Spieler von Modern Warfare 3 bezeichnen die ikonische CoD-Karte jetzt als zu „kampflustig“.

Spieler von Modern Warfare 3 bezeichnen die ikonische CoD-Karte jetzt als zu „kampflustig“.

Spieler von Modern Warfare 3 haben sich über eine der berühmtesten Karten von Call of Duty geärgert und behauptet, sie sei heutzutage zu „campig“ und fühle sich nicht mehr so ​​an wie früher.

Im Laufe der Jahre gab es viele Aufrufe von Call of Duty-Fans, für das Spiel umfangreiche Retro-Kartenpakete zu erstellen. Es gibt eine lange Liste ikonischer Karten, die sich für eine Überarbeitung oder ein modernes Update für die neueren Versionen eignen würden.

AlsModern Warfare 3 angekündigt wurde, wurden diese Anrufe schließlich einigermaßen beantwortet. Anstatt mit einer Vielzahl neuer Karten zu starten, war MW3 stattdessen voller Karten aus dem ursprünglichen Modern Warfare 2 aus dem Jahr 2009.

Das kam zunächst bei den Spielern auf großen Anklang, da sie Karten wie Rust, Skidrow, Terminal, Highrise und Quarry darin spielen konnten ein weiteres neues Spiel. Allerdings hat sich in den letzten Wochen etwas geändert – und sie sind an einem Punkt angelangt, an dem einige Spieler von einem der kultigsten Settings von CoD völlig gelangweilt sind.

MW3-Spieler glauben, dass Terminal „kampflustiger“ ist als je zuvor

Einige Spieler hatten ein Problem damit, dass sich Terminal nicht mehr so ​​anfühlte wie früher, und beschrieben es jetzt in Modern Warfare 3 als zu „campig“.

„Waren die Leute vor 15 Jahren im Terminal so kampflustig? „Ich kann auf dieser Karte einfach nicht aggressiv spielen, ohne an einem Scharfschützen in der Gepäckausgabe oder an einem liegenden Kerl mit einem leichten Maschinengewehr, der zwischen Koffern sitzt, zu sterben“, äußerte sich ein verärgerter Spieler.

„Diese Karte spielt sich überhaupt nicht wie das Original MW2 und MW3 ab. Wenn ich sehe, dass dafür gestimmt wird, springe ich raus, ich hasse es, ich habe es früher geliebt“, stimmte einer zu. „Meiner Meinung nach ist es heutzutage keine großartige Karte zum Spielen. Es sieht so aus, als gäbe es nur zwei Möglichkeiten, durch das Zentrum zu gelangen, obwohl es in der Mitte eine Treppe gibt, die in das kleine Gebäude führt“, fügte ein anderer hinzu.

„Spawns waren meiner Meinung nach auf der Originalkarte nicht annähernd so klebrig wie in diesem Spiel.“ „Das gepaart mit höherer TTK und Zielhilfe bei Scharfschützen erfordert ein kampflustiges Spiel“, sagte ein anderer.

Wo haben die Leute vor 15 Jahren am Terminal gecampt? vonu/Previous-Chard-3583 inModernWarfareIII

Einige Spieler argumentierten, dass die mächtigen, aber langsameren Scharfschützen das größere Problem seien, weil man sie nicht genau wie die Intervention von MW2 einsetzen könne, die zu ständiger Bewegung anrege.

Scharfschützen werden wahrscheinlich einige Änderungen erfahren, wenn es um die Waffenbalance geht, aber man kann Spieler nicht wirklich dazu zwingen, ihren Spielstil zu ändern. Terminal wird auch nicht entfernt, wie einige es gefordert haben. Außerdem gibt es viele Spieler, die sowieso mehr Camping wollen.

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