YouTuber 在 PS5 主机硬件上实现原生 PS3 模拟

YouTuber 在 PS5 主机硬件上实现原生 PS3 模拟

概述

  • 一位科技 YouTuber 最近发布的视频证实了 PS5 在硬件层面上本地运行 PS3 游戏的能力。
  • 测试涉及使用 AMD BC-250 挖矿卡,其与 PS5 具有相似的架构。
  • 《Gran Turismo 5 Prologue》和《LittleBigPlanet》等游戏已成功测试,并具有进一步优化的潜力。

一位科技 YouTuber 展示了PlayStation 5可以原生运行 PS3 游戏,这是一项突破性进展,解决了游戏社区中长期存在的一个争论。这项测试有效地证实了当前一代游戏机可以从技术角度处理 PS3 游戏。

PS5 目前支持 PS4 游戏的向后兼容,并通过 PS Plus Premium 订阅支持越来越多的 PS1、PS2 和 PSP 游戏。这增加了对 PS5 上官方 PS3 模拟的需求——这是一个多年来一直存在争议的话题。截至目前,PS3 游戏仅通过 PS5 上的云流媒体提供。许多专家认为,将 PS3 复杂的 CELL 架构改编为 PS5 的 x86 架构需要投入大量资源,这导致人们对索尼的经济可行性产生怀疑。

然而,第三方仿真的进步,尤其是 PC 上的 RPCS3 仿真器,表明改变 PS3 的架构以与 x86 系统配合使用是可行的。最近,科技 YouTuber Lowest Logan 进一步推进了这一概念,展示了 PS5 的硬件实际上可以原生运行 PS3 游戏。在他最近的 YouTube 演示中,他使用了AMD BC-250 挖矿卡,它与 PS5 共享相同的硅片,并提供 16GB GDDR6 RAM。这些挖矿卡基本上是从被拒绝的 PS5 芯片批次中重新利用的,但与原始控制台相比,CPU 核心少了 2 个,GPU 核心少了 12 个。

YouTuber 验证 PS5 硬件与 PS3 的兼容性

尽管性能有限,但 AMD BC-250 的结构与 PS5 相似,使其成为检查硬件功能的有效平台。在测试中,Lowest Logan 在 BC-250 上启动了 RPCS3,并成功运行了著名的 PS3 赛车游戏 Gran Turismo 5 Prologue,主要遇到的是轻微的着色器问题。此外,广受欢迎的平台游戏 LittleBigPlanet 以 30fps 的速度流畅运行,几乎没有复杂之处。虽然 Watch Dogs 遇到了一些性能问题,但有人认为这更多是由于 PS3 上开放世界游戏的原始优化挑战。

有趣的是,在测试过程中,Lowest Logan 注意到 BC-250 上的内存运行频率仅为 450MHz,这表明通过针对 PS5 硬件进行适当的优化,PS3 游戏的性能上限可以得到显著提高。值得注意的是,Logan 在 BC-250 上使用的是较旧的 Linux 内核,而 PS5 的定制操作系统则基于 FreeBSD 构建。这表明,在硬件层面上,PS5 可能具备原生运行 PS3 游戏的能力。索尼最终是否会为 PS5 实现 PS3 模拟仍不确定,但 Lowest Logan 的发现为其不可能性提供了有力的论据。

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