다니엘 크레이그가 제임스 본드를 연기한 뛰어난 영화 중 하나임에도 불구하고 , 2012년작 스카이폴 은 VFX 전문가들의 주목을 받은 특정한 시각 효과 감독에 대한 비판을 받았습니다. 크레이그는 2006년작 카지노 로얄 에서 처음으로 상징적인 스파이를 구현했는데 , 이는 보다 사실적이고 캐릭터 중심의 스토리라인을 채택하여 전통적인 본드 영화와 달랐습니다. 이 신선한 접근 방식은 이후 4편의 영화로 이어지는 길을 열었고, 크레이그가 마지막으로 본드 역을 맡은 것은 2021년작 노 타임 투 다이였습니다 .
처음에는 크레이그의 캐스팅이 회의적이었고, 대중과 비평가 모두 고전적인 본드 체형에서 벗어난 것에 대해 우려를 표명했습니다. 헤드라인은 그를 “제임스 블론드”와 “제임스 블랜드”라고 불렀고, 이 배우는 그의 임명을 둘러싼 부정적인 언론에 직면했습니다. 하지만 카지노 로얄 이 개봉한 후 , 관객들은 그의 연기를 높이 평가하기 시작했고, 그의 임기 내내 크레이그에 대한 존경심이 커졌습니다.
Skyfall의 연속성 문제: 주목할만한 VFX 오류
생산 감독에 대한 끊임없는 소문
Corridor Crew 의 최근 게시물에서 , 팀은 “VFX 아티스트 리액트” 시리즈의 일환으로 Skyfall을 다시 살펴보며 , 크레이그가 특정 장면에서 장갑을 착용해야 한다는 추측에 주의를 기울였습니다. 그가 사용한 총기가 이 선택과 일치하지 않았기 때문에 일관성이 없습니다. 제작진은 상하이를 배경으로 한 액션 시퀀스에 집중하여 연속성 규범에 어긋나는 시각 효과 실수를 파악했습니다. 토론의 하이라이트는 다음과 같습니다.
렌: 명확히 하자면, 다니엘 크레이그가 정말 좋아하는 장갑을 가지고 있었고, 쉬는 날에 샀다는 소문이 돌았습니다. 그는 그 장면에서 그 장갑을 끼고 싶다고 감독을 설득했고, 감독은 “그래, 물론이지, 뭐든.”이라고 했습니다. 그들은 전체 시퀀스를 촬영했지만, 장갑을 끼면 그 장면의 논리에 어긋난다는 것을 깨달았습니다. 왜냐하면 그는 총을 제대로 조작할 수 없었기 때문입니다.
VFX팀은 본드가 무기를 든 장면을 꼼꼼히 살펴보고 디지털 효과가 반사 배경 속에서 크레이그의 장갑 낀 손을 어떻게 가렸는지 분석했습니다. 그들은 이 실수를 가리기 위한 인상적인 노력을 인정했지만, 비하인드 스토리 자료는 결국 크레이그의 맨손을 묘사하기 위해 CGI가 실제로 사용되었다는 것을 보여주었습니다. 그럼에도 불구하고, 렌은 최종 편집본에 들어간 연속성 오류가 지속되는 것에 대해 실망감을 표시하며 다음과 같이 말했습니다.
렌: 너무 짜증나. 이 상황 전체가 싫어. 그들이 여러 장면에서 그의 손을 교체했다는 표시가 있어. 하지만 그들이 그가 적대자의 손을 잡을 때 시퀀스의 끝에서 일관성 오류를 수정하지 못했어! 내가 화가 난 이유가 바로 이거야. 그들이 끝까지 하지 않으면 수정하려는 노력이 낭비되는 것 같아. 이 장면은 분명히 주연 배우뿐만 아니라 다른 두 배우가 다시 촬영했을 수 있는 장면이야.
Skyfall VFX 실수 평가
영화의 효과를 떨어뜨리는가?
특히, 스카이폴은 본드의 서사에서 중요한 장으로 기능하는데, M(주디 덴치)의 권위를 무너뜨리려는 임무를 맡은 실바(하비에르 바르뎀)라는 캐릭터를 통해 본드의 어두운 성찰을 탐구하기 때문이다. 이후 영화들이 실바의 스토리라인을 확장한 반면, 스카이폴은 캐릭터의 깊이에 초점을 맞춰 독립적으로 감상할 수 있다는 점에서 두드러진다. 따라서 VFX와 연속성 문제가 분명함에도 불구하고, 이 영화는 제임스 본드 프랜차이즈의 절정기를 목격하고자 하는 팬들에게 필수적인 시청작으로 남아 있다.
출처: Corridor Crew
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