人们对即将发布的《神鬼寓言》充满期待。这款动作角色扮演游戏将于今年发布,充满神秘感,让玩家迫切想知道细节。虽然官方发布日期尚未确定,但《神鬼寓言》预计将成为 2025 年发布的重要游戏之一。
然而,最近 Xbox 独占游戏的表现可能会影响《神鬼寓言》的发布策略。鉴于其独占性质,《神鬼寓言》计划在 PC 和 Xbox 上发布。微软迫切需要一款强大的独占游戏,但目前的见解暗示《神鬼寓言》可能无法满足这一角色。内部人士 Jez Corden 报道称,微软对《地狱之刃 2》的独占表现不满意。虽然《地狱之刃 2》和《神鬼寓言》在游戏玩法和故事上有所不同,但 Xbox 最近转向减少独占游戏数量,可能会让《神鬼寓言》在多个平台上发布方面进行试验。
微软正在探索 Fable 的多平台发布
Xbox 不断发展的发布策略
虽然《神鬼寓言》放弃 Xbox 独占的想法仍是猜测,但微软最近的消息表明其战略可能出现转变。有报道称 Xbox 独占游戏可能会变得越来越稀少,主要保留给主要发行版本。《地狱之刃 2》的表现可能影响了这一方向,但仍有待确认。
尽管《神鬼寓言》的独家地位尚不确定,但它对 Xbox 来说是一个重大项目。微软标志性系列之一的复兴引起了极大的轰动,尽管它可能不是该公司心目中的旗舰项目。更广泛的发行可以利用热情来促进各个平台的销售。向更广泛的受众开放该系列可以扩大其影响力,最终使微软受益。虽然一些长期粉丝可能会发现非独家发行不合常规,但它可以最大限度地扩大《神鬼寓言》的影响力和成功。
如果微软选择将 Fable 的受众扩展到 Xbox 之外,它可以有效地培养游戏玩家的善意,特别是考虑到《上古卷轴 6》的独占性传闻。Bethesda 尚未完全澄清《上古卷轴 6》的发布平台,但由于 Starfield 目前是 Xbox 独占,因此《上古卷轴 6》等更大、更重要的游戏也可能保持独占。
《上古卷轴 6》最初于 2018 年发布,但关于该游戏的披露很少,但《神鬼寓言》作为微软过渡作品的前景引发了人们的质疑。这一策略可以解释为什么《神鬼寓言》至今尚未公布正式发布日期。然而,微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞表示,不会保证 Xbox 独占,因此《神鬼寓言》很可能成为这一新策略的试金石。
随着 2025 年的到来,观察微软选择保留哪些游戏的独家发行权以及哪些游戏将在更广泛的平台上发布将会非常有趣。甚至有人猜测标志性的 Halo 系列可能会转变为多平台模式,挑战长期以来定义 Xbox 体验的独家性。由于 Fable 的未来仍不确定,它的发布可能会为游戏领域的变革性转变铺平道路。
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