Das Marvel Cinematic Universe (MCU) hat eine Vielzahl origineller Superkräfte eingeführt und einzigartige Charakterfähigkeiten geschaffen, die oft kein direktes Gegenstück in den Comics haben. Im Laufe der verschiedenen Phasen des MCU haben wir die Weiterentwicklung und Verfeinerung übermenschlicher Fähigkeiten und fortschrittlicher Technologie miterlebt. Phase 1 startete das Franchise mit Kultcharakteren wie Iron Man, dem Hulk, einem Supersoldaten und Thor und gipfelte in dem komplexen Charakterensemble von Avengers: Endgame in Phase 3. Insbesondere Tony Starks Iron Man-Anzüge entwickelten sich von einfachen Metallkonstruktionen zu hochentwickelter Nanotechnologie und veranschaulichen damit die kreative Entwicklung des MCU.
Während das MCU in Bezug auf Superkräfte im Allgemeinen seinen Comic-Ursprüngen treu bleibt, hat es einige Anpassungen vorgenommen. Kräfte, die auf der Leinwand schwierig darzustellen scheinen, wie etwa Scarlet Witchs Chaosmagie und Visions Dichtemanipulation, wurden an Live-Action-Formate angepasst. Darüber hinaus wurden die Fähigkeiten einiger Charaktere erheblich verändert, entweder weil ihre Comic-Kräfte zu anders waren oder im Ausgangsmaterial völlig fehlten.
10 Die nahezu allmächtigen himmlischen Kräfte von Star-Lord
Peter Quills Entdeckung seiner himmlischen Herkunft schockiert Comic-Fans
In Guardians of the Galaxy Vol. 2 erfährt Chris Pratts Star-Lord von seinem Vater, Ego, dem lebenden Planeten, von seiner halb-himmlischen Abstammung. Diese Offenbarung ermöglicht es Star-Lord, kosmische Energie zu nutzen, sich zu regenerieren, zu fliegen und sogar Materie selbst zu manipulieren. Ein ikonischer Moment ereignet sich, als er sich kurzzeitig in einen riesigen Pac-Man verwandelt, um Ego im Weltraum zu bekämpfen. In einer herzzerreißenden Entscheidung gibt er jedoch seine außergewöhnlichen Kräfte auf, um Ego zu besiegen, nachdem er die dunkle Vergangenheit seines Vaters entdeckt, in die seine Mutter verwickelt ist.
Im Gegensatz zu seiner Darstellung im Kino wird Star-Lord im Comic überwiegend als halb menschlicher, halb außerirdischer Charakter dargestellt, dessen Vater der Spartax-König J’son ist. Seine Comic-Geschichte dreht sich hauptsächlich um seine Fähigkeiten als Weltraumpirat, bis er begrenzte übermenschliche Fähigkeiten wie Energieerzeugung und Langlebigkeit erlangte. Obwohl ihm neuere Comic-Entwicklungen zusätzliche Kräfte verliehen, bleibt er deutlich weniger mächtig als sein Gegenstück im Kino.
9 Ms. Marvels Energiekonstrukte und Mutantengene
Kamala Khan aus dem MCU fehlt die Fähigkeit, die eigene Größe zu verändern und sie hat keinen menschlichen Ursprung
Kamala Khans Machtverwandlung ist eine der bedeutendsten im MCU. Kamalas Comicfigur stammt aus der Terrigenbombe und besitzt die Fähigkeit, ihre Größe zu verändern, was mit ihrer unmenschlichen Abstammung zusammenhängt. Im MCU bezieht sie ihre energiebasierten Kräfte jedoch aus mystischen Armreifen, die in ihrer Familie weitergegeben werden. Anstatt ihre Größe zu verändern, kann Kamala von Iman Vellani komplexe Energiekonstrukte erschaffen, sich teleportieren und ihre Fähigkeiten als Geschosse oder Werkzeuge einsetzen.
Interessanterweise enthüllen kürzlich aktualisierte Marvel-Comics Kamalas ruhendes Mutantengen, das nach ihrer Auferstehung aktiviert wird und es ihr ermöglicht, sowohl ihre unmenschlichen als auch ihre mutierten Kräfte zu nutzen. Infolgedessen kann sie jetzt eine Hartlichtrüstung für verbesserten Schutz erzeugen, was bei den Fans Spekulationen darüber auslöst, ob sie in zukünftigen MCU-Folgen möglicherweise die Fähigkeit zur Größenveränderung entwickeln könnte.
