《魔兽世界》11.0.7 补丁职业平衡调整揭晓

《魔兽世界》11.0.7 补丁职业平衡调整揭晓

《魔兽世界》11.0.7 补丁即将推出的变更概述

  • 职业调整旨在增强 PvE 和 PvP 环境中表现不佳的专业化。
  • 备受期待的 Siren Isle 更新引入了一个新区域并提升了生活质量。
  • 该补丁不仅增强了许多专业化的技能,还进行了一些有针对性的削弱。

《魔兽世界》最近宣布,将在 11.0.7 补丁中实施重大职业调整,主要提升玩家对环境 (PvE) 和玩家对玩家 (PvP) 游戏中某些专精的表现。这些更新将于 12 月 17 日生效,与 11.0.7 补丁的发布时间一致。

即将发布的 Siren Isle 补丁标志着《魔兽世界:内战》第一季的结束,承诺将带来一个充满活动和奖励的新游戏区。此外,此更新还带来了生活质量的改进和扩展的角色自定义选项。虽然暴雪发布了初步补丁说明,列出了对某些种族能力的增强,但没有详细的职业平衡修改。

然而,关于此次更新带来的职业调整的更多细节已经浮出水面。大部分变化都包括对几个职业的增强,包括邪恶死亡骑士、浩劫恶魔猎手、毁灭召唤师、射击猎人、神圣圣骑士、神圣牧师、恢复萨满和痛苦术士。此外,十多个专精将获得针对 PvP 场景量身定制的增强。

毁灭唤魔者天赋树
射击猎人天赋树
神圣牧师天赋树
邪恶死亡骑士天赋树
神圣圣骑士天赋树
浩劫恶魔猎手天赋树
恢复萨满天赋树
痛苦术士天赋树

虽然许多职业都得到了提升,但一些专精也会受到削弱。尽管得到了增强,但圣光骑士专精Tempered in Battle在 PvE 中不再在硬控效果期间激活。同样,在 PvP 环境中,Blackout Kick风行者武僧的伤害和Wither地狱召唤者毁灭术士的能力也降低了。值得注意的是,增强召唤师是唯一一个纯粹以削弱形式面临变化的专精。

这些职业调整将于 12 月 17 日实施,与 Siren Isle 内容更新的发布时间一致。鉴于大多数调整都是数值增强,因此使用受影响职业的玩家可以保留他们的天赋点数,因为天赋树没有发生重大变化。

这一轮调整很可能是补丁 11.1 (名为Undermined)到来前的最后一次重大职业平衡更新。上一个补丁周期平均间隔八周,下一个补丁预计在 2025 年 2 月中下旬发布,尤其是考虑到假期即将到来。这个时间表与《魔兽世界》中第二次 Plunderstorm 活动的当前时间表非常吻合,该活动从 1 月 14 日持续到 2 月 18 日,强化了预期的发布窗口。

11.0.7 补丁职业平衡调整

我们会根据游戏数据和玩家对职业效果的反馈定期评估职业平衡性。以下是针对表现优异和表现不佳的职业即将进行的更改,这些更改将于 12 月 17 日发布的 11.0.7 补丁中生效:

