Die Phasenlänge der WoW-Saison der Entdeckung spaltet die Spieler weiterhin

Die Phasenlänge der WoW-Saison der Entdeckung spaltet die Spieler weiterhin

World of Warcraft: Season of Discovery war ein riesiger Erfolg für Blizzard, aber die Implementierung eines seiner entscheidenden Features sorgt in der WoW-Community für erhebliche Debatten.

Für diejenigen, die dem Trubel um WoWs neueste Variante irgendwie entgangen sind, wird Season of Discovery allgemein als Blizzards Versuch angesehen, Classic+ Wirklichkeit werden zu lassen. Mit neuen Erfahrungen, Raids und Beute haben Classic-Spieler voller Vorfreude ein einzigartig aufgefrischtes Vanilla-Azeroth erkundet.

Eine der wesentlichen Änderungen gegenüber der Standardversion des Spiels ist die Level-Obergrenze, die zunächst bei 25 liegt. Diese wird in späteren Phasen des Spiels schrittweise erhöht, bis auf 40, 50 und schließlich 60.

Dieses Setup sorgt nun für einige Kontroversen, da die Spieler über die angemessene Zeitspanne zwischen den einzelnen Spielphasen diskutieren.

Viele WoW-Spieler möchten, dass die Phasen der Season of Discovery länger dauern

In einem Beitrag auf Reddit teilte ein Benutzer seine Überzeugung mit, dass jede Phase des Spiels drei Monate dauern sollte, insbesondere um den Wert des Gesamterlebnisses zu steigern.

Die Debatte entsteht aufgrund der offensichtlichen Dichotomie zwischen denen, die es sich nur leisten können, ein paar Stunden pro Woche zu spielen, und Hardcore-Spielern. Darüber hinaus möchten viele Alts leveln und ausrüsten, während andere nur daran interessiert sind, einen Charakter zu verwenden.

Dies führt zu sehr unterschiedlichen Geschwindigkeiten beim Durchspielen der Inhalte, wobei Hardcore-Spieler mit nur einem Charakter die meisten Inhalte in wenigen Tagen durchspielen können.

Einige wiesen schnell darauf hin, dass die Enttäuschung über die erste Phase zu diesem Zeitpunkt auf die mangelnde Spielbarkeit und Nützlichkeit für viele Klassen auf Level 25 zurückzuführen sei. Einer sagte: „Eh. Ich glaube nicht, dass irgendjemand 60 überrennen will, aber die Klassen werden auf Level 40 viel spielbarer. Diese nächste Phase wird wirklich Spaß machen.“

Ein anderer fügte hinzu: „Warum so viel Zeit mit einem niedrigen Level-Cap verbringen, wo man die Identität der meisten Klassen nicht einmal nutzen kann, und wo es kein Reittier und nur WSG gibt? Und wir alle wissen, dass WSG langweilig ist. Verkürzt die Zeitspanne für Level 25 und verlängert die Zeitspanne für Level 40.“

Trotz dieser jüngsten Beschwerden bringt Season of Discovery weiterhin große Zahlen für Blizzard an. Da 2024 nun in vollem Gange ist, wird der Entwickler versuchen, die Dynamik beizubehalten, die er bisher aufgebaut hat.

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