8 Janet Van Dynes Quantenenergiemanipulation
Die ursprüngliche Wespe nutzte die Energie des Quantenreichs
In Ant-Man and the Wasp zeigt Janet Van Dyne nach ihrer Rückkehr aus dem Quantenreich bemerkenswerte Fähigkeiten zur Energiemanipulation und zeigt ihre Fähigkeit, Ghosts Phasenkräfte zu stabilisieren und Hank Pym zu heilen. Darüber hinaus zeigt Janet eine einzigartige Fähigkeit, über Distanzen hinweg mit Scott Lang zu kommunizieren, was auf mögliche Verbindungen zu Dimensionen jenseits unserer eigenen hindeutet. Es wird angedeutet, dass ihre Freundschaft mit Kang dem Eroberer ihre Fähigkeiten möglicherweise noch verstärkt hat.
Im Gegensatz dazu fehlt der Comic-Version von Wasp die Fähigkeit, Quantenenergie zu manipulieren; stattdessen verfügt sie über Fähigkeiten wie bioelektrische Strahlen, die als „Wasp’s Sting“ bekannt sind. Im Ultimate Universe der Comics weist Wasp mutierte Merkmale auf, die es ihr ermöglichen, ihre Größe unabhängig von Pym-Partikeln zu verändern, anders als in ihrer MCU-Version.
7 Shang-Chi und Wenwus Zehn-Ringe-Kraft
Die zehn Ringe haben in den Comics sehr unterschiedliche Fähigkeiten
Der Film Shang-Chi und die Legende der zehn Ringe präsentierte eine Neuinterpretation der Zehn Ringe und verbesserte ihre Fähigkeiten, um dem Träger unter anderem Superkräfte, Flugfähigkeit und Energiemanipulation zu verleihen. Im MCU sind diese Ringe miteinander verbunden und dienen als multiversales Leuchtfeuer, obwohl ihre Ursprünge weiterhin im Dunkeln liegen.
Die ursprünglichen zehn Ringe von Marvel Comics |
Fähigkeiten |
---|---|
Neuer Macher |
Umformung der Materie |
Beeinflussen |
Gestaltwandlung |
Drehen |
Zeitverschiebung |
Spektral |
Luftbändigen |
Nachtbringer |
Manipulation der Dunkelheit |
Null |
Leere Manipulation |
Lügner |
Illusionserstellung |
Blitz |
Strom |
Glühen |
Feuerbändigen |
Dämonisch |
Gedankenkontrolle |
Im Gegensatz dazu wurden die Zehn Ringe in der ursprünglichen Comic-Version als eigenständige Artefakte dargestellt, denen jeweils eine bestimmte Macht zugeschrieben wurde, was sie funktional den Infinity-Steinen ähnlich machte.
6 Mantis‘ Empathie- und Gedankenlesefähigkeiten
Die MCU-Kräfte von Mantis sind nicht so physisch wie in den Comics
Pom Klementieffs Darstellung von Mantis konzentriert sich auf ihre empathischen und telepathischen Fähigkeiten , die es ihr ermöglichen, nicht nur die Emotionen anderer zu spüren, sondern sie auch durch bloße Berührung zu beeinflussen. In Guardians of the Galaxy Vol. 2 hilft sie beispielsweise Drax, seine Verlustgefühle zu verarbeiten, und spielt eine entscheidende Rolle in der Strategie der Avengers gegen Thanos.
Ursprünglich debütierte Mantis 1973 als erfahrene Kampfsportlerin in The Avengers #12 und entwickelte sich später in den Comics zu einer Figur, die mit einer verworrenen himmlischen Erzählung verwoben ist. Die Entscheidung, ihren Status als Himmlische Madonna im MCU wegzulassen, war wahrscheinlich eine kluge Entscheidung, die die Entwicklung ihres Charakters rationalisierte.
5 Doctor Strange und Scarlet Witchs Traumwandeln
Die Traumwandelfähigkeit des MCU ist mit einem unsichtbaren Marvel-Bösewicht verknüpft
Doctor Strange in the Multiverse of Madness führt das Traumwandeln ein, eine Fähigkeit, die es Charakteren ermöglicht, in verschiedenen Universen über alternative Versionen ihrer selbst zu verfügen. Beispielsweise nutzt die Scarlet Witch von Erde-616 das Traumwandeln, um den Körper ihres Gegenstücks von Erde-838 zu bewohnen. Diese Fähigkeit erhöht zwar den Einsatz, birgt aber auch erhebliche Risiken und kann zu Kollisionen zwischen den Universen führen.
