CoD 플레이어는 팬이 좋아하는 클래식 MW2 맵이 Gustav Cannon보다 더 나쁘다고 주장합니다.

CoD 플레이어는 팬이 좋아하는 클래식 MW2 맵이 Gustav Cannon보다 더 나쁘다고 주장합니다.

Modern Warfare 3 플레이어는 팬들이 가장 좋아하는 클래식 MW2 맵 Rust가 “끔찍하고” 실제로 2차 세계 대전의 악명 높은 Gustav Cannon 맵보다 더 나쁘다고 주장합니다.

놀랍게도 Modern Warfare 3 의 맵은 게임 출시 이후 엄청난 비판을 받았습니다. 우리가 그 향수로 인해 사랑하고 소중하게 여겼던 클래식 지도를 다시 가져왔음 에도 불구하고 감정은 긍정적으로 남아 있지 않았습니다.

게임 출시 이후 많은 사람들이 다양한 이유로 OG 맵을 심하게 비판했습니다. 그러나 플레이어들은 이제 팬들이 가장 좋아하는 맵인 Rust가 CoD의 가장 악명 높은 맵 중 하나보다 더 나쁘다고 주장하고 있습니다.

MW3 플레이어는 Rust가 2차 세계대전의 Gustav Cannon보다 더 나쁘다고 주장합니다.

2월 11일 Reddit 게시물 에서 한 MW3 플레이어는 Rust가 실제로 “끔찍한” 맵이라고 주장했으며, 심지어 프랜차이즈에서 가장 미워하는 맵 중 하나인 2차 세계 대전의 악명 높은 Gustav Cannon 맵보다 더 나쁘다고까지 말했습니다.

“Rust는 정말 형편없는 맵인데 왜 그 당시 모두가 좋아했는지 모르겠습니다.”라고 게시물이 읽혀졌습니다. “이것은 본질적으로 2차 세계 대전의 구스타프 대포의 훨씬 작은 버전입니다.”

그뿐만 아니라, 플레이어는 Modern Warfare 3의 대부분의 클래식 맵이 플레이가 형편없다고 느낀다고 설명하면서 단순히 Rust만 그런 것이 아니라는 점을 분명히 했습니다.

그들은 다음과 같이 덧붙였습니다. “솔직히 거의 모든 OG MW2 맵은 MW3에서는 엉망입니다. 나는 원본을 좋아했지만 어떤 이유에서인지 이 게임에서는 그냥 똥처럼 플레이합니다. 그것 때문에 빠른 플레이를 완전히 피합니다.”

Rust는 정말로 형편없는 지도인데 그 당시에는 왜 모두가 그것을 좋아했는지 모르겠습니다. by u/iWant12Tacos in ModernWarfareIII

답변을 보면 다른 분들도 같은 생각인 것 같습니다. 그러나 일부 플레이어는 원래 MW2 맵이 현재 게임용으로 설계되지 않았다고 설명하면서 그 이유에 대해 약간의 통찰력을 제공했습니다.

“MW3의 움직임은 게임을 정말 빠르게 진행하게 만들어 Rust에서는 정말 혼란스럽습니다. MW2는 움직임이 더 느렸습니다.”라고 한 사람이 말했습니다.

“Rust는 당시에는 FFA와 TDM에서만 사용할 수 있었습니다.”라고 또 다른 사람이 설명했습니다. “사람들은 혼란스러운 목표 모드를 다룰 필요가 없었습니다.”

그럼에도 불구하고, 플레이어들은 우리가 몇 년 전에 사랑했던 클래식 지도의 열렬한 팬이 아닌 것처럼 보이지만, 개발자들은 올바른 방향으로 한 걸음 나아가고 있는 것으로 보입니다. 시즌 2와 함께 출시된 최신 맵들은 전작에 비해 ‘대단한 발전’이라는 호평을 받았다 .

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