MW3-Spieler verspotten Tarn-Herausforderungen als „Schaden“ für das Spiel

MW3-Spieler verspotten Tarn-Herausforderungen als „Schaden“ für das Spiel

MW3-Spieler sind mit den Tarn-Herausforderungen des Spiels fertig und betrachten sie als „Schaden“ für das Gesamterlebnis.

MW3 mag im Vergleich zum Vorjahreseintrag ein paar Dinge geändert haben, aber es hat ein paar Systeme übernommen, die in MW2 vorhanden waren, wie zum Beispiel Tarn-Herausforderungen.

Diese Herausforderungen bieten den Spielern bestimmte Ziele, die sie erfüllen müssen, um bestimmte Tarnungen für diese Waffe freizuschalten.

Allerdings ist dieses System in der Community nicht beliebt und viele Fans äußern jetzt ihre Frustration darüber und verspotten es als „ „Schaden“ für das Spiel.

MW3-Spieler haben die Tarn-Herausforderungen im Spiel satt

In einem Beitrag im Subreddit des Spiels brachte ein Spieler seine Gefühle zum Ausdruck über die Tarn-Herausforderungen, Titel des Beitrags: „Tarn-Herausforderungen sind ein Nachteil für das Spiel.“

Sie gaben weitere Einblicke in ihre Gedanken und schrieben: „Ich liebe einen guten Grind, etwas, auf das ich hinarbeiten kann, während ich spiele. Das Problem ist jedoch, dass die Herausforderungen einen schlechten Spielstil fördern. Wenn wir sitzend, liegend, rutschend und mit schwarzer Spitze spielen, ist es so, als würde das Spiel wollen, dass wir campen und nicht das Ziel anstreben.“

Camo-Herausforderungen sind ein Nachteil für das Spiel vonu/UtopiaNation in< a i=4>ModernWarfareIII

Die Top-Antworten auf den Beitrag sind zustimmend und sagen: „Als ob man eine Tarnung durch das Spielen von Zielen freischalten würde? Das würde mir gefallen.“

Der allgemeine Eindruck unter den Spielern, die mit dem Poster einverstanden sind, ist, dass die Herausforderungen dazu führen, dass die Spieler den Fokus auf das Ziel verlieren und es einfach versuchen stattdessen für Kills.

Allerdings war nicht jeder der Meinung, dass die Tarn-Herausforderungen das Erlebnis beeinträchtigen würden. Ein Benutzer sagte: „Ich persönlich habe das Gefühl, dass der Tarn-Grind eigentlich versucht, einem beizubringen, wie man das Spiel mit bestimmten Waffen spielt.“

Ein anderer Spieler war bei den Kritikern deutlich kürzer: „Es fördert Camping?“ Das Gegenteil lol. Ausrutschen, aus nächster Nähe, jemanden töten, während er von taktischen Angriffen beeinflusst wird usw. Das Einzige, was sie „fördern“, ist, dass der Spieler den Feind schubst. Du könntest beim Campen nicht falscher liegen, lol.“

Als das neue Tarnsystem letztes Jahr mit der MW2 auf den Markt kam, stieß es auf ungefähr die gleiche Resonanz. Viele waren der Meinung, dass das vereinfachte System das Spiel viel unterhaltsamer und weniger anstrengend machte, während andere die Auswirkungen, die es auf die Spieler in Spielen hatte, nicht schätzten.

MW3 scheint dieses System in absehbarer Zeit nicht zu ändern, und die Meinungen der Spieler dazu werden sich auch nicht ändern.

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