D&D 플레이어가 “마법”이라고 생각하는 가족으로부터 이를 방어하는 방법을 설명합니다.

D&D 플레이어가 “마법”이라고 생각하는 가족으로부터 이를 방어하는 방법을 설명합니다.

D&D 팬들은 게임이 마법이라고 믿는 가족 구성원이 있는 팬에게 조언을 제공했습니다. 이는 프랜차이즈 역사의 암울한 시대의 유물입니다.

지금은 터무니없는 생각처럼 들릴지 모르지만, 80년대 던전 앤 드래곤이 “사타닉 패닉”의 일부였던 때가 있었습니다. 다양한 형태의 미디어가 악마 숭배와 연관되어 있다는 비난을 받고 90년대까지 계속되었습니다. 오컬트와 관련된 포켓몬과 같은 시리즈.

이러한 항의에 대응하여 D&D 제작자는 Demons and Devils의 이름을 Tanar’ri 및 Baatezu로 바꾸는 등 게임의 일부를 변경하여 이들을 악마적이라기보다 더 이질적이고 다차원적으로 만들었습니다. 이는 Planescape 캠페인 설정에서 확장 되었습니다 .

고맙게도 D&D가 사탄주의와 연관되는 시대는 끝났으며 YouTube에서 한 번만 검색 하면 게임이 실제로 사람들이 어둠의 마법을 수행하는 것을 허용하지 않는다는 것을 알 수 있습니다. 그러나 아직도 이러한 믿음을 고수하는 사람들이 있습니다.

DnD Reddit 의 한 사용자는 가족 모임에서 이 주제가 언급된 후 게임이 주술이 아니라는 점을 이모에게 설명하는 방법에 대한 조언을 요청했습니다.

한 사용자는 “만약 그녀가 게임을 하는 것이 마법 행위에 해당한다고 우려한다면 게임이 실제로 무엇인지 설명하십시오. 즉, 규칙 구조 내에서 가상으로 플레이하는 것입니다.”라고 한 사용자가 제안했습니다. 하지만 그녀는 아마도 도움을 줄 수 없을 것입니다.”

“그것은 신과 세계, 그리고 사람들이 그것과 어떻게 상호작용해야 하는지에 관해 만들어진 규칙들이며, 사람들은 둘러앉아 그것을 매우 심각하게 받아들인다고 말해주세요. 그런 다음 그녀에게 D&D가 동일하다고 말해주세요.” 다른 사용자는 이렇게 썼습니다. 또 다른 사용자는 “그녀의 마법은 실제가 아니며 DnD도 아니라고 말해주세요.”라고 말했습니다.

한 이용자는 “연기의 한 형태이자 스피치와 비판적 사고를 키우는 방법으로 설명해보세요. 마치 살인 미스터리 게임에 가는 것처럼 퍼즐을 푸는 놀이입니다! 그녀에게 게임 동영상을 보여주세요!”

“잠깐, 너희들은 파이어볼 안 던지냐?” 한 사용자가 농담을 했습니다.

D&D 는 전년도 D&D 5e의 엄청난 성공과 Baldur’s Gate 3의 급격한 상승에 힘입어 2024년에 창립 50주년을 맞이합니다 .

사탄의 공황은 프랜차이즈 역사상 암울한 시기였지만, 주사위를 굴리면 악마를 소환할 수 있다는 믿음이 여전히 세계 일부 지역에 존재하고 있음에도 불구하고 그 시절은 오래 전에 지나갔습니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다