Dungeons & Dragons는 최근 업데이트에서 큰 주목을 받지 못한, 종종 간과되는 Artificer 클래스를 개편할 예정입니다. 올해 초 Wizards of the Coast는 캐릭터 생성과 게임플레이 역학에 대한 상당한 개정을 제공하는 새로운 Player’s Handbook을 출시했습니다. 이 업데이트는 D&D의 새로운 에디션은 아니지만, 핵심 캐릭터 클래스 12개에 대한 포괄적인 개선이 특징이었습니다. Artificer를 제외하고 각각은 다양성과 리소스 접근성을 개선하기 위한 수정을 받았습니다.
5E의 Wayfinder’s Guide to Eberron 에서 소개되고 나중에 Tasha’s Cauldron of Everything 에서 개선된 Artificer는 새로운 Player’s Handbook에서 업데이트할 기회를 놓쳤습니다. 그러나 디자인 팀은 Artificer에 대한 업데이트가 곧 있을 것이라고 약속했습니다. 이를 예상하여 Wizards of the Coast는 이 직업을 위한 개정된 규칙 세트를 포함하는 새로운 Unearthed Arcana 플레이테스트를 출시했습니다 .
이 플레이테스트에서 이루어진 조정은 주로 사소한 것이며, 2024년에 데뷔할 다른 클래스와의 일치를 보장하기 위해 주문 목록과 능력을 다듬는 데 중점을 두고 있습니다. 4개의 Artificer 하위 클래스도 각각 고유한 능력을 강화하기 위해 업데이트되었습니다.
D&D 2024에 따른 Artificer 클래스 업데이트
향상된 다재다능성을 위한 개선 사항
레인저와 몽크와 같은 다른 직업과 달리, 인공물은 근본적인 메커니즘에 대한 전면적인 개편을 거치지 않았습니다. 가장 중요한 업데이트는 직업의 마법 땜질 과 아이템 주입 능력과 관련이 있습니다. 마법 땜질 능력은 저렴한 아이템을 빠르게 만들 수 있도록 수정되었습니다. 한편, 아이템 주입은 마법 아이템 복제 로 재구성되어 플레이어가 특정 유형의 마법 아이템을 제작할 수 있습니다. 더 높은 레벨에서 플레이어는 필요할 때 이러한 복제된 아이템을 다시 주문 슬롯으로 변환할 수도 있습니다. 또한, 최종 능력인 인공물 의 영혼이 업그레이드되어 더 이상 죽음을 무릅쓰는 “속임수 죽음” 기능에 대한 반응이 필요하지 않습니다.
인공물 평가: 잠재력이 잠재된 클래스
하위 클래스 차별화: 확장의 필요성
이러한 개선에도 불구하고, Artificer는 근본적인 문제에 계속 씨름하고 있습니다. 그것은 어떤 단일 범주에서도 완벽하게 뛰어나지 않으면서도 다양한 원형을 포괄하려고 노력합니다. Battle Smith와 Armorer와 같은 특정 하위 직업은 핵심 Artificer 개념과 효과적으로 시너지 효과를 발휘합니다. 그러나 Artillerist와 Alchemist 하위 직업은 틈새 시장을 더 잘 개척하기 위해 추가 하위 직업 능력을 통해 상당한 이점을 얻을 수 있습니다. Artificer의 역할이 Dungeons & Dragons 의 더 큰 틀 내에서 어떻게 진화할지는 아직 알 수 없으며 , 특히 다가올 2025년 출판 계획에서 이 직업에 대한 불분명한 표현을 고려할 때 더욱 그렇습니다.
출처: D&D Beyond , YouTube/Dungeons & Dragons
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