Concord에 대한 에피소드를 특징으로 하는 Prime Video의 Secret Level 의 최근 에피소드는 단명한 영웅 슈팅 게임의 실현되지 않은 잠재력을 강조하여 게임 세계에서 무엇을 달성할 수 있었는지에 대한 빛을 비춥니다. Secret Level은 운영 기간 동안 고전 및 현대 타이틀을 모두 포함하여 총 15개의 비디오 게임을 각색했습니다. 그러나 모든 게임이 전설적인 지위에 도달한 것은 아닙니다. 업계에서 실패의 대표적인 사례인 Concord는 시리즈에 포함된 것을 보고 특히 놀랍습니다. 초기에 쇠퇴했음에도 불구하고 Secret Level은 Concord의 고유한 강점을 효과적으로 보여주었으며 짧은 기간 동안 눈에 띄지 않았을 수 있는 게임의 측면을 보여주었습니다.
영웅 슈팅 게임인 Concord는 플레이어가 각각 고유한 능력을 갖춘 독특한 캐릭터를 구현할 수 있도록 했습니다. Overwatch 2나 Marvel Rivals와 같은 타이틀과 마찬가지로, 팀은 각 캐릭터의 강점에 전략적으로 초점을 맞춰 구성되었으며, 비슷한 방식으로 구성된 라이벌 팀과 싸웠습니다. 그럼에도 불구하고 Concord는 포화된 시장에서 차별화를 꾀하지 못해 출시 직후 중단되었습니다. 게임은 그 이후로 플레이할 수 없게 되었지만, Secret Level은 Concord에 대한 상상력 있는 해석을 제공하여 무엇을 이룰 수 있었는지 암시했습니다.
비밀 레벨에서 콩코드의 에피소드 개요
무대 설정: “완강한 이야기”
Secret Level 의 13번째 에피소드 인 “Concord: Tale of the Implacable”에서 시청자는 우주선 Implacable에 탑승한 Freegunners(카이, 레이드, 슬라디, 스모크스) 무리를 따라갑니다. 이 이야기는 길드 지도를 감히 훔친 후 적의 손에 넘어간 선장 캐시디 타이막을 구출하려는 노력에 중점을 둡니다. 실패한 구출 시도 중에 승무원은 길드 장교에게 잡히고, 은하계의 다른 해적들에게 지도를 전송하여 효과적으로 광범위한 우주 여행을 용이하게 합니다.
Concord: Tales of the Implacable의 캐스트 및 캐릭터 |
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배우 |
역할 |
리아 하비 |
캐시디 타이막 |
아서 리 |
언제 |
맥스 라인하트 |
줄리어스 |
디미트리 아볼드 |
그들은 일한다 |
레이첼 핸드쇼 |
달콤해 |
로라 베일리 |
담배 |
루이스 마틴 |
칼로시안 장교 |
데릭 필립스 |
레녹스 |
케리 구티에레즈 |
스피츠 |
다린 드 폴 |
바텐더/내레이터 |
“Tale of the Implacable”은 Firefly와 후속작 Serenity와 같은 주목할 만한 공상과학 서사와 주제적 유사점을 유지합니다. Concord와 유사하게 Firefly는 강력한 정권인 Union of Allied Planets가 통제하는 은하계를 특징으로 합니다. Firefly의 주인공은 처음에는 금전적 이익을 추구하지만 궁극적으로 영감을 주는 인물로 진화하는 무법자로 묘사됩니다. 두 작품 모두 우주의 서부 개척지의 미학을 공유하며 무법자의 자유에 대한 매력을 강조합니다.
Concord의 서사의 개방적 본질 탐구
탐험을 기다리는 흥미로운 요소들
특히, “Tale of the Implacable”은 Concord의 주인공을 특징으로 하지 않고 효과적으로 프리퀄 역할을 합니다. 나중에 게임의 주요 캐릭터를 포함하게 될 갈등과 해적 역학을 복잡하게 설정합니다. Concord 내러티브에 대한 소개로서 Secret Level은 이 우주를 흥미롭게 만든 본질을 성공적으로 포착했습니다. 시리즈의 최고 에피소드로 돋보이지는 않지만 Concord의 독특한 특성을 섬세하게 그려내 추구할 만한 비전을 제시합니다.
이 에피소드의 미해결된 결론은 Concord가 알려지지 않은 이야기로 가득한 영역을 나타낸다는 것을 의미합니다. Star Wars나 Firefly와 같은 전설적인 프랜차이즈에 필적하지는 못하지만, Concord는 탐험할 만한 매력적인 요소를 소개합니다. 길드와 Freegunners 간의 지속적인 갈등은 풍부한 비대칭적 역동성을 보여주며, 이는 수많은 매력적인 서사에 도움이 됩니다. 게다가, Freegunners의 해적적 본성은 다양한 활기찬 캐릭터를 육성하여 스토리라인의 풍부함을 더할 수 있었을 것입니다.
