Niantic entschuldigt sich bei Pokemon Go-Spielern für den „kaputten“ Bewear Fast Attack-Fehler

Niantic entschuldigt sich bei Pokemon Go-Spielern für den „kaputten“ Bewear Fast Attack-Fehler

Pokemon Go-Entwickler Niantic hat sich für einen Fehler entschuldigt, der dazu geführt hat, dass Bewaear einen Schnellangriff erlernt hat, über den es eigentlich nicht verfügen sollte.

Die letzten Jahre der Pokemon-Videospielreihe waren voller Leistungsprobleme, visueller Fehler und einer ganzen Reihe von Dingen, die nicht funktionierten richtig. Pokémon Scarlet & Violet dürfte der fehlerhafteste Eintrag in der Serie sein, da der DLC einen Patch benötigt, um größere Probleme zu beheben.

Pokemon Go hatte seit dem ersten Tag Probleme, wird aber von den Fans eher akzeptiert, da es sich um ein Live-Service-Spiel handelt, das regelmäßig neue Inhalte erhält. Niantic betreibt ein Spiel, das ständig von Millionen Menschen auf der ganzen Welt gespielt wird, sodass mit Problemen zu rechnen ist.

Die Pannen in Pokemon Go sind häufig darauf zurückzuführen, dass die Grafik durcheinander ist, es ist jedoch bekannt, dass einige davon die Mechanik des Spiels beeinträchtigen, was auch der Fall war mit einer Version von Bewear, die mit dem falschen Bewegungstyp veröffentlicht wurde.

Niantic hat sich für einen Pokemon Go-Fehler entschuldigt, der dazu geführt hat, dass Bewear Drain Punch als Schnellangriff gelernt hat

Die Niantic Support Twitter/X-Seite hat eine Entschuldigung für ein Ereignis Bewear mit einem falschen Zug. In diesem Fall gab es „Drain Punch“ als schnellen Angriff, der nun in „Shadow Claw“ geändert wurde.

Dies ist ein Problem, da Drain Punch ein aufgeladener Angriff sein soll, was bedeutet, dass Sie ihn normalerweise mit schnellen Angriffen aufbauen sollten, bevor Sie ihn auf Ihren Gegner loslassen und ihm eine Menge Schaden zufügen. Drain Punch ist auch Bewears charakteristischer Zug in Pokemon Go und verschafft ihm exklusiven Zugriff auf diesen Angriff.

Die Tatsache, dass „Drain Punch“ ein schneller Angriff war, bedeutete, dass Spieler ihn viel schneller als normal ausführen konnten, was ihn weitaus mächtiger machte, als er sein sollte. Außerdem wurde die übliche Ladeanimation übersprungen, was bedeutete, dass andere Spieler es nicht mit Schilden blockieren konnten.

Es ist unklar, wie ein solcher Fehler passieren konnte, wenn man bedenkt, dass Bewegungen in Pokemon Go in zwei verschiedene Kategorien unterteilt sind. Wie dem auch sei, der Fehler wurde jetzt behoben und Bewear kann wieder Menschen im Pokemon-Anime terrorisieren, nicht andere Kreaturen in Pokemon Go.

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