Barbarian 클래스는 Dungeons & Dragons의 가장 인기 있는 클래스 중 하나이며 순수한 분노의 힘을 테이블에 제공합니다. D&D 5e에서 야만인을 건설하는 방법에 대해 알아야 할 사항은 다음과 같습니다.
엄청난 타격을 가할 수 있는 근접 클래스를 원하는 Dungeons & Dragons 플레이어는 Barbarian보다 더 나은 모습을 보일 수 없습니다.
전통적인 RPG 클래스인 Barbarian의 능력은 매우 간단합니다. 분노하고, 물건을 치고, 적의 공격을 방어하는 데 많은 시간을 할애하게 됩니다. 그러나 전형적인 다른 기술이 부족하다고 해서 게임의 재미가 떨어지지는 않습니다.
D&D 5e에서 야만인을 건설하는 데 대해 알아야 할 사항은 다음과 같습니다.
D&D 5e의 야만인을 위한 최고의 레이스 옵션
최근 몇 년 동안 D&D는 인종에 접근하는 방식을 바꾸었습니다. Tasha’s Cauldron of Everything은 플레이어가 인종에 따라 능력 점수 보너스를 결정하는 대신 능력 점수 보너스를 할당할 수 있도록 허용함으로써 인종 선택이 빌드에 덜 중요하도록 하는 새로운 선택적 규칙을 추가했습니다.
그러나 이것은 선택적인 규칙이며 테이블에서 이를 사용하더라도 레이스에는 빌드를 향상할 수 있는 고유한 기능이 있습니다. Tasha의 규칙을 사용하든 사용하지 않든 일부 Player’s Handbook 경주는 더 나은 야만용사를 만듭니다.
하프오크
Fighter 의 경우와 마찬가지로 Half-Orc는 비슷한 이유로 Barbarian 빌드에서 탁월한 선택입니다. 하프 오크는 근력 +2, 체력 +1(기본적으로 최전선 전투원의 능력 점수) 덕분에 이상적인 근접 전사입니다.
종족 능력인 Savage Attack과 Relentless Endurance도 야만인에게 좋습니다. Savage Attack은 치명타로 인해 추가 피해를 입히고, Relentless Endurance를 사용하면 긴 휴식마다 한 번씩 0HP 대신 1HP로 떨어질 수 있습니다. 이는 힘든 상대에게 확실히 유용합니다.
인간
게임에서 가장 유연한 종족으로서 5e에서 Variant Human을 선택하는 데 실수가 있을 수 없습니다. 변종 인간은 자신이 선택한 능력치에 대해 +1에서 두 가지 능력 점수를 얻습니다. 이는 야만인이 힘과 체력에 적용하기를 원할 것입니다.
그들은 또한 하나의 기술과 자유 위업에 능숙합니다. 후자는 경주를 정말 돋보이게 만듭니다. Feat는 빌드를 사용자 정의하거나 다양화하는 데 사용할 수 있지만 Barbarian은 Sentinel 또는 Great Weapon Master를 사용하면 문제가 생길 수 없습니다.
마운틴 드워프
소규모 종족 중에서 드워프는 체력 +2 덕분에 최고의 야만인이 될 수 있지만, 마운틴 드워프의 힘 +2 덕분에 근접 전사가 되기에 더 적합합니다. 즉, 필수 통계를 더 쉽게 최대화할 수 있으므로 더 높은 레벨에 도달하면 빌드의 다른 측면에 집중할 수 있습니다.
야만인 히트 주사위
히트 주사위는 캐릭터의 총 HP가 얼마인지, 레벨 업 시 얻을 수 있는 양, 짧은 휴식 동안 치유할 수 있는 양을 결정합니다. 야만인은 게임에서 가능한 가장 높은 명중 주사위인 d12를 얻습니다. 이것은 다른 사람들이 할 수 없는 공격에도 살아남을 수 있도록 믿을 수 없을 만큼 튼튼하게 만듭니다.
야만인 능력 점수 및 내성 굴림
일반 야만용사 빌드에 대한 능력 점수의 우선 순위를 지정하는 방법은 다음과 같습니다.
