
Rockstar Games führte Spieler 2008 erstmals in die Welt von Grand Theft Auto IV ein und ließ sie durch die Augen des Protagonisten Niko Bellic in die lebendige und zugleich düstere Umgebung von Liberty City eintauchen. Auf diese fesselnde Geschichte folgte 2013 Grand Theft Auto V, das das Universum um die weitläufigen Landschaften von San Andreas erweiterte, einschließlich der legendären Orte Los Santos und Blaine County. Bemerkenswert ist, dass diese Fortsetzung drei verschiedene spielbare Charaktere einführte: Michael De Santa, Trevor Philips und Franklin Clinton.
Obwohl GTA V das Spielerlebnis im Vergleich zum Vorgänger deutlich verbessert hat, gibt es in GTA IV noch einige Features, die Fans und Spieler im neueren Titel vermissen. Nachfolgend finden Sie fünf bemerkenswerte Mechaniken, die in GTA IV vorhanden sind, in GTA V jedoch fehlen.
Fünf Features aus GTA IV, die in GTA V fehlen
1) Uneingeschränktes Hocken

In GTA IV können Spieler sich ducken und nach Belieben bewegen, um taktische Positionen einzunehmen. Diese grundlegende Mechanik ermöglicht eine intensivere Auseinandersetzung mit der Spielumgebung. Im Gegensatz dazu ist das Ducken in GTA V auf bestimmte Deckungsszenarien beschränkt, wodurch ein Element der Flexibilität verloren geht, das die Spieler im Vorgängerspiel genossen haben.
2) Kulinarische Erlebnisse
Entdecken Sie die Restaurantoptionen von GTA IV
Spieler in GTA IV hatten die Möglichkeit, verschiedene Restaurants wie Burger Shot und Cluckin‘ Bell zu besuchen. Diese Lokale gibt es zwar auch in GTA V, sind dort aber nicht zum Essen zugänglich. Dieses Feature hat zwar keinen Einfluss auf die Spielmechanik wie in GTA: San Andreas, verleiht der lebendigen Welt aber mehr Tiefe, was die Spieler bereits 2008 so schätzten.
3) Objektinteraktion
Beobachten Sie die Objektinteraktion in Aktion
Eine der unterhaltsamen Funktionen in GTA IV ist die Möglichkeit, kleine Objekte wie Tassen und Ziegel aufzuheben und zu werfen, was die Interaktion mit NPCs und der Umgebung verbessert. Dieser humorvolle Aspekt des Gameplays förderte Kreativität und Unterhaltung und stellte das fortschrittliche Euphoria-Physiksystem unter Beweis. Leider fehlt diese Funktion in GTA V, was das Engagement in der offenen Welt etwas einschränkt.
4) NPC-Manipulation
Demonstration der Schubmechanik
Eine weitere einzigartige Mechanik von GTA IV ist die Möglichkeit, NPCs zu stoßen. Diese Funktion ist integraler Bestandteil des Nahkampfsystems und bietet Spielern strategische Möglichkeiten, im Kampf Abstand zu gewinnen. Im Gegensatz dazu wirkt der Kampf in GTA V einfacher, lässt die Finesse des Vorgängers vermissen und vereinfacht Nahkampfsituationen deutlich.
5) Spannende Story-Modus-DLCs

GTA IV wurde durch zwei spannende Story-DLCs ergänzt: „The Ballad of Gay Tony“ und „The Lost and Damned“. Diese Erweiterungen führten nicht nur neue Protagonisten ein, sondern bereicherten auch die übergreifende Erzählung von Liberty City. Im Gegensatz dazu wurden für GTA V trotz anfänglicher Ankündigungen keine Story-DLCs veröffentlicht, was eine Lücke für Spieler hinterlässt, die sich erweiterte Hintergrundgeschichte und Gameplay wünschen.
- Uneingeschränktes Ducken verbessert das taktische Gameplay.
- Speiseerlebnisse tragen dazu bei, in die Welt einzutauchen.
- Die Objektinteraktion bringt Humor ins Spiel.
- Das Vorantreiben von NPCs bietet strategische Vorteile im Kampf.
- Unterhaltsame DLCs erweitern die erzählerische Tiefe des Spiels.
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