告了自第一幕以来影响 Tonics 的错误,这些错误一直持续到第二幕。因此,Tonics 的潜在好处无法弥补与季节性活动(包括长老之争)相关的已经减少的战利品概率。即使这项活动提供了令人愉快的体验,但与其他选择相比,缺乏有意义的奖励使其吸引力降低。

例如,《命运 2》的 Grandmaster Nightfalls 的常规掉落率高于《Contest of Elders》,并且提供了更具吸引力的战利品。例如,Rake Angle glaive 可以滚动获得 Replenishing Aegis 和 Chill Clip 等属性,使其成为对付冠军的强大选择。尽管 Bitter/Sweet 和 Noxious Vetiver 等武器有所改进,但 Revenant 武器尚未达到过去产品的吸引力。因此,Bungie 继续努力通过季节性内容取得与 The Coil 相同的成功水平,但尚未通过 Contest of Elders 取得令人信服的成功。

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