Baldur’s Gate 3 선택에 대한 완전한 가이드, 동료가 파티를 영구히 떠나게 하는 선택

Baldur’s Gate 3 선택에 대한 완전한 가이드, 동료가 파티를 영구히 떠나게 하는 선택

Baldur’s Gate 3는 플레이어에게 Revivify와 같은 주문이나 Withers가 제공하는 서비스를 사용하여 쉽게 부활할 수 있는 동료와 함께 독특한 경험을 제공합니다. 그러나 이러한 안전 조치에도 불구하고 플레이어는 여전히 특정 상황에서 좋아하는 캐릭터가 파티를 떠나는 것을 볼 수 있습니다. 이에 기여하는 주요 요인은 승인 시스템입니다. 동료는 각자의 선호도를 가지고 있으며 플레이어가 지속적으로 실망스러운 선택을 하면 이러한 캐릭터가 떠나기로 선택할 수 있습니다.

흥미롭게도, 동반자가 영구적으로 떠나기 전에, 그들은 보통 자신의 의도에 대한 어떤 종류의 경고를 합니다. 게임 플레이 내내, 플레이어는 자신의 결정이 동반자의 즉각적이고 돌이킬 수 없는 이탈로 이어질 수 있는 다양한 중요한 순간을 마주하게 될 것입니다. 스토리라인의 핵심 순간에 캐릭터를 배신하면 플레이어를 버리게 될 수 있다는 점을 명심하는 것이 중요합니다 .

1. 섀도우하트

신앙의 간섭에 대한 섀도우하트의 비난

없음

첫 번째 액트에서 Shadowheart는 유지하기 가장 쉬운 동료 중 하나입니다 . 플레이어는 종종 그녀를 일찍 확보하는데, 그녀는 여러 모집 기회가 있기 때문입니다. 플레이어가 그녀와 높은 승인율을 유지하지 못하면, 티플링 파티에서 그녀와 접촉하여 지침을 얻을 수 있으며, 이는 그녀가 일반적으로 어떤 이유로 파티에 남아 있다는 것을 암시합니다. 그럼에도 불구하고 플레이어는 액트 2와 3에서 그녀의 퀘스트 라인을 조심스럽게 탐색하여 그녀가 떠나는 것을 방지해야 합니다.

Shadowheart를 잃는 가장 중요한 순간은 Shar의 도전장에서 Shadowfell에서 발생합니다. 플레이어가 그녀 없이 Nightsong의 감옥을 탐험하면 그녀는 Dark Justicear가 될 수 있는 기회가 부당하게 빼앗겼다고 느낄 것입니다. 게다가 그녀의 선택에 대해 너무 고집하면 그녀와 파티 사이에 적대감이 생길 수 있습니다.

3막에서 플레이어가 그녀를 샤르의 전사들의 도움을 위해 비코니아에게 넘기기로 선택하면, 그녀는 모집할 수 없게 됩니다. 항복 후 그녀와의 대화는 설득력이 없습니다. 최근 TikTok 비디오 에서 보여 주듯이 , 희귀한 밤 난초 아이템조차도 그녀의 관심을 되살리는 데 실패합니다. 게다가 플레이어가 그녀의 부모를 구출한 후 죽이는 행위를 저지르면, 그녀가 파티에서 철수하게 될 수 있습니다.

2. 아스타리온

아스타리온의 모든 행위를 통한 출발 가능성

없음

Astarion의 여정은 세 막 모두에서 비슷하게 탈출 기회로 가득 차 있습니다. 막 1에서 플레이어는 그를 Gandrel에게 넘길 수 있으며, 그 결과 그는 즉시 죽습니다. 막의 결론에 대한 그의 뱀파이어성은 또한 그가 플레이어를 버릴 수 있는 기회를 제공하며, 특히 플레이어의 행동에 의존합니다. 막 2에서 그가 Raphael과 성공적으로 거래를 성사시키면 주인공이 Yurgir를 살려주기로 선택하면 Astarion은 길을 떠날 수 있지만 , 여전히 남아 있도록 설득될 가능성이 있습니다.

아스타리온의 충성심을 보장하는 데 중요한 측면은 플레이어가 그의 개인적 탐구에 접근하는 방식에 있습니다. 잠재적 승천 중에 권력 없이 지내는 것이 더 낫다고 설득하지 못하면 배신감을 느껴 파티에서 나가게 될 수 있습니다. 게다가 로맨스 이후의 새로운 본성을 배신하면서 승천하게 하는 것도 그의 떠남을 굳건히 할 것입니다.

3. 게일

Gale의 출발은 그의 Netherese Orb와 관련이 있습니다.