详细的职业变化

  • 死亡骑士
    • 邪恶
      • 天启食尸鬼的伤害增加30%。
      • 腐烂之触现在可使天灾打击对目标的伤害提高 60%(原为 50%)。
      • 死亡缠绕的伤害提高了8%。
      • 天灾打击、利爪暗影和吸血鬼打击的伤害提高了10%。
  • 恶魔猎手
    • 邪能之刃的伤害提高了10%。
    • 狩猎的初始伤害增加了 10%。
    • 浩劫
      • 混沌打击/毁灭的伤害增加10%。
      • 恶魔之咬/恶魔之刃的伤害提高10%。
  • 唤魔者
    • 毁灭
      • 总体伤害增加了 4%,不包括 PvP 场景。
      • 柴堆伤害增加20%。
  • 猎人
    • 枪法
      • 技巧射击的伤害百分比上升至 75% (原为 65%)。
      • 剃刀碎片的 AOE 伤害增加至 35%(高于 25%)。
      • 黑箭的伤害增加了15%。
      • 暗影涌动的伤害提高了25%。
      • 荒凉粉末的伤害增加了25%。
  • 圣骑士
      • 崇敬现在将 225% 的伤害转化为治疗(之前为 200%)。
      • 光明拯救的吸收量提高15%,不适用于PvP。
      • 奉献的伤害增加了30%。
      • 光匠:战斗淬炼不再在群体控制效果期间触发。
        • 当目标受到旋风、拘留禁锢或钻石冰冻陷阱的影响时,不再激活。
  • 牧师
      • 快速治疗的治疗效果提高15%。
      • 神圣之火的伤害提高15%。
  • 萨满
    • 恢复
      • 涌动图腾的法力消耗降低了25%。
  • 术士
    • 痛苦
      • 鬼影重重的伤害增加了75%,但在PvP中不适用。
      • 聚焦恶性肿瘤现在使邪恶狂喜对受到不稳定痛苦影响的目标造成额外 25% 的伤害(原为 15%)。
      • 湮没伤害提高了25%。
      • 萨维斯的策略现在可使痛苦无常的伤害提高 20%(之前为 15%)。
      • 永久不稳定的伤害增加25%。
      • 生命虹吸现在可使腐蚀伤害提高 30%(之前为 20%)。

PvP 改动

  • 死亡骑士
      • 死神印记在 PvP 中的伤害增加了 20%。
      • 灵魂之波在 PvP 中的伤害提高了 20%。
      • 死神印记在 PvP 中的伤害增加了 20%。
      • 灵魂之波在 PvP 中的伤害提高了 20%。
  • 德鲁伊
    • 平衡
      • 艾露恩的选择:月之召唤在PvP中的效果调整为80%(之前为62%)。
    • 恢复
      • 在 PvP 中总体治疗效果提高 5%。
  • 唤魔者
    • 增强
      • 深呼吸的伤害降低15%。
      • 熔火余烬可在 PvP 中减少黑魔法造成的伤害高达 20%(低于 40%)。
  • 法师
    • 日光之怒:力量重负现在会使你的炎爆术或奥术冲击在 PvP 中的后续伤害提高 40%(原为 20%)。
    • 织雾者
      • 天体导管在 PvP 中的治疗效果提高了 50%。
    • 踏风者
      • 愤怒铁拳在 PvP 中的伤害提高了 30%。
      • 在 PvP 中,Blackout Kick 的伤害降低了 15%。
      • 在 PvP 中,业报之触的吸收上限现在为最大生命值的 50%(之前为 80%)。
      • 在 PvP 中,城墙智慧的暗影乱舞攻击伤害提高了 30%。
  • 牧师
    • 纪律
      • 内心宁静 (Inner Quietus) 增强使真言术:盾 (Power Word: Shield) 在 PvP 中的吸收量提高 40%(原为 20%)。
  • 萨满
    • 元素
      • 暴风雨在 PvP 中的伤害提高了 15%。
    • 恢复
      • 在 PvP 中,激流的治疗效果提高了 15%。
      • 治疗之涌的效果在 PvP 中增强了 20%。
  • 术士
    • 毁灭
      • 混乱之箭在 PvP 中的伤害提高了 20%。
      • 在 PvP 中,献祭的持续伤害增加了 20%。
      • 地狱召唤者:在 PvP 中,枯萎伤害持续减少 25%。
  • 战士
    • 武器
      • 在 PvP 中,撕裂伤害提高 15%。
      • 在 PvP 中,压倒性伤害增加 20%。
    • 愤怒
      • 山之力量技能现在可使 PvP 中的狂暴和嗜血伤害提高 45%(之前为 30%)。

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