Assassin’s Creed Shadows와 Assassin’s Creed Origins 비교: 주요 유사점 및 차이점

Assassin’s Creed Shadows와 Assassin’s Creed Origins 비교: 주요 유사점 및 차이점

Ubisoft에서 개발한 Assassin’s Creed 프랜차이즈는 몰입감 넘치는 스토리텔링과 신나는 게임플레이로 수년간 게이머를 사로잡았습니다.최근 추가된 게임으로는 Assassin’s Creed ShadowsAssassin’s Creed Origins가 있습니다.전자는 나오에와 야스케의 얽힌 이야기에 초점을 맞춘 봉건 일본으로 대담하게 진출한 반면, 후자는 고대 이집트를 배경으로 한 획기적인 RPG로 남아 있습니다.이 글에서는 이 두 가지 주목할 만한 타이틀을 자세히 비교하고 유사점과 차이점을 강조합니다.

공통점: Assassin’s Creed Shadows와 Assassin’s Creed Origins의 유사점

1) 싱글 플레이어 캠페인에 대한 강조

암살단의 유능한 전사가 되세요(이미지 출처: Ubisoft)
암살단의 유능한 전사가 되세요(이미지 출처: Ubisoft)

Assassin’s Creed Shadows와 Origins는 모두 싱글 플레이어 경험을 우선시하여 플레이어가 멀티플레이어 모드의 방해 없이 내러티브에 완전히 몰입할 수 있도록 합니다. Shadows는 출시 후 협동 플레이 기능을 계획하고 있지만, 초기 제공은 솔로 플레이에 확고히 기반을 두고 있어 프랜차이즈에서 스토리텔링에 대한 지속적인 헌신을 반영합니다.

2) 오픈 월드 참여

두 타이틀 모두 광대한 맵을 특징으로 합니다(이미지 출처: Sportskeeda Gaming || Ubisoft)
두 타이틀 모두 광대한 맵을 특징으로 합니다(이미지 출처: Sportskeeda Gaming || Ubisoft)

오픈월드 탐험은 Assassin’s Creed 시리즈의 특징이며, Shadows와 Origins는 모두 이 광대한 게임플레이를 제공합니다.각 게임은 플레이어가 역동적인 환경, 매력적인 퀘스트, 전초기지 정복 및 수집품 사냥과 같은 다양한 활동으로 가득 찬 넓은 맵을 탐험하도록 합니다.이 디자인은 플레이어가 주요 경로점을 발견하고 동기화하여 주변 환경에 대한 추가 통찰력을 얻도록 장려합니다.

3) 사용자 정의 가능한 캐릭터 미학

캐릭터를 사용자 지정하여 땅에 패션을 더하세요(이미지 출처: Ubisoft)
캐릭터를 사용자 지정하여 땅에 패션을 더하세요(이미지 출처: Ubisoft)

커스터마이징은 두 타이틀 모두에서 중요한 역할을 하며, 플레이어는 다양한 의상과 장비를 통해 캐릭터의 모습을 바꿀 수 있습니다. Assassin’s Creed Origins에서 플레이어는 Bayek에게 이집트의 풍부한 역사를 반영하는 독특하고 문화적으로 영감을 받은 의상을 입힐 수 있는 반면 Shadows는 Naoe와 Yasuke의 미학을 향상시키는 역사적으로 정확한 갑옷 세트를 제공합니다.

차이점: Assassin’s Creed Shadows와 Assassin’s Creed Origins의 차이점

1) 독특한 역사적 배경

Shadows는 봉건 일본을 배경으로 합니다(이미지 출처: Sportskeeda Gaming || Ubisoft)
Shadows는 봉건 일본을 배경으로 합니다(이미지 출처: Sportskeeda Gaming || Ubisoft)

프톨레마이오스 이집트에서 시작된 Assassin’s Creed Origins는 기원전 49년경의 정치적 불안정을 특징으로 하는 시기에 전개되며, 건조한 사막 풍경 속에서 웅장한 구조물과 기념비적인 조각상을 선보입니다.반대로 Assassin’s Creed Shadows는 서양의 총기와 가톨릭의 영향이 도입된 1579년의 봉건 일본으로 플레이어를 데려가 강력한 군벌 오다 노부나가의 통치를 중심으로 이야기를 전개합니다.

2) 강화된 파쿠르 역학

Assassin's Creed Origins에는 강력한 요소가 많지만 파쿠르는 그 중 하나가 아닙니다(이미지 출처: Ubisoft)
Assassin’s Creed Origins에는 강력한 요소가 많지만 파쿠르는 그 중 하나가 아닙니다(이미지 출처: Ubisoft)

Assassin’s Creed Origins는 RPG 중심의 메커니즘으로의 전환점을 표시했지만, 전반적인 파쿠르 시스템은 이전 타이틀보다 덜 강조되어 기술 표현의 잠재력이 감소했습니다.반면 Assassin’s Creed Shadows는 파쿠르 요소를 되살리고 액션 RPG 게임플레이와 혼합하여 하드코어 팬과 신규 사용자 모두에게 어필하고자 합니다.

3) 다중 주인공 역학

Shadows는 Naoe와 Yasuke에 초점을 맞춥니다(Image via Sportskeeda Gaming || Ubisoft)
Shadows는 Naoe와 Yasuke에 초점을 맞춥니다(Image via Sportskeeda Gaming || Ubisoft)

Origins에서 플레이어는 혼자 있는 Medjay인 Bayek의 인도를 받으며 고대인의 교단에 대한 복수의 복잡성을 헤쳐 나갑니다.그러나 Shadows에서는 두 명의 중심 캐릭터인 Naoe와 Yasuke가 등장하는데, 이들의 이야기는 일본 역사를 배경으로 얽혀 있어 플레이어가 두 캐릭터 사이를 전환할 수 있으며, Assassin’s Creed Syndicate 의 듀얼 주인공 메커니즘을 연상시킵니다.

이러한 대조적인 요소는 핵심 프랜차이즈 철학을 유지하면서 새로운 서사를 계속 탐구하는 Assassin’s Creed 시리즈의 진화를 보여줍니다.이집트의 무성한 풍경이나 봉건 일본의 복잡한 역학에 끌리든, Assassin’s Creed ShadowsAssassin’s Creed Origins는 모두 풍부한 역사와 매력적인 게임 플레이에 흠뻑 빠진 몰입감 있는 경험을 약속합니다.

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