없음

게일의 잠재적인 탈출은 주로 네테리스 오브와 관련이 있습니다. 플레이어가 그가 곤경에 처한 후 헤어지기로 결정하면 우아한 탈출이 발생합니다. 게다가 게일이 마법 아이템을 받지 못한 채 오랜 시간 동안 간다면, 자신의 변동성에 대한 우려로 인해 떠날 수 있습니다. 플레이어는 엘민스터와 상의하여 오브를 안정시키는 것이 필수적입니다. 그러한 논의 전에 그를 무시하거나 제거하면 게일이 떠나는 것이 보장되기 때문입니다.

윌과 칼라흐가 숲 습격 이후에 나가는 것과는 달리, 고블린 파티 중에 게일과 대화를 나누면 플레이어는 대화 선택에 따라 게일의 잔류를 독려하거나 재촉할 수 있는 기회를 얻습니다.

4. 자헤이라

캐릭터를 죽이는 것은 Jaheira의 모집에 영향을 미칩니다.

없음

Jaheira의 생존은 게임 내 특정 이벤트, 특히 캐릭터 사망에 달려 있습니다. 그녀는 전투에서 죽을 수 있지만 플레이어가 중요한 캐릭터를 제거하면 모집이 불가능할 수도 있습니다. Isobel이 2막에서 죽고 플레이어가 그녀의 슬픔에 공감하면 Jaheira는 캠프에 남을 수 있습니다. 그러나 그녀가 없는 동안 Shadowfell에서 Aylin을 죽이면 나중에 합류할 수 없게 되어 Shadow Curse에서 그녀의 운명을 효과적으로 봉인합니다.

3막에서 Jaheira가 사랑하는 사람에 대해 하는 행동은 그녀의 지속력에 영향을 미칩니다. 하수구에서 Minsc를 잃거나 플레이어가 그녀의 아이들을 직접 죽이면 즉시 퇴장하게 됩니다. 그녀는 Bhaal 사원에서 독특한 시나리오에 직면하게 되고 플레이어가 그녀를 Sarevok 쪽으로 조종하면 플레이어가 Dark Urge를 나타내면 적대적으로 변하게 되는데, 이는 Minsc를 적대적으로 조종하는 것을 포함할 수 있습니다.

5. 민스크

자헤이라에 대한 민스크의 충성심

없음

민스크는 본질적으로 자헤이라의 운명과 연결되어 있습니다 . 그녀가 떠나면 그는 일반적으로 따라갑니다. 3막에서 자헤이라를 만날 수 없다면 민스크는 파티 명단에 추가되지 않습니다. 그는 또한 자헤이라를 죽이도록 강요함으로써 적대적으로 변할 수 있으며, 특히 플레이어가 어두운 수단을 통해 자헤이라를 얻으려고 시도하는 경우 더욱 그렇습니다.

플레이어가 이용할 수 있는 모집 방법이 없기 때문에 민스크는 자헤이라와 별개로 팀에 가입할 수 없으며, 이로 인해 두 사람의 운명은 영원히 얽히게 됩니다.

6. 할신

Halsin의 안정성, 그림자 저주 이후

없음

복잡한 모집 과정을 거쳐, Halsin이 Act 3에서 파티를 떠날 위험이 거의 없다는 점은 상쾌합니다 . Act 1에서 구출되었다고 가정하면요. 가장 큰 위험은 플레이어가 Shadow Curse를 해결하지 않고 Act 2를 종료할 때 발생합니다. 그럴 경우 그는 스스로 그것을 바로잡기 위해 남게 됩니다. 흥미롭게도 Halsin은 Dark Urge를 받아들이는 것과 같은 게임에서 더 큰 이벤트에 대해 최소한의 반응을 보입니다.

플레이어가 그의 퀘스트가 진행되는 동안 이전 지역으로 빠르게 이동하면 2막에 임시 출구가 있는데, 그는 영구적으로 사라졌습니다. 그러나 플레이어는 그의 퀘스트로 빠르게 돌아오면 그를 다시 모집할 수 있습니다. 3막까지 퀘스트가 완료되지 않으면 그는 영구적으로 획득할 수 없게 됩니다.

7. 카를라흐

Karlach의 좋은 정렬과 재량

없음

Karlach의 강한 자비로운 본성은 그녀가 플레이어의 잔혹함, 특히 무고한 사람들에 대한 잔혹함을 용납하지 않을 것임을 지시합니다. Wyll과 Gale과 비슷하게, 그녀는 파티가 Minthara와 함께 Emerald Grove를 습격하면 나갈 것입니다. 또한, 플레이어가 Anders와 Tyr의 가짜 성기사와 마주하지 않고 Act Two로 계속 진행하면 그녀는 파티를 버릴 수 있습니다.

