D&D의 새로운 SRD 5.2 규칙 세트에서 누락된 핵심 요소: 플레이어에게 의미하는 바

D&D의 새로운 SRD 5.2 규칙 세트에서 누락된 핵심 요소: 플레이어에게 의미하는 바

던전 앤 드래곤즈 의 중요한 측면 중 하나가 새롭게 출시된 시스템 참조 문서(SRD) 5.2에서 제외되었습니다.이 문서는 업데이트된 프레임워크 내에서 서드파티 개발자의 참여를 제한합니다.위저즈 오브 더 코스트는 오늘 크리에이티브 커먼즈 라이선스에 따라 SRD를 출시하여, 제작자들이 참조하고 자신의 콘텐츠에 활용할 수 있도록 게임의 최신 규칙을 엄선했습니다.이번 릴리스는 외부 D&D 자료의 기반을 마련하고 향후 수년간 게임플레이를 향상시키도록 설계된 미래 콘텐츠의 토대를 마련하는 것을 목표로 합니다.

새로운 SRD는 2024년 출시 예정인 D&D 코어 룰북에 도입된 여러 하위 시스템을 포괄하고 호환되는 몬스터 제작 지침을 포함하고 있지만, 한 가지 중요한 하위 시스템이 눈에 띄게 빠져 있습니다.플레이어가 기계적 이점을 제공하는 개인화된 홈베이스를 제작할 수 있도록 하는 바스티온 시스템이 빠져 있습니다.이러한 누락으로 인해 제작자는 던전 앤 드래곤을 위한 새로운 홈베이스 재료를 개발할 수 없게 되어, 결과적으로 향후 출시될 서드파티 콘텐츠의 다양성이 제한됩니다.

SRD 5.2 검토: 포함 및 제외 요소

안에 무엇이 있고 무엇이 없는가

D&D 던전 마스터 가이드 로그 바스티온
D&D 던전 마스터 가이드 파이터 바스티온
D&D 던전 마스터 가이드 클레릭 바스티온

새로운 SRD는 플레이어 핸드북의 핵심 클래스 12개를 모두 통합하며, 각 클래스마다 하나의 하위 클래스를 제공합니다.또한, 다양한 배경과 종족이 포함되어 있지만, 아시마 규칙은 위저즈 오브 더 코스트의 독점 규칙으로 남아 있어 제외되었습니다.이 문서에는 고전적인 드래곤을 중심으로 다양한 몬스터가 등장하지만, 마인드 플레이어나 비홀더와 같은 상징적인 생물은 유사한 IP 제약으로 인해 등장하지 않습니다.

SRD에는 새로운 메커니즘 중 무기 마스터리 시스템과 탐험 규칙, 그리고 일반 장비와 다양한 마법 아이템에 대한 세부 정보가 포함되어 있습니다.중요한 변경 사항으로는 다물체 덱(Deck of Many Things)과 용족의 구슬(Orb of Dragonkind)과 같은 아이템의 이름이 지적 재산권을 보호하기 위해 변경되었다는 점이 있습니다.이전 SRD 버전과는 달리, 스트라드(Strahd)와 티아마트(Tiamat)와 같은 많은 플레인(Plane) 관련 내용과 잘 알려진 생물들은 이 공개 규칙 세트에서 완전히 제외되었습니다.

D&D의 새로운 SRD에 요새가 없는 이유

기지 건설에 대한 타사 지원이 제한됩니다.

던전 앤 드래곤 판타지 선술집

SRD 5.2에서 가장 눈에 띄는 제외 요소는 바스티온 시스템입니다.이 시스템 은 플레이어가 게임 플레이 중에 실질적인 이점을 제공하는 본거지를 설계할 수 있도록 합니다.이 시스템은 바스티온 건설 방법을 자세히 설명하고, 캠페인 진행 중에 개선할 수 있는 다양한 시설을 나열하며, 플레이어가 수리 및 시설 활성화를 효과적으로 관리할 수 있도록 바스티온 턴을 소개합니다.

SRD 5.2를 전체적으로 살펴보고 싶은 분들은 D&D Beyond 를 통해 접속할 수 있습니다.

바스티온은 캠페인 아크 사이의 게임플레이를 향상시키도록 설계되었으며, 던전 마스터가 장기적인 스토리 아크를 구성하는 데 귀중한 자료 역할을 합니다.놀랍게도, 플레이어 중심적인 성격에도 불구하고 바스티온 시스템은 2024년 플레이어 핸드북에는 포함되지 않았습니다.대신 위저즈 오브 더 코스트는 이 규칙을 던전 마스터 가이드에 포함시켜 보조 룰북으로 제한했습니다.

이 결정은 플레이어가 기지를 커스터마이징하는 동안 미니 DM 역할을 맡게 된다는 점을 고려할 때, 플레이어가 바스티온 메커니즘을 사용할 수 있는지 여부와 시기를 결정할 수 있는 것은 DM뿐이라는 점을 반영합니다.또한, Wizards는 에베론: 기술자의 대장간(Eberron: Forge of the Artificer)과 같은 향후 출시될 설정 룰북에서 바스티온을 지원할 계획을 시사했습니다.

D&D에서 요새를 제외하는 결과

배스티언 규칙 제외로 경쟁 시스템 활성화 가능

D&D 아트에서 주문을 만드는 마법사

위저즈 오브 더 코스트가 SRD에서 바스티온을 제외하기로 한 결정은 당혹스럽습니다.이는 서드파티 개발자들이 게임을 더욱 풍성하게 만들 수 있는 해당 콘텐츠를 개발할 수 없게 만들기 때문입니다.이러한 제외는 새로운 콘텐츠가 추가 바스티온 기능을 제공하거나 기존 기능을 개선하지 않을 것임을 시사합니다.위저즈 오브 더 코스트는 향후 업데이트를 자사 리소스에만 집중할 계획이지만, 이번 결정은 기존 규칙을 무색하게 할 수 있는 대체 시스템의 가능성을 열어줍니다.

본거지를 구축하는 것이 많은 D&D 캠페인에서 중요한 요소라는 점을 고려할 때, Wizards가 자체적인 Bastion 시스템을 홍보하기를 거부하는 것은 역효과를 낳는 것으로 보입니다.지적재산권 보호를 위해 특정 콘텐츠를 보호하는 것은 이해할 만하지만, SRD에서 Bastion 규칙을 제외할 근거는 없어 보입니다.

SRD에서 바스티온을 제외하는 것은 지원이 분산되고 다른 규칙 세트와의 경쟁이 치열해지는 것을 의미하며, 궁극적으로 D&D의 진화하는 규칙의 핵심 메커니즘을 약화시킵니다.이러한 결정은 근시안적이며, 게임의 가장 혁신적인 기능 중 하나에 잠재적으로 해를 끼칠 수 있습니다.

더 자세한 내용은 출처를 참조하세요: D&D Beyond

출처 및 이미지

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