5 Gründe, warum manche Fans GTA 5 nicht mögen

5 Gründe, warum manche Fans GTA 5 nicht mögen

Obwohl Grand Theft Auto V (GTA 5) ein monumentaler Erfolg und einer der meistgefeierten Titel der Franchise ist, gibt es auch Kritiker. Rockstar Games hat zahlreiche Änderungen und Verbesserungen vorgenommen. Während viele Aspekte von den Fans gut aufgenommen wurden, enttäuschten andere die Fans. Insbesondere das Gameplay im Story-Modus ist seit seinem Debüt 2013 weitgehend unverändert geblieben.

Die 5 wichtigsten Gründe, warum manche Fans GTA 5 nicht mögen

1) Häufige Neuveröffentlichungen mit minimalen Verbesserungen

Kommentar von u/Various_Mouse_2558 aus der Diskussion in GTA

Eine der Hauptbeschwerden der Spieler betrifft Rockstars Strategie, GTA 5 ständig für verschiedene Plattformen neu zu veröffentlichen, darunter zunächst für PlayStation 3 und Xbox 360, gefolgt von Portierungen für PlayStation 4, Xbox One und neuere Systeme wie PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Bemerkenswert ist dabei, dass diese Versionen meist nur geringfügige Verbesserungen enthalten, was für Spieler, die auf umfangreiche Updates hoffen, frustrierend sein kann.

2) Mittelmäßige Spielphysik

Kommentar von u/Various_Mouse_2558 aus der Diskussion in GTA

In Sachen Physik ist GTA 5 ein deutlicher Rückschritt gegenüber dem realistischeren Modell des Vorgängers GTA 4, der die gefeierte Euphoria Engine nutzte. Viele Fans waren enttäuscht über den Rückgang der realistischen Physik, die ein Markenzeichen der Serie war. Spieler bemerkten beispielsweise, dass beim Fahren eines mit Gegenständen beladenen Gabelstaplers von einer Klippe die Gegenstände dazu neigen, festzustecken und damit den Gesetzen der Physik zu widersprechen. Zudem fühlt sich die Fahrmechanik eher wie ein Arcade-Spiel an als wie eine realistische Simulation. Diese Verschlechterung der Fahrzeugverformung und Trägheit hat bei manchen Spielern zu einem geringeren Spielerlebnis geführt.

3) Vernachlässigung von Einzelspieler-Inhalten nach dem Online-Fokus

Kommentar von u/Various_Mouse_2558 aus der Diskussion in GTA

Nach dem Start von GTA Online haben viele Fans das Gefühl, dass Rockstar das Einzelspieler-Erlebnis deutlich vernachlässigt hat. Das Entwicklerteam scheint Updates und Erweiterungen für die Online-Komponente priorisiert zu haben, was dazu führte, dass es seit der Erstveröffentlichung keinerlei Erweiterungen oder neue Herausforderungen für die Einzelspieler-Kampagne gab. Während GTA Online alle paar Monate über kontinuierliche Updates und neue Inhalte verfügt, fühlen sich Einzelspieler-Fans durch die anhaltende Stille neuer Angebote für den Story-Modus im Stich gelassen.

4) Der vorzeitige Tod von Johnny Klebitz

Johnny Klebitz erlitt in Grand Theft Auto 5 ein schreckliches Schicksal (Bild über GTA Wiki, Rockstar Games)
Johnny Klebitz erlitt in Grand Theft Auto 5 ein schreckliches Schicksal (Bild über GTA Wiki, Rockstar Games)

Das plötzliche Schicksal von Johnny Klebitz hat viele Fans frustriert. Johnny, der erstmals in GTA 4 auftauchte, wurde schnell zum Liebling der Fans, nur um in GTA 5 durch Trevor Philips ein unerwartetes und gewaltsames Ende zu finden. Sein Tod, der als ungerecht und unnötig empfunden wurde, löste in der Fangemeinde erhebliche Kritik aus, insbesondere von Redditor Insidious-653, der die Wirkung beliebter Charaktere und ihrer Handlungsstränge betonte.

5) Vergessenswerte Bösewichte

Die Bösewichte in Grand Theft Auto 5 sind nicht so beliebt wie andere (Bild über Rockstar Games)
Die Bösewichte in Grand Theft Auto 5 sind nicht so beliebt wie andere (Bild über Rockstar Games)

Wie Redditor Gusthuroses bemerkte, fehlt den Antagonisten in GTA 5 das Charisma und die Wirkung früherer Bösewichte. Die Hauptgegner – Steve Haines, Devin Weston, Harold „Stretch“ Joseph und Wei Cheng – finden bei den Spielern keinen Anklang und gehören zu den vergessenswertesten Charakteren des Franchise, insbesondere im Vergleich zu ikonischen Bösewichten aus früheren Titeln wie Tenpenny und Big Smoke.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass GTA 5 zwar einen erheblichen kulturellen Einfluss hatte und kommerziell erfolgreich war, diese Kritikpunkte jedoch die Komplexität des Spielerlebnisses verdeutlichen. Das Verständnis dieser gemischten Gefühle kann sowohl Entwicklern als auch Fans wertvolle Erkenntnisse liefern.

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