为什么《最后生还者 2》的粉丝需要观看《星际穿越》

为什么《最后生还者 2》的粉丝需要观看《星际穿越》

介绍星际:异端先知

《星际穿越:异端先知》在游戏大奖上亮相让许多人大吃一惊,这是顽皮狗的一次大胆尝试。尽管有人猜测顽皮狗正在开发一项新的知识产权 (IP),但该项目与工作室的既有系列游戏(如《神秘海域》《最后生还者》 )截然不同,这让许多粉丝感到意外。

揭秘《神秘海域》和《最后生还者》的结局

神秘海域》系列在《盗贼末路》中结束了内森·德雷克的旅程。虽然衍生作品《失落的遗产》延续了该系列,但主线故事实际上已经走到了尽头。相比之下,《最后生还者 第二部》给观众留下了无数未解之谜,引发了人们对可能推出第三部的猜测。然而,在游戏大奖之后,并没有宣布第三部,但《星际穿越》的推出提供了一个令人兴奋的选择。

即将推出的激动人心的战斗机制

《星际穿越》的一个吸引人之处是它承诺提供激烈的近战战斗。对于那些喜欢《末日浩劫》第二部中近战玩法的粉丝来说,未来可能会有非凡的体验,尤其是考虑到该游戏的一位联合导演因其在这些战斗机制方面的工作而闻名。

见见《星际穿越》背后的团队

  • Neil Druckmann – 创意总监兼作家
  • Matthew Gallant – 游戏总监
  • Kurt Margenau – 游戏总监

领导这个项目的是 Matthew Gallant,他曾担任TLOU 第二部分的首席系统设计师。他的职责涵盖了一系列关键任务,包括监督关键遭遇战的战斗设计,例如涉及华盛顿解放阵线 (WLF) 和 Seraphites 的战斗。

英雄:乔丹·A·蒙

故事讲述了赏金猎人乔丹·A·蒙在丰富多彩的宇宙中的旅程。虽然游戏鼓励玩家探索各种武器,但其预告片强调了令人印象深刻的等离子剑的使用,暗示了强大的近战系统。

可能重点关注近战

虽然关于武器的细节仍然很少,但预告片确实暗示了一种有趣的近战战斗风格。《极地求生:第二部》的粉丝们都很清楚顽皮狗能够创造令人震撼的战斗体验,每次互动都让人感觉沉重而有冲击力。在 Gallant 的领导下,人们对改进战斗机制的潜力感到非常兴奋,这可能会提升《星际穿越》的游戏性。

探索森皮里亚世界

故事背景是一颗名为 Sempiria 的神秘星球,600 多年来,这颗星球与外界隔绝,无法与外界联系。这一背景为一部引人入胜的复古未来主义赏金猎人传奇奠定了基础。

应对争议和期望

尽管《星际穿越》的创作方向雄心勃勃,但它也存在争议。尽管如此,顽皮狗有机会在故事叙述和游戏玩法方面探索未知领域,这可能会带来一款独特而刺激的游戏。随着期待的增加,游戏玩家可以期待更多细节,保证充满近战元素的丰富体验。

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