
Die Vorfreude auf den nächsten Teil der renommierten Civilization-Reihe, Civilization 7, steigt stetig, da der Veröffentlichungstermin im Februar nächsten Jahres näher rückt. Die Entwickler von Firaxis haben aufschlussreiche Einblicke gegeben, wie der kommende Titel seinen Vorgänger Civilization VI aus dem Jahr 2016 übertreffen wird. Da sich Spieletechnologie und Spielererwartungen ständig weiterentwickeln, herrscht große Begeisterung über die Verbesserungen, die die neueste Version dieses klassischen Strategiespiels verspricht.
Für Civilization 7 stehen deutliche Verbesserungen sowohl in der Ästhetik als auch in der Spielmechanik auf dem Programm.Während einige Updates subtil und benutzerfreundlich sind, verändern andere die Spieldynamik und -ziele drastisch. Diese Neuerungen zählen zu den umfangreichsten Neuerungen der Franchise und versprechen ein umfassendes Spielerlebnis für Veteranen und Neueinsteiger gleichermaßen.
12 einzigartige Einheiten werden im Laufe der Zeit dauerhaft freigeschaltet
Immersivere Spieldurchläufe durch Kontinuität



Die Designphilosophie von Civ 7 dreht sich um die Schaffung eines tiefgreifenden historischen Erlebnisses. Mit der Einführung neuer Einheiten, darunter Kommandeure, die das Gameplay erleichtern, legen die Entwickler Wert darauf, dass die Einheiten über ein Zeitalter hinweg ihre bleibende Bedeutung behalten. Anders als in Civilization VI, wo Einheiten nur temporär waren, können Spieler in Civ 7 neu freigeschaltete Einheiten für die gesamte Dauer des Zeitalters behalten, was die Kontinuität und Spieltiefe erhöht.
Darüber hinaus beeinflusst die gewählte Zivilisation die visuellen Elemente des Spiels, einschließlich der Gestaltung von Einheiten, Architektur und Uniformen, und schafft so ein reiches Spektrum kultureller Darstellungen, während die Spieler durch verschiedene Zeitalter voranschreiten.
11 Legacy-Pfade ermöglichen die Übertragung von Boni für zukünftige Durchläufe
Zielloses Gameplay vermeiden



Civilization 7 führt ein innovatives Feature namens „Legacy Paths“ ein, das vom Roguelike-Genre inspiriert ist. Mit diesem System können Spieler Boni und Vorteile von einer Ära in die nächste mitnehmen und sich so einen strategischen Vorteil in zukünftigen Spielen verschaffen. Diese Legacy-Meilensteine bilden motivierende Ziele und ermöglichen es den Spielern, auf ihren bisherigen Erfolgen aufzubauen, während sie durch die Zeitalter reisen.
Laut dem ersten Entwicklertagebuch von 2K bestehen Legacy-Pfade aus sekundären Zielen in verschiedenen Bereichen: Wissenschaft, Militär, Kultur und Wirtschaft. Das Erreichen dieser Ziele schaltet Boni für zukünftige Durchläufe frei und ermöglicht so ein strategischeres Vorgehen. Obwohl Spieler jeweils nur ein oder zwei Boni übertragen können, ist das Potenzial für strategische Tiefe im Vergleich zu Civ 6 deutlich gestiegen.
10 Dynamisches Kartengelände bietet neue Herausforderungen und Möglichkeiten für die Navigation
Nutzung schiffbarer Flüsse und Hochebenen





Die Karten in Civ 7 wurden grundlegend überarbeitet und sind dynamischer und komplexer gestaltet. Flüsse sind nun für Spielereinheiten schiffbar, was strategische Vorteile bietet, während erhöhtes Gelände erhebliche Höhenunterschiede mit sich bringt und so ein flaches Geländeerlebnis verhindert.
Diese Änderungen verbessern nicht nur die visuelle Attraktivität der Karten, sondern eröffnen auch neue Möglichkeiten für die Strategie der Spieler. Eine effektive Städteplatzierung in Flussnähe ermöglicht schnellere Handelswege, und die Nutzung höher gelegener Gebiete kann bei militärischen Auseinandersetzungen Vorteile bringen.
9 Optimierte Technologie- und Kulturbäume verbessern die Spielbarkeit
Vereinfachte Systeme für einen reibungsloseren Fortschritt