- 힘
- 헌법
- 재치
- 지혜
- 카리스마
- 지능
힘과 체력은 바바리안에게 가장 중요한 능력치입니다. 얼마나 세게 때릴 수 있는지, 얼마나 많은 타격을 받을 수 있는지를 결정하기 때문입니다. 최대한 빨리 20개까지 모으는 것이 좋습니다.
그 후에는 민첩성에 집중하고 싶을 것입니다. 중간 갑옷을 사용할 계획이라면 DEX를 14로 놔두는 것만으로도 모든 이점을 얻을 수 있습니다. 하지만 비무장 방어의 이점을 누리고 싶다면 방어구 클래스 부스트를 위해 더 많은 DEX가 필요할 것입니다.
지혜와 카리스마는 대부분의 야만인에게 별로 중요하지 않습니다. 지혜 저장은 일반적이며 지능은 위협 기술 확인에 도움이 되므로 둘 중 하나가 너무 낮은 것을 원하지 않습니다.
지능은 야만인의 덤프 통계에 대한 확실한 선택입니다. 많은 INT 저장에 직면할 가능성이 없으며 이에 의존하는 야만인 능력도 없습니다.
바바리안 시작 기술 및 숙련도
파이터는 다음과 같은 숙련도를 얻습니다.
- 경갑과 중갑옷
- 방패
- 단순하고 군용 무기
- STR 및 CON 내성 굴림
또한 다음 중 두 가지 기술을 선택하여 능숙하게 사용할 수 있습니다.
- 동물 취급
- 체육 실기
- 위협
- 자연
- 지각
- 활착
바바리안 클래스 특징
분노는 레벨이 높을수록 좋아집니다.
Barbarian의 가장 상징적인 클래스 기능은 중요한 이점을 제공합니다. Raging 동안 Barbarian은 STR 확인 및 저장에 유리하고 STR 기반 근접 무기로 추가 피해를 입히고 곤봉, 관통 및 베기 피해에 대한 저항을 얻습니다.
일반적으로 분노는 최대 1분 동안 지속되며, 의식을 잃거나 마지막 턴 이후 공격을 받지 않거나 피해를 입지 않으면 일찍 종료됩니다.
하위 클래스는 다른 변경 사항과 능력을 혼합하지만 모든 야만인은 레벨이 올라감에 따라 분노가 향상되는 것을 볼 수 있습니다. 11레벨에서 Relentless Rage를 사용하면 HP가 0으로 떨어졌을 때 DC 10 CON 저장을 시도할 수 있습니다. 성공하면 대신 1HP로 떨어집니다. 필요한 만큼 여러 번 사용할 수 있지만 DC는 매번 5씩 증가하고 짧거나 긴 휴식 시 DC 10으로 재설정됩니다.
레벨 15에서는 지속적인 분노도 얻을 수 있습니다. 이를 통해 의식을 잃거나 끝내기로 선택한 경우에만 분노가 일찍 끝나게 됩니다.
비무장 방어는 야만인을 공격하기 어렵게 만듭니다.
야만인이 처음부터 얻는 또 다른 클래스 기능은 비무장 방어입니다. 이를 통해 갑옷을 포기하기로 선택한 야만인은 기본 AC 10에 CON 및 DEX 수정자를 모두 추가할 수 있습니다. 추가 AC 부스트를 위해 여전히 방패를 사용할 수 있지만 대신 양손 무기가 필요할 수 있습니다.
무모한 공격 및 기타 능력으로 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다.
당연히 바바리안의 클래스 능력 대부분은 더 세게, 더 자주 공격할 수 있도록 하는 것과 관련이 있습니다.
레벨 2는 바바리안에게 무모한 공격에 대한 액세스를 제공합니다. 이는 비용을 들여 STR 기반 근접 공격 굴림에서 이점을 얻는 데 사용할 수 있습니다. 여러분을 목표로 하는 적의 공격도 다음 턴까지 이점을 얻게 됩니다.
