CS2, 플레이어들이 VAC 시스템 전면 개편을 요구하면서 부정 행위 문제에 직면

CS2, 플레이어들이 VAC 시스템 전면 개편을 요구하면서 부정 행위 문제에 직면

카운터 스트라이크 2(CS2)는 놀라운 이정표에 도달하여 Steam에서 전례 없는 플레이어 수를 기록하고 e스포츠 분야에서 선두적인 타이틀로서의 입지를 굳건히 했습니다.그럼에도 불구하고 성공에도 불구하고 플레이어의 불만이 계속되는 추세이며, 특히 10년 가까이 게임을 괴롭혀 온 지속적인 문제에 대한 불만이 심했습니다.플레이어가 게임 출시와 함께 해결될 것으로 기대했던 가장 중요한 우려 중 하나는 만연한 부정 행위 문제였지만, 좌절은 계속 커지고 있습니다.

최근 CS2 플레이어 @DEFINEGG가 X에 접속하여 게임의 처벌 프로토콜에 대한 불만을 토로했습니다.자세한 게시물에서 그는 5명의 치터로 구성된 팀에 의해 표적이 되고 대량 신고된 후 8일간의 그리핑 쿨다운을 받은 경험을 공유했습니다.그의 메시지는 Valve의 안티 치트 시스템인 VAC에 대한 언급으로 마무리되었습니다.

“@CounterStrike 자동 그리핑 쿨다운 시스템을 고쳐! 사기꾼은 처벌받지 않지만 합법적인 플레이어는 처벌받는다!”

많은 커뮤니티 구성원이 @DEFINEGG의 감정에 공감하며 CS2에서 부정행위자의 통제되지 않은 본성을 강조했습니다.@Deanaznb는 이러한 불만이 수년 동안 존재해 왔으며 개선 사항에 대해 회의적이라고 언급했습니다.마찬가지로 @sepukkusaga는 12일간의 그리핑 금지를 경험한 자신의 시련을 공유했습니다.또 다른 플레이어인 @KrokettenKarl은 Valve를 조롱하며 부정행위자는 처벌받지 않고 활동하는 반면 합법적인 플레이어는 금지에 직면했다고 지적했습니다.

@IwnlBV는 가볍고 냉소적인 교류에서 Valve가 이러한 문제를 해결하는 것을 우선시하지 않을 것이라고 추측하면서, CS2에 전념한 개발자에게 청원하는 것이 다음 10년 동안만 결과를 낼 것이라고 유머러스하게 제안했습니다.한편, @donkeydain은 @DEFINEGG에게 문제에도 불구하고 게임을 즐기라고 농담조로 조언했습니다.

커뮤니티의 의견 (Image via X || @DEFINEGG)
커뮤니티의 의견 (Image via X || @DEFINEGG)

부정행위 방지 조치에 대한 비판을 넘어, 여러 플레이어는 부정행위 문제를 해결하기 위한 대안적 전략을 제안했습니다.예를 들어, @William83775296은 게임 플레이를 FACEIT 서버로 전환할 것을 권장했고, @Crunch4K는 알려진 부정행위자를 대량으로 신고하고 솔로 큐를 피하는 등 적극적인 접근 방식을 취할 것을 제안했습니다.

흥미롭게도 @BigBodyHarry는 대화를 엉뚱한 방향으로 돌려서 @DEFINEGG가 주로 Mirage 맵에서 플레이하는 이유에 대해 의문을 제기했습니다.

커뮤니티의 더 많은 의견 (Image via X || @DEFINEGG)
커뮤니티의 더 많은 의견 (Image via X || @DEFINEGG)

CS2에서 사기꾼과의 만남을 최소화하기 위한 전략

CS2에서 게임 경험을 향상시키고 사기꾼을 만날 가능성을 줄이려면 가장 평판이 좋은 대체 매치메이킹 플랫폼으로 알려진 FACEIT 서버를 활용하는 것을 고려하세요.이 옵션은 권위 있는 상위 티어 토너먼트에서 일반적으로 사용되는 자체 안티 치트 시스템을 갖추고 있습니다.

또한, 해킹과 관련된 불만이 가장 많이 발생하는 Premier 모드는 피하는 것이 좋습니다.경쟁적 또는 캐주얼 매치에 참여하면 사기꾼이 줄어들어 더 즐거운 경험을 할 수 있습니다.사기꾼은 일반적으로 솔로 또는 한두 명의 파트너와 함께 플레이하는 것을 선호하므로 완전한 5스택 팀을 구성하면 기회를 더욱 높일 수 있습니다.

CS2에서 부정행위자를 완전히 근절하는 것은 이루기 어려운 목표이지만, 플레이어들은 주의를 기울이고 노골적인 부정행위자를 발견하면 신고하는 것이 좋습니다.

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