Die Entwickler haben die Technologie- und Kulturbäume optimiert und unnötige Komplexitäten minimiert. Diese Vereinfachung ermutigt die Spieler, die Bedeutung jeder Entscheidung innerhalb dieser Bäume besser zu verstehen.Durch die Bereitstellung eines klareren Weges zum technologischen Fortschritt hoffen die Entwickler, den Spielern ein spannenderes Spielerlebnis zu bieten, während sie durch die verschiedenen Zeitalter navigieren.
Diese Anpassung ist besonders wichtig, da viele Spieler von Civ 6 die späteren Spielalter nicht erreichten und das Spiel oft mittendrin neu starten mussten. Dank der weniger komplizierten Upgrade-Mechanismen von Civ 7 ist zu erwarten, dass mehr Spieler die umfangreichen Funktionen des gesamten Spiels erkunden werden.
8 Eine Rückkehr zum Realismus in der Grafik des Spiels
Verbesserte Grafik verleiht der Serie wieder Realismus





Viele Fans waren mit dem Cartoon-Stil von Civ 6 unzufrieden. Daher kehrt Firaxis in Civ 7 zu einer realistischeren Ästhetik zurück und reagiert damit auf das Feedback der Spieler. Mit den neuen Grafikfunktionen soll Civ 7 ein visuell beeindruckendes Erlebnis mit lebendigen Umgebungen und geschäftigen Städten bieten, die sich wirklich lebendig anfühlen.
Die Verbesserungen erstrecken sich auch auf die Darstellung der Einheiten und Animationen, die nun detaillierter und flüssiger sind. Diese Neubelebung ist nicht nur eine Hommage an die Wurzeln der Serie, sondern stellt auch einen bedeutenden Fortschritt in ihrer visuellen Darstellung dar.
7 Kernfunktionen, die bisher nur in DLCs zu sehen waren, sind jetzt enthalten
Kernmechaniken wie Naturkatastrophen sind ab dem Start enthalten




Im Gegensatz zu Civ 6, das für viele wichtige Funktionen auf DLCs angewiesen war, plant Civ 7, wichtige Spielmechaniken – darunter Naturkatastrophen – in das Basisspiel zu integrieren. Diese Ereignisse stellen erhebliche Herausforderungen dar und fördern die Notwendigkeit internationaler Zusammenarbeit zwischen den Spielern.
Durch die stärkere Betonung weltbeeinflussender Ereignisse wollen die Entwickler die Spielerinteraktion verbessern und sie dazu ermutigen, isolierte Strategien aufzugeben. Civ 7 soll eine dynamischere und kooperativere Multiplayer-Umgebung schaffen.
6 Einführung von Krisenereignissen zur Definition von Altersfortschritten
Altersübergänge und Krisenmanagement werden den Fortschritt beeinflussen



Civilization 7 führt eine entscheidende Neuerung ein: „Krisen“, entscheidende Momente, die beim Übergang einer Zivilisation in das nächste Zeitalter auftreten. Diese Ereignisse entsprechen dem aktuellen Status der Zivilisation und dem globalen Kontext und erfordern oft ein Eingreifen des Spielers.
Spieler haben die Möglichkeit, Verbündeten in Krisen zu helfen oder die Schwachstellen ihrer Gegner auszunutzen.Krisenmanagement spielt eine Schlüsselrolle für den Erfolg einer Zivilisation und ihren weiteren Verlauf.
5 Drei verschiedene Zeitalter in Civ 7
Antike, Entdeckung und Neuzeit