게다가, 콩코드의 우주는 흥미로운 개념으로 디자인되었습니다. 종종 위험이 없는 다른 우주 여행 묘사와 달리, 콩코드의 묘사는 스릴 넘치는 위험 감각을 제시하여 우주 여행의 물류에 대한 상쾌한 관점을 제공합니다. 템페스트 자체는 그 기원과 파괴적인 능력에 대한 질문을 불러일으키며, 그 신비를 더 깊이 파헤치고 싶은 욕구를 불러일으킵니다. 궁극적으로, 열린 결말은 콩코드가 수많은 이야기로 채워지기를 기다리는 캔버스였음을 보여줍니다.
콩코드 폐쇄 검토: 비밀 레벨의 원인과 통찰력
플레이어 참여도 낮아 Concord 몰락
유감스럽게도 Concord는 Secret Level 이 마련한 기반에서 이익을 얻지 못할 것입니다 . 이 게임은 데뷔한 지 불과 2주 후인 2024년 9월 6일에 오프라인으로 전환되었습니다. Sony는 Concord와 개발사인 Firewalk Studios를 재빨리 해체했습니다. 스튜디오에 따르면, 플레이어 참여도가 낮은 것이 Concord가 몰락한 주된 이유였으며, Steam에서 플레이어 동시 접속자의 최고치는 간신히 700명에 도달했습니다.
Concord가 플레이어의 관심을 끌지 못한 데에는 여러 요소가 복합적으로 작용했습니다. 예를 들어 Overwatch 2와 Marvel Rivals 같은 무료 게임과 경쟁하기 위해 40달러라는 가격표가 붙었고, 독창성이 부족하다는 캐릭터 디자인을 둘러싼 비판도 있었습니다.
Concord는 폐쇄되면서 팬을 위한 유일한 남은 연결로 Secret Level을 남겨둡니다 . 이 쇼는 Concord의 잠재력을 집약하지만 불행히도 게임을 부활시킬 수는 없습니다. 놀랍게도 Secret Level은 취소 후에도 에피소드를 유지하기로 결정했는데, 이는 특히 시리즈 제작자 Tim Miller의 발언( Variety 보도 )을 감안할 때 숙고를 불러일으키는 예상치 못한 움직임입니다.
“우리가 그것을 들었을 때 제가 처음 생각한 것은 ‘아, 우리 쇼에 대한 우리의 불행’이 아니었습니다. 우리는 이 사람들이 정말 불쌍했습니다. 왜냐하면 그들은 친구이고 동료 아티스트이며 위험을 감수할 의향이 있는 사람들이기 때문입니다. 그리고 우리 둘 다 그러한 위험이 성공하지 못하는 것이 어떤 것인지 알고 있으며, 그들은 훌륭한 게임을 만들려고 노력하는 정말 좋은 사람들입니다.”
Miller는 동료 창작자들에게 깊은 공감을 보였습니다. 게임이 취소되었을 때 Concord 에피소드가 이미 완료되었기 때문에 그는 프로젝트에 참여한 모든 사람의 창의적인 노력에 대한 찬사로 포함하기로 결정했습니다( Collider를 통해 ).
“우선, 기존 게임이 출시되지 않은 다른 에피소드가 있습니다. 아직 출시되지 않았거나 과거에 출시되어 현재 출시되지 않았기 때문입니다. 그래서 이상하게 느껴지지 않았습니다. 하지만 또한, 왜? 수백 명의 아티스트, 애니메이터, 라이터, 모델러가 이 에피소드를 작업했고, 훌륭합니다. 캐릭터가 멋지고, 재밌습니다. 정말 흥미로운 에피소드입니다. 그런데 왜 모욕에 모욕을 더해서 그 모든 노고를 세상에 보여주지 않습니까? 무슨 일이 있어도 훌륭한 에피소드입니다.”
밀러의 성찰에 따르면 Secret Level은 Concord의 프리퀄일 뿐만 아니라 가슴 아픈 작별인사이기도 합니다 . 이 시리즈는 또한 불운한 게임에 예상치 못하게 적합한 결말을 제공합니다.
시크릿 레벨에서의 적절한 작별 인사
콩코드의 씁쓸한 결론
궁극적으로, “Tale of the Implacable”의 결론은 Concord 스토리의 본질과 공명하는 동시에 게임 내에 포함된 더 광범위한 내러티브를 반영합니다. Concord가 플레이 가능한 타이틀로 더 이상 존재하지 않지만 Firewalk Studios에서 만든 내러티브와 세계관은 계속 영향을 미치고 있으며 Secret Level은 유산이 지속되도록 하는 데 중요한 역할을 했습니다 . Concord의 세계는 아티스트와 작가의 헌신 덕분에 스토리텔링 잠재력이 풍부합니다. Implacable의 승무원과 마찬가지로 결론은 여정 자체보다 덜 중요합니다. 그런 의미에서 Secret Level은 Concord에 대한 부드럽고 적절한 헌사 역할을 합니다.
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