한 가지 중요한 승인 감소는 Karlach와의 관계를 퉁명스럽게 끊고 “나는 당신과 즐거운 시간을 보냈어. 그게 나에게 충분했어.”라고 말하면서 발생합니다.

8. 야생

영웅주의에 대한 윌의 헌신

없음

윌은 영웅주의의 본질을 구현하며, 플레이어가 1막에서 숲을 습격하는 것과 같은 비윤리적인 행동에 관여하면 떠납니다. 2막에서 미조라의 간청을 무시하면 그의 운명이 결정될 수 있습니다. 마인드 플레이어 콜로니에서 그녀를 구하지 못하면 그의 영혼이 지옥으로 끌려가는 끔찍한 컷신이 시작되어 Origin 시나리오에서 게임 오버가 됩니다 .

“나는 당신이었던 사람을 애도할 것입니다. 하지만 당신이 된 사람은 받아들이지 않을 것입니다.”- 윌

게다가 어둠의 충동을 받아들이는 것은 윌에게 또 다른 비극적인 결말을 가져올 수 있다. 만약 그가 자헤이라와 민스크와 함께 플레이어에 대항하여 힘을 합친다면, 그는 여정 전반에 걸쳐 내린 선택의 감정적 반향을 보여주는 사례가 될 것이다.

9. 라에젤

라에젤의 예상치 못한 적대감

그녀의 단호한 성격에도 불구하고, Lae’zel은 플레이어가 크레슈를 빼먹으면 놀라울 정도로 관대한 모습을 보인다. 설득 굴림이 실패하면, 첫 만남에서 심문관에게 유물을 주지 않으면 적대적으로 변할 수 있다 . 마찬가지로, 그녀가 오르페우스에게 충성하는 동안 황제 편을 드는 것도 플레이어가 그녀를 설득하지 못하면 3막에서 공격성을 유발할 수 있다.

Lae’zel은 혼자 나가면 산길에서 Githyanki 순찰대에 의해 죽을 위기에 처해 있습니다. 플레이어들은 종종 보육원을 빼먹으면 그녀가 나갈 수 있다고 믿습니다. 하지만 그녀가 혼자 그곳에 가서 너무 오랫동안 떠나 있다면, 그녀는 끔찍한 운명을 맞이하여 일리시드 기생충에 굴복할 수 있습니다. 게다가, Shadowheart가 갈등에서 그녀를 죽이게 하면 영구적인 손실로 이어질 수 있습니다. Shadowheart의 Origin 런에서 ​​Lae’zel의 죽음은 Lady Lilianne 의 비디오에서 묘사된 것처럼 Astral Prism의 효과로 인해 발생할 수 있습니다 .

10. 민타라

민타라 채용 후 안정성

없음

민타라는 적절하게 모집되면 거의 떠나지 않는 독특한 동반자 역학을 제공합니다. 그녀가 떠나게 하는 유일한 트리거 이벤트는 플레이어가 1막의 로맨스 장면에서 다크 어게인을 추구하면서 그녀를 제거하기로 선택할 때입니다. 그녀의 모집을 확보하는 데 내재된 어려움을 감안하여 라리안은 의도적으로 그녀가 나갈 수 있는 기회를 제한했습니다 . 그녀를 잃지 않기 위해, 그녀의 생존은 주로 문라이즈를 안전하게 탐색하는 것에 중점을 둔 전략적 게임 플레이의 문제가 되도록 합니다.

11. 동료를 잃는 다양한 방법

버프를 위한 희생적 선택

없음

3막은 오린이 동료 중 한 명을 납치했을 때 더 어두운 방향으로 전환됩니다(현재 플레이어의 파티에 없는 경우). 가능한 옵션에는 Lae’zel, Gale, Halsin 또는 Minthara가 있습니다. 사망하기 전에 오린에게서 구출하지 못하면 그들의 영혼이 Bhaal에게 제물로 바쳐져 영구적인 손실을 입습니다.

언더다크의 훼스터링 코브의 깊은 곳에서 플레이어는 쿠오토아에게 파티원을 희생하여 BOOAL’s Benediction이라는 상당한 버프를 얻을 수 있습니다. 이 버프는 출혈하는 적과의 전투에서 이점을 제공합니다. 그러나 오린의 시나리오와 유사하게 캐릭터가 이 과정에서 쓰러지면 영구적으로 길을 잃습니다. Baldur’s Gate 3 에서 동료를 잃는 것에 대한 명백한 위험에도 불구하고 플레이어는 여정을 보다 전략적으로 탐색하여 중요한 선택에 주의를 기울여 파티원을 유지할 수 있습니다.

출처: rndm.lys/TikTok , Lady Lilianne/YouTube .

출처 및 이미지

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다