Eine der polarisierendsten Änderungen in Civilization 7 ist die Entscheidung, das Spiel auf drei verschiedene Zeitalter zu beschränken: Antike, Entdeckung und Moderne. Diese Anpassung unterscheidet es von früheren Versionen, die mehrere Unterzeitalter und Unterteilungen enthielten. Ziel dieser Vereinfachung ist es, die Übergänge zwischen den Zeitaltern eindrucksvoller zu gestalten und das Gameplay von Anfang bis Ende zu optimieren. Obwohl Puristen auf Widerstand stoßen könnten, sind die Entwickler überzeugt, dass dieser Ansatz ein angenehmeres Spielerlebnis ermöglichen wird.
Darüber hinaus werden Zivilisationen im Laufe der Zeit Veränderungen erfahren. Ein Spieler kann seine Reise mit einer Zivilisation beginnen, die dem antiken Rom ähnelt, und sich je nach strategischem Fokus und Zielen zu einer anderen Zivilisation wie Frankreich oder Deutschland entwickeln. Obwohl der genaue Mechanismus dieser Entwicklung noch unklar ist, ist das Konzept der sich im Laufe der Zeit entwickelnden Zivilisationen eine spannende Entwicklung.
4 Revolutionäre Veränderungen in der Zivilisationsentwicklung
Stadterweiterung und automatische Verbesserungen
Das Gameplay von Civ 7 unterscheidet sich von traditionellen Methoden, da Spieler keine Baueinheiten mehr manuell erstellen, um Landverbesserungen vorzunehmen. Stattdessen liegt der Schwerpunkt auf der Stadterweiterung und der Gebietsverwaltung. Spieler entscheiden, wann und wo sie ihre Städte erweitern, wobei Verbesserungen automatisch mit der Erweiterung durchgeführt werden.
Diese Verbesserung der Lebensqualität soll das Spielerlebnis verbessern, indem sie den Zeit- und Arbeitsaufwand für die Umwandlung vorhandener Ressourcen in funktionale Vermögenswerte reduziert. Spieler können den Weg ihrer Zivilisation bestimmen, ohne sich in mühsamen Bauprozessen aufhalten zu müssen, und behalten gleichzeitig die Möglichkeit, bestimmte Gebäude und Upgrades in ihren Städten zu verwalten.
3 Einführung von Commander-Einheiten für verbesserte Kämpfe
Wechsel von einzelnen Einheiten zu Kommandeuren




Civ 7 legt einen stärkeren Fokus auf „Kommandanten“-Einheiten, die als zentrale Anführer in militärischen Gefechten fungieren. Jeder Kommandant verfügt über einzigartige Rollen, Buffs für umliegende Einheiten und individuelle Upgrade-Pfade, die die Kampfstrategie maßgeblich beeinflussen.Die dynamische Natur der Kommandanten-Einheiten bedeutet, dass die Effektivität militärischer Operationen je nach den Fähigkeiten des gewählten Kommandanten stark variieren kann.
Dieser Übergang führt dazu, dass der Fokus weniger auf einzelne Truppen gerichtet ist; sie gelten nun als entbehrlicher und verfügen nicht mehr über die Erfahrungs- und Beförderungssysteme von Civ 6. Auch wenn die Meinungen auseinandergehen, verspricht dieser Wandel neue strategische Dimensionen für das Kampferlebnis von Civ 7.
2 Städte als Vorgängerstädte
Schwerpunkt auf Exploration und Umwelt
Im Zuge einer umfassenden Überarbeitung der Spielmechaniken im frühen Spielverlauf bauen Siedler nun Städte, anstatt sie sofort zu gründen. Diese strategische Änderung ermutigt Spieler, sich auf Erkundung und Anpassung an die Umgebung zu konzentrieren, da Städte zunächst nicht so viele Funktionen erfüllen wie bereits entwickelte Städte. Sie benötigen jedoch weniger Ressourcen und weniger Verwaltung, was zu einem reibungsloseren Spielverlauf im frühen Spielverlauf führt.
Sobald Städte eine bestimmte Größe erreicht haben, können Spieler sie entweder in vollwertige Städte oder in spezialisierte Stadtversionen umwandeln. Diese Flexibilität ermöglicht es Spielern, größere Bevölkerungszentren an vorteilhafteren Standorten zu unterhalten und gleichzeitig Städte mit geringerem Ressourcenbedarf am Rande ihres Territoriums zu fördern.
1 Mischen und kombinieren Sie Anführer und Zivilisationen
Freiheit vom strengen historischen Realismus für ein unterhaltsames Gameplay
Eines der faszinierendsten Features, das in Civ 7 zurückkehrt, ist die Möglichkeit für Spieler, jeden Anführer einer beliebigen Zivilisation zuzuordnen. Im Gegensatz zu früheren Titeln, in denen die Anführer stark an ihre historischen Wurzeln gebunden waren, ermöglicht Civ 7 faszinierende Kombinationen wie Konfuzius an der Spitze Großbritanniens oder Augustus an der Spitze der USA.Dieser Bruch mit dem traditionellen historischen Realismus eröffnet ein spannenderes und ausgefalleneres Gameplay.
Da der Spaß über die historische Genauigkeit gestellt wird, können Spieler mit verschiedenen Führungsqualitäten und den Stärken verschiedener Zivilisationen experimentieren und so kreative und unkonventionelle Strategien entwickeln. Diese Designänderung soll den Spielspaß steigern und dafür sorgen, dass Cinematic 7 unterhaltsamer ist als alle seine Vorgänger.
Quellen: 2K, The Saxy Gamer / YouTube, quill18 / YouTube, Pravus / YouTube
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