MW3-Spieler, die genug von „lächerlichen“ Kopffehlern haben, schlagen vor, die Mechanik komplett zu ändern

MW3-Spieler, die genug von „lächerlichen“ Kopffehlern haben, schlagen vor, die Mechanik komplett zu ändern

Einige Spieler von Modern Warfare 3 fordern die Entwickler auf, eine große Änderung vorzunehmen, um „Head Glitching“ zu verhindern, und behaupten, dies sei „lächerlich“.

Seit seiner Veröffentlichung ist Modern Warfare 3 aus verschiedenen Gründen mehrfach in die Kritik seiner Spieler geraten. Besonders hervorzuheben ist, dass die Community die Entwickler wegen Themen wie dem fähigkeitsbasierten Matchmaking angegriffen hat , das schon immer eines der kontroversesten Themen in Call of Duty war .

Bei anderen Gelegenheiten hatten Spieler Probleme mit einigen grundlegenden Aspekten des Spiels, wie zum Beispiel den „grausamen“ Spawnpunkten , von denen sie behaupten, dass sie mit der Zeit immer schlechter werden.

Jetzt fordern die Spieler eine Änderung, um Kopfstörungen zu reduzieren – ein Problem, das in der Franchise schon seit Jahren besteht.

MW3-Spieler möchten, dass die Entwickler das „lächerliche“ Kopffehlerproblem beheben

In einem Reddit-Beitrag vom 23. Januar rief ein MW3-Fan um Hilfe und hoffte auf eine Lösung für das „lächerliche“ Problem mit Kopffehlern, das seit Jahren bei Call of Duty-Titeln auftritt.

„Wir schreiben das Jahr 2024 und den Leuten auf CoD schießt es offenbar immer noch aus der Stirn“, schrieben sie. „Im Ernst, Call of Duty ist zwanzig Jahre alt und es gibt immer noch einen ‚Kopffehler‘.“

„Wenn sich jemand so weit in Deckung befindet, dass ich seine Kopfhaut kaum noch sehen kann, sollte er theoretisch nicht in der Lage sein, auf mich zu schießen, ohne seine Arme und Schultern freizulegen“, schlug der Spieler zu.

Sie fügten hinzu: „Die Leute sitzen einfach hinter kugelsicheren Gegenständen und schießen aus ihrer Stirn. Warum ist das im Jahr 2024 immer noch so? Das ist lächerlich.“

Wir schreiben das Jahr 2024 und die Leute auf CoD schießen offenbar immer noch aus der Stirn von u/Qwayze_ in ModernWarfareIII

In den Antworten auf den Beitrag stimmten einige darin überein, ihnen „faule Entwicklung“ vorzuwerfen und das Problem absichtlich nicht zu beheben. „Das ist immer noch eine Sache, weil die Entwickler es so wollen“, sagte einer.

Viele wiesen jedoch darauf hin, dass es in fast allen FPS-Spielen die Norm ist, dass Kugeln aus dem Kopf eines Spielermodells schießen, da dies für das Gameplay von entscheidender Bedeutung ist.

„Kugeln, die vom Oberkörper/Kopf ausgehen, gehören seit den 90er-Jahren zum Standard bei Ego-Shootern“, erklärte ein Spieler. „Kugeln aus der Mündung würden eine komplette Überarbeitung der Bewegungsdynamik, des Schießspiels, der Karten, Animationen, Modelle usw. erfordern.“

Ein anderer fügte hinzu: „Aber was ist die Lösung? Wenn wir es einfach aus der Waffe schießen lassen, werden dadurch tatsächlich Kopfstörungen behoben? „Ihre Waffe wird direkt an Ihre Augen gehalten, und wenn Sie am Ende das treffen, was sich direkt vor Ihnen befindet, fühlt es sich wirklich billig an“, erklärten sie.

„Die einzige andere offensichtliche Lösung besteht darin, die Waffe so zu gestalten, dass sie Platz einnimmt, aber ich glaube nicht, dass das in einem solchen Arcade-Spiel funktionieren würde.“

Kopffehler waren schon immer ein Problem in CoD, und es gibt wirklich keine einfache Möglichkeit, die Beschwerden zu beheben, ohne Karten zu zerreißen oder die Bewegungsmechanik zu ändern.

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