为什么最被低估的模拟人生游戏的功能对于模拟人生 4 来说至关重要

为什么最被低估的模拟人生游戏的功能对于模拟人生 4 来说至关重要

与前作相比, 《模拟人生 4》对游戏中的死亡处理更为低调。值得注意的是,《模拟人生 3》的衍生作品《模拟人生中世纪》为玩家带来了一个更加残酷的环境,模拟人生玩家可以参与剑斗、处决和有害魔法等暴力对抗。如果 EA 选择保持更成熟的叙事方式,这种以幻想为主题的体验本可以将具有挑战性的主题无缝集成到《模拟人生 4》的扩展中。

与传统风格不同,《模拟人生中世纪》将重点从管理社区中的多个模拟人生转移到专注于单个英雄模拟人生——统治这片土地的君主。这一变化导致权力增加和危险频繁发生,因为玩家的模拟人生不断面临来自对手的威胁,增加了他们互动的风险。

多年来,《模拟人生》的风格已经淡化

没有混乱,没有兴奋

《模拟人生4》中的模拟人生聚集在尸体周围
模拟人生中世纪中的骑士与野兽
《模拟人生4》中的极端暴力模组

《模拟人生 4》
在发布时采用了一种家庭友好的基调,比早期版本要轻松得多。许多预制的模拟人生没有既定的关系,消除了任何竞争或阴谋的可能性。此外,在游戏中死亡成为一件复杂的事情,其中​​简单的事故,如烹饪火灾仍然是最令人震惊的死亡方式。溺水伴随着大量的警告,而饥饿则需要很长时间才会发生。

此外,《模拟人生 4》还取消了自第一款游戏以来就广受喜爱的一项功能:随机盗窃。在早期版本中,如果不安装警报器保护房屋,就有可能被盗。虽然“出租”功能中也出现了类似的机制,但该机制被大大淡化了,只允许具有盗窃癖特征的活跃模拟人生从其他家庭偷窃物品。

残酷的死亡可以适合正确的扩展

处决和决斗是可能的

《模拟人生4》中的犯罪模拟人生只能在监狱里腐烂

《模拟人生中世纪》
中激动人心的死亡方式可能会让《模拟人生 4》中的各种扩展包焕发活力,尽管此类更新的窗口可能已经关闭。尽管如此,未来的更新仍有可能为游戏带来更多暴力选项。

《TS4:巴图之旅》扩展
包最令人失望的一点是光剑的描绘不够出色,尽管光剑具有标志性的地位,但却无法提供致命能力,只能让它们成为发光的道具。想象一下掌握光剑并进行史诗般的决斗,甚至可能至死不渝的刺激!然而,迪士尼的合同条款似乎限制了这些功能。

令人惊讶的是,《TS4:开始工作》《TS4:探索大学》都没有在侦探和律师职业中引入合法处决。相反,游戏玩法围绕非暴力犯罪展开,忽略了正义的阴暗面。如果增加一个允许玩家判处死刑的司法系统,可能会带来引人注目的转折。

值得注意的是,TS4:外出就餐扩展包可能会引入致命的食物中毒,这可能会在餐厅引发令人兴奋且致命的戏剧性事件。虽然 EA 可能避免公开通过食物和饮料导致死亡,但模拟人生仍然可能因餐厅用餐而生病,导致轻微的情绪波动而不是致命的后果。玩家可以选择退款,但与潜在的混乱相比,这是多么微不足道啊!

最后, TS4:魔法王国
提供的法术缺乏杀伤力。大多数法术都是操纵情绪,而不是造成真正的伤害。即使是闪电法术 Zipzap 也仅限于摧毁物体,而 Inferniate 法术不能直接导致 Sim 死亡。使用 Inferniate 焚烧 Sim 的复杂方法对于 AI 控制的角色来说既麻烦又无效。

重现更多暴力和悲惨事件的模组

无需 EA 即可新增死亡人数

杰森·沃赫斯在《模拟人生 4》中寻找他的下一个杀戮目标

EA 不愿将决斗、处决和投毒融入《模拟人生 4》,这留下了一个空白,而专门的模组制作者们则热切地填补了这个空白。Sacrificial Mods 制作的《Life Tragedies》和《Extreme Violence》等出色模组大大增强了游戏体验,通过盗窃、绑架、帮派冲突,甚至引入让人联想到 Jason Voorhees 的连环杀手,为游戏注入了混乱。

值得注意的是,YouTuber RyanPlaysTheSims展示了《Life Tragedies》,在短时间内经历了令人难以忍受的混乱。在他的游戏中,Oasis Springs 发生了多起谋杀案,随后混乱随之而来,最终导致绑架场景出错。对于在游戏中寻求惊心动魄的混乱的玩家来说,集成模组可以大大增强他们的游戏体验。

来源:RyanPlaysTheSims/YouTube

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