Ein Entwickler auf Reddit hat an einem Plugin gearbeitet, das die Zusammenarbeit von AR- und XR-Brillen mit dem Steam Deck-Handheld ermöglicht.
Das Steam Deck war ein unglaublicher Erfolg für Valve und löste eine Explosion bei anderen Handheld-PC-Spielgeräten aus. Eine Sache, die das Steam Deck jedoch nicht konnte, war die Unterstützung von VR oder AR-Geräte. Das hat sich nun jedoch geändert, dank der Arbeit eines Entwicklers auf Reddit, der ein Plugin erstellt hat, das XR/AR-Funktionen auf das Steam Deck bringt.
Reddit-Benutzer WaterCanHydrate arbeitet seit einiger Zeit an dem Plugin und hat kürzlich die neueste Version des Plugins auf r/XREAL angekündigt Subreddit. Das Plugin nutzt die Sensoren in XR-Brillen, um dem Steam Deck XR-Gaming-Funktionen bereitzustellen, ohne dass zusätzliche Hardware erforderlich ist. Alles, was benötigt wird, ist ein Steam Deck, eine unterstützte XR-Brille und die neueste Version des Plugins.
Stereoskopisches AR-Gaming für das Steam Deck
Wie aus der Wahl des Subreddits hervorgeht, unterstützte das Projekt ursprünglich XR-Brillen der Marke XReal, wie zum Beispiel die XReal Air 2 AR-Brille. Mit dem Plugin können Benutzer Spiele in stereoskopischem 3D spielen, indem sie eine AR- oder XR-Brille an das Steam Deck anschließen. Der größte Effekt tritt bei Spielen auf, die die 3D-Vulkan-API verwenden.
Die neueste Version des Plugins trägt offiziell den Namen XR Gaming Plugin, da es nun AR/XR-Brillen außerhalb der XReal-Produktreihe unterstützt. Der Entwickler empfiehlt nun die Viture One AR-Brille und lobt die Unterstützung durch das Viture-Team sowie die Erstellung eines offiziellen Linux SDK. Dies ist ein bedeutender Schritt, da das Steam Deck-Betriebssystem auf Linux basiert.
WaterCanHydrate hat eine Videoanleitung veröffentlicht, die alle Funktionen des Plugins hervorhebt, und Benutzer gebeten, etwaige Fragen oder Vorschläge zu posten. Eine vollständige Liste der kompatiblen XR-Brillen ist ebenfalls im Reddit-Beitrag verfügbar, und es ist geplant, weitere Geräte hinzuzufügen, beispielsweise die von Rokid. Weitere Pläne für zukünftige Verbesserungen umfassen die Einführung von 3DoF-Bewegungssteuerungen (3 Freiheitsgrade) für Spiele, die die 3D-Vulkan-API nicht unterstützen, sowie die Einführung weiterer Produktivitätsoptionen.
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