CS2 점프 던지기 바인드: Counter-Strike 2에서 점프 던지기 방법

CS2 점프 던지기 바인드: Counter-Strike 2에서 점프 던지기 방법

CS2의 점프던지기는 CS:GO와 약간 다릅니다. 처음에는 혼란스러울 수도 있지만 표준 점프-던지기 바인드의 부족함을 극복할 수 있는 몇 가지 방법이 있으며 그 방법은 다음과 같습니다.

CS2가 원래 CS:GO 공식을 일부 변경했을 수도 있지만 게임플레이의 대부분 요소는 여전히 동일합니다. 점프 던지기 바인딩을 갖는 것은 원래 게임 의 경쟁 경기에서 필수적이었고 이는 CS2에서도 마찬가지입니다.

점프 던지기 바인드가 없으면 경기 중 화염병과 담배를 놓칠 수 있는데, 이는 누구도 원하지 않습니다. 불행하게도 CS:GO 의 클래식 바인딩 옵션은 후속작에서 작동하지 않습니다.

신기루에 던지는 cs2 점프
밸브 / 덱세르토

많은 연기 라인업을 뛰어넘어야 합니다.

CS2에서 점프 던지기 바인딩을 만드는 방법

Counter-Strike 2에서는 실행 가능한 구성을 사용하여 점프 던지기 바인드를 생성할 수 있습니다. 이렇게 하려면 아래 단계를 따르세요.

  1. 게임 파일에서 CS:GO 구성 폴더를 찾으세요. 이는 일반적으로 \\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg\에서 찾을 수 있습니다.
  2. 다른 구성 파일을 복사하여 동일한 폴더에 붙여넣고 이름을 Jumpthrow 로 바꿉니다.
  3. 구성 문서에서 기존 텍스트를 모두 삭제하고 다음으로 바꿉니다.

+점프-공격-공격2-점프

그런 다음 파일을 저장하고 CS2를 엽니다. CS2에서 개발자 콘솔을 열고 이 실행 파일을 사용하려는 키에 바인딩합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

바인딩 q “exec 점프스로우”

cs2에서 점프스로우 exec 바인딩
밸브 / 덱세르토

CS:GO에서는 하나의 키로 두 개의 명령을 실행하는 ‘별칭’ 바인딩을 만들 수 있습니다. CS2 에서는 Alias ​​명령이 가능 하지만 현재 게임 세션에서만 작동하므로 플레이할 때마다 다시 추가해야 합니다.

대신 위에서 설명한 대로 구성을 설정하는 것이 훨씬 쉽습니다.

또한 CS2는 CS:GO처럼 64 또는 128틱 서버를 사용하지 않습니다. 대신 CS2는 하위틱 시스템을 사용합니다 . 즉, 어떤 서버에서 플레이하든 점프 던지기 라인업은 항상 동일합니다.

CS2에서 점프던지는 방법

원하는 경우 지금은 위의 구성 파일을 사용할 수 있지만 실제로 CS2에서 일관되게 점프 던지기 위해 바인드가 필요하지 않습니다.

대신 Valve는 매번 일관된 점프 던지기를 허용하도록 CS2를 설계했습니다.

점프 할 때 점프 최고점에서 마우스 1(발사)을 놓습니다 . 게임 내 캐릭터가 ‘끙끙거리는’ 소리를 내는 것을 들어야 합니다.

이는 이제 점프 던지기가 간단한 키 바인딩을 사용하는 것과는 달리 약간의 집중력이 필요하다는 것을 의미하지만 여전히 매우 간단합니다. Valve는 베타 버전이 출시된 지난 3월에 이를 확인했습니다.

이것이 미래에 바뀔지 여부는 아직 밝혀지지 않았습니다. 하지만 지금은 실제로 점프 던지기 바인드나 구성을 만들 필요가 없습니다. 대신 연습 서버에서 점프 던지기 치는 훈련만 하면 됩니다.

연습용 서버에 대한 명령이 필요한 경우 여기에서 CS2 가이드에 가장 적합한 명령을 사용하십시오 .

기존 플레이어가 좋아하지 않을 수 있는 또 다른 변경 사항은 CS2에서 왼쪽 보기를 사용할 수 없다는 것입니다 .

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