D&D 플레이어는 Skyrim 언어로 유인물을 작성한 후 입소문을 타며 읽는 방법을 잊어버렸습니다.

DM이 플레이어가 사용할 지도와 메모를 직접 만드는 것은 Dungeons & Dragons 의 오랜 전통 입니다. 이것들은 종종 차와 커피와 함께 사용되어 종이를 오래되게 하고 가장자리를 예술적으로 찢습니다.

DM이 코드나 만들어진 언어를 사용하여 메시지를 작성하는 경우도 흔하며 때로는 Tolkien의 Sindarin 또는 Star Trek의 Klingon 언어와 같은 기존 언어를 사용하기도 합니다. 이는 종종 퍼즐의 일부로 사용되며 플레이어는 계속 진행하려면 글을 해독해야 합니다.

모험을 준비하고 실제로 실행하는 사이에 잊어버리기 쉽기 때문에 DM이 퍼즐에 대한 해결책을 적어 두는 것이 항상 중요합니다.

D&D DM이 작성한 메모를 번역하려면 팬층의 도움이 필요합니다.

DnD Reddit 의 사용자는 가상의 언어로 유인물을 만들었지만 번역 내용을 잊어버렸기 때문에 팬층의 도움을 요청하는 스레드를 만들었습니다. 해당 게시물은 하루 만에 추천 수 10,000개 이상, 댓글 400개 이상을 기록하며 빠르게 폭발적으로 성장했습니다.

해당 텍스트는 Skyrim에 등장하는 The Elder Scrolls 시리즈의 팔머 종족이 사용하는 언어인 팔메리스(Falmeris)로 작성되었다는 것이 빠르게 확인되었습니다 .

[OC] DnDu/Devin_Massie번역을 적지 않았기 때문에 플레이어들에게 유인물을 만들었지만 내용을 완전히 잊어버렸습니다.

한 사용자는 “이것은 스카이림의 팔머 언어인데 손으로 쓰기 때문에 완전히 해독하기 어렵다”며 “그러나 나는 “나를 잊게 만든 자를 찾으라, 영혼은 듣지 말라”고 적혀 있다고 믿는다.

“내 생각엔, 그게 무슨 말인지 정확히 알잖아. 다른 사람들이 그것을 얼마나 잘 해독할 수 있는지 알아보기 위해 실험용 동물 그룹을 대상으로 테스트하여 파티가 얼마나 어려울지 결정하는 것 뿐이지? 하하.” 한 사용자가 농담을 했고 OP는 “당신은 나에게 너무 많은 공로를 인정해 주네요.”라고 대답했습니다.

일부에서는 “이게 DM이 아닌 것으로 밝혀지면 얼마나 웃기겠어요. DM이 그들에게 무엇을 주었는지 알아내려고 노력하는 플레이어 중 한 명입니다. 여기서 일어나고 있는 일이라고 말하지는 않겠지만, 이해가 되고 재미있을 것입니다.”

암호 및 코드와 관련된 D&D 퍼즐은 5e 이전 캠페인을 포함하여 공식 캠페인에서 상당히 일반적입니다. 때로는 스스로 퍼즐을 만드는 것보다 그 중 하나를 모험에 사용하는 것이 가장 좋습니다. 특히 나중에 해결책을 기억할 수 있을지 확신할 수 없는 경우에는 더욱 그렇습니다.

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