Pokemon Go-Spieler stellen sich „nutzlosen“ Herausforderungen, die sich einfach nicht lohnen

Pokemon Go-Spieler stellen sich „nutzlosen“ Herausforderungen, die sich einfach nicht lohnen

Pokemon Go-Spieler haben genug von den Party-Herausforderungen des Handyspiels, nachdem viele Trainer in der Community der Meinung waren, dass es ihre Zeit nicht wert sei, die Aufgaben zu erledigen.

Pokemon Go hat im Laufe der Jahre eine leidenschaftliche Fangemeinde aufgebaut, die ihre Bewunderung für das Spiel teilt und verschiedene Taschenmonster, die sie unterwegs gefangen haben.

Viele Spieler in der Community haben jedoch oft ihre Meinung zu Funktionen, Fehlern und anderen Problemen geäußert, die in Niantics mobilem Pokémon-Spiel auftreten. Egal, ob es sich um Fehler handelt, die seit 7 Jahren nicht behoben wurden oder um „lächerlich schlechte“ neue glänzende PokémonEs tauchen regelmäßig aktuelle Themen auf.

Eines davon ist Party Play, das trotz seiner Veröffentlichung erst im Oktober 2023 zum Ausdruck gebracht hat, dass Spieler genug von den Party-Herausforderungen Funktion.

Pokemon Go-Spieler haben die glanzlosen Party-Challenge-Belohnungen satt

Pokemon Go-Spieler 69Til420 drückte aus: „Diese dummen, nutzlosen Herausforderungen frustrieren mich nur. Die Belohnungen sind äußerst entmutigend. Sie sind nicht einmal echte Belohnungen.“ Der Beitrag wurde mit verschiedenen Screenshots verschiedener Party-Herausforderungen und ihren Belohnungen gepaart.

„Ich werde das auf jeden Fall nie wieder machen, da ich am Ende einfach frustriert bin und mit dem Spiel aufhören muss. Scheiß auf Herausforderungen und scheiß auf die Person, die sich das Belohnungssystem ausgedacht hat“, sagten sie abschließend.

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Ein Großteil der von den Spielern hervorgehobenen Frustrationen resultierte aus der Menge an Pokébällen, anderen Gegenständen und der Zeit, die die Spieler verbrauchten, während sie versuchten, jede Aufgabe zu erledigen und dann glanzlose Belohnungen zu erhalten.

Andere stimmten zu, schlugen jedoch Möglichkeiten vor, wie Niantic sie verbessern könnte, beispielsweise ein „kumulatives Belohnungssystem“. Dahinter steckte die Idee, dass die Belohnung besser ausfällt, je mehr Aufgaben von Ihrer Gruppe erledigt werden, wie ein anderer antwortete: „Die Belohnung sind die Freunde, die Sie unterwegs gewonnen haben.“

Wellen von Kommentaren spiegelten auch die Frustration über die Ein-Stunden-Grenze wider: „Meine Frau und ich haben immer aufgehört zu spielen, anstatt die Party noch einmal zu veranstalten. Es ist, als hätten sie einen Timer eingebaut, um aufzugeben.“

Obwohl die Party-Challenges heftige Gegenreaktionen hervorriefen, wurde die allgemeine Party-Play-Funktion dafür gelobt, dass sie zum Spiel hinzugefügt wurde, was Trainer dazu ermutigt und dazu zwingt, sich im echten Leben zusammenzuschließen.

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