In den Comics wird die Technik des Traumwandelns zwar auch dann noch angewandt, wenn es Besessenheit gibt, aber sie wird stark mit Nightmare in Verbindung gebracht, einer bedeutenden Figur, die in den Filmen noch nicht eingeführt wurde. Nightmare ist ein Bösewicht, der Träume manipuliert, um Dimensionen zu durchqueren, was die Faszination um den neu eingeführten Aspekt des Traumwandelns im MCU noch verstärkt.
4 Red Skulls Verbindung zum Seelenstein
Das MCU hat Red Skull zweimal mit den Infinity Stones in Verbindung gebracht
In Captain America: The First Avenger nutzt Red Skull den Tesserakt, um seine Waffen anzutreiben, und ruft dabei unabsichtlich dessen Verbindung zum Seelenstein hervor. Als er den Tesserakt ergreift, teleportiert er ihn nach Vormir und verwandelt ihn in einen geisterhaften Wächter des Seelensteins. Diese narrative Brücke dient dazu, die zusammenhängende Saga der Infinity Stones innerhalb des MCU zu verbessern.
Interessanterweise ist der Tesserakt in den Comics als Kosmischer Würfel bekannt und verfügt im Gegensatz zu seinem Gegenstück aus dem Infinity Stone über realitätsverändernde Fähigkeiten. Red Skulls Charakter, der durch seine Besessenheit mit dem Tesserakt definiert wird, unterscheidet sich von seinem Comic-Design, in dem er geklont und wiederauferstanden ist, aber von der Rolle eines Wächters losgelöst bleibt.
3 Captain Marvels Tesserakt-Energie
Carol Danvers‘ Kräfte haben nichts mit den Infinity-Steinen in den Comics zu tun
Captain Marvel zeigt, wie Carol Danvers ihre gewaltigen Kräfte der Energie des Tesserakts verdankt , was eine krasse Abkehr von ihren Comic-Ursprüngen darstellt, wo ihre Fähigkeiten einem Kree-Gerät, dem Psyche-Magnitron, zu verdanken sind. Nach einem explosiven Zwischenfall mit dem Tesserakt erlangt Carol Kräfte wie Fliegen und Energiemanipulation, verstärkt durch eine Kree-Bluttransfusion.
Während die MCU-Parallelen im Allgemeinen getreu sind, weicht der Ursprung ihrer Kräfte erheblich von der Comic-Überlieferung ab, was darauf hindeutet, wie erzählerische Entscheidungen die Charaktertiefe im Filmuniversum erhöhen.
2 Echos Ahnenkommunikations- und Heilfähigkeiten
Maya Lopez erhält bei ihrem MCU-Debüt eine deutliche Leistungssteigerung
In der Echo- Serie bringt Alaqua Cox in ihrer Darstellung von Maya Lopez mystische Fähigkeiten ein, die es ihr ermöglichen, sich mit ihren Vorfahren zu verbinden und zu heilen. Diese Fähigkeit spielt eine entscheidende Rolle in ihren Interaktionen, einschließlich des Versuchs, Wilson Fisks Trauma zu lindern. Ihre Kräfte werden durch ihre außergewöhnlichen Kampffähigkeiten und fotografischen Reflexe verstärkt, die an Taskmaster in den Comics erinnern.
Während die Comic-Version fortgeschrittene Reflexkräfte zeigt, fügen die im MCU dargestellten mystischen Heil- und Kommunikationsfähigkeiten eine einzigartige Dimension hinzu und weichen von ihren Comic-Ursprüngen ab, in denen ihr solche übernatürlichen Eigenschaften fehlen.
1 Thors machtverleihende Fähigkeiten
Thor entwickelt Odins beeindruckendste Fähigkeit später auf seiner Reise
In einer Schlüsselszene von Thor: Love and Thunder überträgt Thor Odinson, dargestellt von Chris Hemsworth, einer Gruppe asgardischer Kinder einen Teil seiner Kräfte, um sie im Kampf gegen Gorr, den Götterschlächter, zu unterstützen. Diese Tat markiert einen Reifeprozess in Thors Charakterentwicklung, da er lernt, zu teilen und anderen Kraft zu verleihen, etwas, das über die Grenzen seines Vorgängers Odin hinausgeht.
Im Laufe der Saga entwickelte sich Thor vom tollkühnen Krieger zu einem Anführer, der anderen Hoffnung und Kraft geben kann, wie dieser entscheidende Moment verdeutlicht.
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