그 후, 야만인은 레벨 5에서 추가 공격을 받고 레벨 9에서 Brutal Critical을 얻습니다. 이는 치명타에 추가 무기 피해 주사위를 제공합니다. 이는 레벨 13에서는 2개의 추가 주사위로, 레벨 17에서는 3개의 추가 주사위로 증가합니다.
야만인의 본능은 레벨이 오를수록 향상됩니다.
바바리안은 또한 본능을 향상시키는 능력을 얻습니다. 2레벨에서는 위험 감각을 얻게 되며, 눈이 멀거나 귀가 멀거나 무능력하지 않는 한 볼 수 없는 효과에 대해 DEX 저장에 이점을 얻을 수 있습니다.
5레벨에서 당신은 무거운 갑옷을 입지 않는 한 속도를 10피트 증가시키는 빠른 움직임을 얻게 될 것입니다( 분노 혜택을 무효화하기 때문에 어쨌든 원하지 않을 것입니다 ).
레벨 7에서 얻은 야성적 본능은 우선권 굴림에 이점을 제공하고 다른 일을 하기 전에 분노하는 한 놀랐을 때 정상적인 방향으로 돌아갈 수 있게 해줍니다.
마지막으로 18레벨에 도달한 바바리안은 불굴의 힘을 얻습니다. 근력 검사를 할 때 STR 점수가 자신이 굴린 것보다 높을 경우 이를 사용할 수 있습니다.
레벨 20 바바리안은 일반 능력치 한도를 초과할 수 있습니다.
일반적인 상황에서 모든 능력 점수는 최대 20입니다. 그러나 이 수준까지 도달한 바바리안의 경우 힘과 건강에 대한 한도가 증가합니다. 원시 챔피언은 이 능력치를 4씩 증가시켜 최대 24까지 증가시킵니다. 이는 훨씬 더 강력한 타격을 의미할 뿐만 아니라 이러한 부스트는 비무장 방어 및 불굴의 힘과 같은 다른 야만인 기능을 향상시킵니다.
야만인 하위 클래스
플레이어 핸드북에 포함된 야만인 하위직업은 아래에 자세히 설명되어 있습니다. Xanathar의 모든 것에 대한 가이드, Tasha의 모든 것의 가마솥, 중요한 역할 의 Tal’Dorei 캠페인 설정 Reborn과 같은 보충 소스북은 더 많은 하위 클래스 옵션을 추가합니다.
대부분의 5e 클래스와 마찬가지로 Barbarians는 레벨 3에서 하위 클래스 또는 원시 경로를 선택합니다. 이는 캐릭터의 분노에 연료를 공급하는 요소를 나타내며 그에 따라 능력을 부여합니다.
광전사의 길
버서커는 바바리안이 가장 잘하는 것, 즉 폭력을 원동력으로 삼습니다. 이 야만인들은 전투에서 무모한 경향이 있으며 분노할 때 광란에 빠지게 됩니다. 이를 통해 그들은 보너스 행동으로 근접 공격을 할 수 있지만, 분노가 끝나면 어느 정도 탈진하게 됩니다.
광전사 야만인의 길(Path of the Berserker Barbarians)은 레벨 10에서 위협적인 존재감을 얻습니다. 이는 대상이 시야에 있거나 60피트 이내에 있는 한 지혜 내성굴림을 하거나 겁을 먹게 만듭니다.
토템 전사의 길
Barbarian’s Rage에 대한 더 영적인 동기를 원하는 사람들은 Totem Warrior( 2024 규칙 개정을 위해 Path of the Wild Heart로 이름이 변경됨 )를 고려해야 합니다. 토템 전사는 자연에 적응하여 의식으로 야수 감지 및 동물과 대화를 시전할 수 있으며 10레벨에서 자연과의 교감을 얻습니다.
이 야만인들은 또한 곰, 늑대, 독수리 중 무엇을 선택하는지에 따라 다양한 효과를 내며 그들을 안내하고 동기를 부여하는 영적 동물을 가지고 있습니다(Sword Coast Adventurer’s Guide에는 엘크와 호랑이가 추가됨). 레벨 3에서 하나를 선택한 후, 6레벨과 14레벨에서 다른 혜택을 다시 선택할 수 있습니다.
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