Spieler von Baldur’s Gate 3 loben diesen Zauber, der Sie zu Beginn des Spiels „trägt“.

Spieler von Baldur’s Gate 3 loben diesen Zauber, der Sie zu Beginn des Spiels „trägt“.

Baldur’s Gate 3 verfügt über eine Vielzahl von Zaubersprüchen, die Sie für verschiedene Angriffs- und Verteidigungszwecke einsetzen können. Es gibt jedoch einen Zauberspruch, der so gut ist, dass die Spieler glauben, dass er einen durch das frühe Spiel trägt.

Baldur’s Gate 3 ist eines der umfangreichsten Rollenspiele, die Sie derzeit auf dem Markt spielen können. Dieses Spiel verfügt über eine überwältigende Anzahl an Kampfoptionen und dazu gehören auch Zaubersprüche für Zauberer und Zauberer.

Daher sind unter den zahlreichen Zaubersprüchen, die es im Spiel gibt, einige recht gut. Den Spielern zufolge gibt es jedoch einen Zauberspruch, der Sie durch das gesamte frühe Spiel tragen kann. Tatsächlich glauben einige von ihnen, dass es sogar im späten Spiel ziemlich gut ist.

Führt mich buchstäblich durch das frühe Spiel von u/Anonymousman61 in BaldursGate3

Spieler von Baldur’s Gate 3 glauben, dass ein einziger Zauber sie durch das gesamte frühe Spiel führen kann

Die Diskussion zu diesem Thema wurde von einem Reddit-Benutzer namens Anonymousman61 gestartet . Der Benutzer postete ein Bild mit dem Zauber „Wolke der Dolche“ und kommentierte: „Mehreren Feinden Schaden zufügen, einen bestimmten Bereich abblocken, dumme feindliche KI läuft hindurch, es ist immer ein Treffer garantiert.“ Sie behaupteten auch: „Dieser Zauber ist alles.“

Andere Spieler beteiligten sich an der Diskussion, da viele von ihnen ähnliche Ideologien haben. Ein solcher Benutzer erwähnte : „Diesen bösen Jungen auf die direkteste Brücke schlagen und ihn dazu zwingen, sich selbst Schaden zuzufügen oder seinen Zug zum Sprinten zu nutzen?“ Ein anderer Benutzer mischte sich ein: „Ich mag Cloud of Daggers wirklich.“

Ein Spieler kommentierte außerdem : „Ich habe es während des Kampfes verwendet, als man in Akt 3 den Kleiderdesigner vor dem Serienmörder rettet, und habe es in der Mitte des Raums zurückgelassen, und nach dem Kampf haben alle Überlebenden einfach beschlossen, sich selbst zu töten, indem sie hindurchgehen.“ es, als ich mit dem Wachmann sprach.“ Schließlich behauptete ein Spieler : „Vergessen Sie das frühe Spiel, ich habe diesen Scheiß immer noch in Akt 3 gespammt, er wurde zu einem Muss für mich.“

Ein Spieler erklärte außerdem : „Der Zauber ist ein zweischneidiges Schwert oder ein Dolch. Ich habe gegen die Harpyien gekämpft und Mirkon ist ihr in die Quere gekommen.“

Daher kann man mit Sicherheit sagen, dass sich die Spieler durchaus darüber im Klaren sind, wie stark dieser Zauber ist. Einige haben jedoch auch darauf hingewiesen, dass dieser Zauber am Ende auch Ihren Teamkollegen schaden kann

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